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  • Aiming
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  • 発売日:2017/11/28
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
53
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CARAVAN STORIES

CARAVAN STORIES
公式サイト https://caravan-stories.com/
発売元・開発元
発売日 2017/11/28
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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その他
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このゲームの読者の評価
53
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 難しい操作を必要とせず対人の頂点に立ちたい人だけが楽しめるゲーム 35
    良い点
    ・キャラクターが魅力的
    ・人間系や獣人系、爬虫類系などの種族が豊富で何かしら性癖に刺さるものがある
    ・ほぼすべてのフィールド上にいるビースト(ポケモンみたいな種族)を捕まえ戦闘に参戦させられる
    悪い点
    ・戦闘バランスが悪い
    ・対人関連がすべて致命的にバランスが取れていない
    ・スマホアプリとは思えない異常な容量により、推奨表記されているスペックでは1時間も持たずにゲームが落ちる
    ・運営が不誠実
    ・コンテンツ不足
    ・ゲームの仕様上無課金では上位に追いつくことは不可能
    ・キャラクターの進化や限界突破の仕様上、無課金ではリアルで1年成長させられない事がある
    ・特定のキャラクター以外戦闘で活躍できない
    ・キャラの成長に対人が必須であり課金でスキップするような事もできない
    総評
    キャラクターが気に入り、周りの事を気にせず年単位で遊ぶつもりなら無課金でも問題なく遊べます。しかし周りに追いつこうと思ったり、常に最前線で戦いたいと思うなら毎月10万近い課金が必須になります。なので古くからプレイしているプレイヤーであっても型落ちの性能が低いキャラで最新キャラの性能に合わせた無駄に強い対策不可能な攻撃ばかりしてくる敵を相手に頑張る事になります。
    運営が頑なに推す対人関連は最新キャラを使えば一方的に相手を倒せるバランスなので戦略と呼べるようなものはありません。あったとしても低コストのビーストでキャラの攻撃方向を変え邪魔するくらいです。逆に言えば最新キャラと環境必須なキャラを課金して入手すれば誰でも上位になれます。レビューのタイトルにもなっていますが、サービス開始1年目のアンケートで既に過半数を超える不評なコンテンツである対人を運営は推しているので、強いキャラを出して一方的に勝利する事で楽しみたい人(多額の課金層もだいたいこの層のようです)には非常に好評なのがマスターズサイトの日誌等で散見できます。

    上記の内容は個人の考え方でどうにでもなるので良いのですが、致命的なのは運営がとにかく不誠実であることです。メンテ後の不具合は当り前、一度でも確認すればわかるような同じ不具合も連続して起こしたりと反省の色を見せる事はありません。最近では多数の報告が挙がっているにも関わらず不具合一覧に載せずにサイレントで修正し、謝罪もなくシレっと終わらせることが増えました。そして私たちがどれだけゲーム内容の改善を望んで課金したとしても、無名のお笑い芸人を起用した「キャラストTV」というユーチューバー紛いのくだらない企画を毎日のようにYoutubeに投稿し、多くのユーザーからひんしゅくを買っているにも関わらず面白いから見てと言わんばかりにゲーム内バナーを設置し視聴に誘導する始末です。

    正直もう限界が見えてるように思えます。イベントもだんだん手抜きになり、先月のイベントではついに新キャラのストーリーが実装されず、進化後のグラフィックも間に合わなかったという理由だけで実装から二週間後に用意されました。何よりAiming社の方針でドラゴンクエストタクトを柱に経営していく方針が打ち出されたので、運営の方でも見限る準備をしているのかもしれません。1年目のアンケート通りに対人以外のコンテンツに力を入れていれば確実に良い方向へと進んだであろうと思うと残念でなりません。
    プレイ時間
    3〜4年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 2 2
  • 無課金でも十分に遊べるのは良い 85
    • 投稿者:pibon(男性/40代)
    • 投稿日:2018/12/22
    良い点
    6人パーティで役割を各キャラに持たせることで差別化を図っている。戦闘は一見単純だが、操作を駆使することで乗り切る面もあり一概に数字を上げてオートで放っておくというわけでもない。
    基本的に課金をそこまで必要としないことも大きい。時間経過と共に必要とされる要素が変わっていくため、初期の段階で効率を心がけてもあまり意味はない。基本の種族の物語を追っているだけでキャラも装備も自然と集まるようになっており、ほとんど課金のメリットはない。心配になるほど。
    グラフィックもキレイでキャラ数も豊富。ユーザーアカウントで日誌をつけての交流も可能で、質問も大抵は誰かがしてくれる。遊ぶ環境はかなり整っている。
    悪い点
    当たり前だが時間がかかる。戦闘にはスタミナが存在するが、切れてもほぼデメリットは存在しないので、夜などにオート戦闘で放置できるPC版を推奨する。
    現時点では使える戦法やキャラがほぼ定まっており、アタッカーと呼ばれる役職は不憫。属性による違いはあるが、優劣がかなりハッキリしているのは残念。
    総評
    細かい点はキリがないが現時点では改善されている面も多く十分に遊べるゲームになっている。1日1時間程度でじっくりやれるスタイルなので掛け持ちもOKな点は大きいだろう。
    他の課金をしなければ勝ち目がないような作品に比べればバランスはかなり良い。
    そろそろメインストーリーがネタ切れに成りつつあるのは不安点だが、それは今後の展開次第だろう。端的に言えば良く出来ている。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 3 3
  • 1vs1の対戦が嫌いな人は詰む 40
    • 投稿者:SORA(男性/40代)
    • 投稿日:2018/05/19
    良い点
    音楽がとても良い。
    これに尽きる

    その他:
     個性的なキャラが多い
     マップが多く広さも適度
     育成に自由度がある
     移動もある程度しやすい
     無課金でもいつでも好きなだけプレイできる
     スマホ/PCマルチプレイができる
    悪い点
    倉庫整理:

    キャラバンレベル15以上の熟練レベルになれば解消されるが
    初心者は常にこの作業に苦しめられる
    私も序盤の殆どを倉庫整理で費やした
    誘った知人の殆どはこの倉庫圧迫で嫌になり去っていきました
    ゲームに慣れる前に何を保管して何を売ったら良いかなんてわかりません
    課金して買える倉庫も微々たるもの


    対戦必須:

    デュエルを繰り返さないとキャラを強化できないため
    最終的にはデュエルを欠かさずやることになる
    対戦が嫌いな人は詰む非常にストレスが溜まるシステム


    敵が異常に硬い:

    敵が硬い上に10分の時間制限がある
    かろうじて倒せる場合もあるが
    倒しきれない場合10分間がまるまる無駄になる(何も得られない)


    敵の強さ表示:

    BPと呼ばれる強さの目安表示があるが
    嘘ばかりでまるで機能していない
    鍛え上げたキャラが街人に瞬殺される


    日々分母の増えていくガチャシステム:

    武器が全てのゲームだが
    ガチャを200連しても目当てのキャラの武器が出ない
    …その後さらに100連したがやはり出なかった
    300回も回して武器一つでない運ゲー
    課金で溜まるポイントで交換できるが
    その前に大量の抽選品の中から欲しいアイテムを当てるという
    常識を逸したガチャシステムを見直すべき


    時間制限ダンジョン:

    5分の時間制限のダンジョンが2種類あるが
    その殆どはローディングとリザルト画面で消費される
    リザルト画面を見ているタイミングで時間切れになると
    リザルト画面すら一瞬で消されて外に放り出される


    レイドボスが置物:

    これ程までに単調でぼーっと観戦するだけの大ボスがいたのか
    と言えるほど何もすることがない
    犬型ボスは、リアル亀くらいのスピードでまったりゆっくり歩いているだけ
    馬糞ボスは、とぐろを巻いて触手をたまに出してくるだけ
    ウニボスは、百裂拳のように突くか転がるだけ
    挙げ句、戦闘キャラが死んでもキャラバンが攻撃を受けない際には
    10数分もの間何もすることがなくなる(退出さえできない)


    ギルドイベント:

    初心者が参加できるイベントが殆ど無い
    高レベル帯だけが行けるマップで敵をひたすら繰り返し倒せとか
    まるで初心者のことを考えていない
    そして高レベル帯も個人報酬さえコンプしてしまえば辞めてしまうほどのつまらなさ


    移動:

    オート移動は便利だがとにかくいろいろな場所に引っかかる
    経路を自動でリペアしてくれる場合はいいが
    たまにオート移動を停止してしまう


    ギルド機能:

    ギルド掲示板があるが要は一行詩
    非常に見づらい上に脱退や加入などのログも残るため
    見た目が非常に汚い
    ランク1or2という表記もあるが未実装のまま説明無し
    総評
    音楽やグラフィックといった素材は良いが
    1キャラ育成するにも天文学的な時間がかかる
    その上種族ストーリーがすべて終わるとやることは
    キャラ強化のためのマラソンのみ
    キャラ設定は面白いが
    そのキャラの強化に必要なアニマ数・費用は気が遠くなるほど多く
    ガチャをしたとしてもなかなか集まるものでもないため
    初心者の離脱が非常に多い

    ガチャの分母増加をどうにかして抑えないと
    ガチャを引くことすらためらうレベルの運ゲーのため
    本当に時間のある人だけに勧めるゲームだと思います
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 1 4 3
  • 多少は改善されたが・・・ 65
    • 投稿者:bang2011(男性/50代)
    • 投稿日:2018/03/09
    良い点
    ・グラフィック
    ・音楽
    ・ストーリー
    ・ゲームデザイン
    悪い点
    ・操作性
    ・ガチャ
    ・運営の努力
    ・緊急メンテの多さ
    ・定期メンテナンスの時間を守れない
    総評
    サービス開始から3か月。サービス当初に比べ改善はされてきている。しかし、アップデートで新たなバグも追加されるため目に見えてよくなったというほどではない。
    運営のレスポンスは悪く、何を優先して直そうとしているのかが見えないため、運営が仕事をしていない印象を与えてしまっている。運営はもっとメッセージを発信して理解を得る努力をしないといけいないと思う。
    毎週新しいヒーローを先行ピックアップとしてガチャに入れるが、1回あたりの課金額とこれからも毎週ヒーローが追加されることを考えると、現行の課金システムを見直さないとユーザーが離れてしまう可能性が高いと思う。
    マイナス面ばかり書いたが、ゲーム自体悪くはない。スマホでできるMMORPGとしてはむしろ良い部類かと思う。ただ、アイデアは良いが実態が伴っていいない面が多々見受けられるため、今後も継続して改善を進めてほしい。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 2 4 4
  • サクッとあそべない…RPG 70
    • 投稿者:graceFeel(男性/30代)
    • 投稿日:2018/02/06
    良い点
    ・MMORPGの気分を味わえるゲームシステム
    ・キャラ編成や配置、采配など戦略要素もある。
    ・箱庭を育てる感覚のキャラバン施設強化
    ・各種族アバターを1種類づつ無料で作れる。
    ・スマホで自由にどこでもMMO
    悪い点
    ・自由すぎて目標がないと飽きる。
    ・ガチャの必要性に疑問が残る
    ・バグが多くアプリ自体が重いので古いスマホでは動かない、アプリが落ちる。
    ・レイドや日課系クエストを行うためにはまとまった時間がいる。
    ・ほとんどのモードではアプリ落ち、回線切断への救済がない。
    ・競争系イベントが多くて、追いかけるのがつらい
    総評
    良くも悪くもMMOの雰囲気をスマホに持ってきた感じです。
    戦闘はシンボルエンカウントで基本自分のパーティのみなのですが、途中で合流したり、パーティを組んでまとまって戦ったり、レイドボスでは十数人のキャラが一つの画面を埋め尽くす。ということもあります。

    またチャット機能ではつねに情報交換が活発であり、ログを見ているだけでも賑やかで楽しいと感じました。

    やることは多いのですが方向性の違う遊びが用意されており、対戦コンテンツも豊富なのが珍しいですね。ルールも様々で腕試し系もあり、毎日コツコツ決まった時間に遊ぶのも良いでしょう。

    残念な点はガチャに魅力を感じない点です。外れとし「アニマ」とよばれるキャラのかけらや武器が混ざっており、武器もキャラを持っていないと全く意味がないので合成でほかのモノに変化させるしかないのがつらいです。確率もかなり厳しめです。

    またイベント関係は人数制限やサーバー負荷のかかりやすいレイド報酬を増やす、ギルド対抗でポイントを競う、PvPモードのランキングなど「競争要素」に重点が置かれており、ギルド活動も積極的な場所は連続ログインを要求してくるので続ける気力がないとつらいと思います。

    とはいえMMORPGを遊んだことがある、引退した人には懐かしい感覚で遊べる珍しいゲームなので、是非一度体験してもらいたいですね。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 3 3
  • とても残念、装備ゲーになっている 25
    良い点
    ・スマホゲーとは思えないほどの良いグラフィック
    ・日本人向けのデザイン
    ・レイドなどのマルチプレイが面白い
    ・ほぼすべての敵を仲間にすることができる!
    悪い点
    ・現状バグだらけ
    ・バグを直すより課金ガチャを出すほうを優先
    ・操作性が悪い、特に戦闘時そのせいでやられることが多い
    ・不条理なゲームバランス
    ・対人要素のコロシアムとデュエルは札束での殴り合い
    総評
    日本人向けのデザイン、どの敵も基本仲間になるのでいろんなキャラクターを仲間にしての冒険は楽しいです。
    またコンテンツも冒険以外に対人、レイド、ソロでの塔(戦闘コンテンツ)、装備作成などがあり本当にスマホのゲームなのか?と思うほどの高いクオリティになっています。

    しかしこのゲームはMMOではありませんでした。
    散々宣伝をしておいて、私もとても楽しみにしていましたが蓋を開けてみたらバグてんこ盛り

    戦闘がRTSのような操作性で戦うのですが、キャラクターを移動させようにも別キャラクターと被ると移動せずその場で行動しようとするので、回避、指定移動などが難しく、それが原因でやられてしまうことが多いです。
    ゲーム内のクエスト難易度もそのせいでより高く感じることも多いと思います。

    課金要素は多くあります。
    ・キャラバン内の施設などを立てる際などの時間短縮、ゴールドなどの購入
    ・キャラクターのアバター、アニマなどの購入
    ここまではどこにでもあるソシャゲのMMOではどこにでもある要素

    しかしまずはキャラクターのアニマなのだが
    ☆が多いキャラほど必要アニマが増加(☆1 10個 ☆2 20個 ☆3 50個 星4 100個)する。
    そしてガチャ1枠から出る数は基本5個、ピックアップとしてキャラや武器を出してきてるが必要アニマが100個なのでまずはそのキャラの必要分のアニマをガチャから出さないといけない。
    実際全部アニマ出だそうと思ったら☆3でほしいキャラがいるなら1〜2万 ☆4なら【最低でも】4〜5万はかかる計算になっている。

    次に装備
    装備の強さは☆が増えるごとに大体ステータスが1.5倍増えると考えて下さい。
    ☆1と☆5で20倍近く性能が変わります。

    このゲームは【MMOなのに最高ランクの武器がガチャで出ます】、もちろん装備を自分で作ることも可能ですが。それも☆4までである(最高ランクは☆5)、武器作成や合成で作ることができるがそれも☆3で数%、☆4で1%以下の確率となっており作成費用もばかにならない←今後装備作成は緩和される可能性もあり。
    しかし現状ガチャでしか最高ランクの武器を出すことが出来ず。【その性能は対人でも適応される】ので☆5武器を持っているキャラがいるだけでプレイヤースキルなどなくても低ランクでは無双が出来てしまいます。

    そして、【装備はそのキャラクター専用】なので使いたいキャラクターがいてもその装備の強さによって全然違ってしまいます。
    また、もちろんピックアップガチャなどを引いて☆5武器を出しても、キャラクターを持っていなければキャラクターも装備も使用することができません

    それなのに短期間でのピックアップガチャ、装備などを多く出してくるのです。

    各キャラクターはいずれストーリーで仲間になるらしいですが、難易度が高く、無課金微課金で進められるものではありません。
    クエスト難易度も運営の間違いという名目で高く修正されほぼクリアできません。

    別にガチャを出すなとは言いませんが、もはやMMOではありません。札束で進めるゲームです。

    バグはいつまでも直らず、新規ストーリーもなくガチャだけは更新していきます


    ちなみに私は5万近く課金しましたがもうこれ以上はついていけそうにありません(無課金ではぼちぼちやると思いますが)
    スマホソーシャルゲームだからしょうがないと言われたらそれまでですがとても残念なゲームとなっています。




    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 3 2
  • まだどちらにも判断は出来ないがちょっと不安なゲーム 55
    • 投稿者:ぽぽぽp(男性/30代)
    • 投稿日:2017/12/17
    良い点
    ・グラフィックが綺麗
     スマホゲーでついにここまで来たかという感じの絵本調のグラフィック、特に最高設定でタブレットで見たときなど非常に雰囲気が良い

    ・大体のフィールドにいるモンスターを仲間に出来る
     ドラクエ5のようなモンスターを仲間にするゲームが好きな人はこの要素は非常にハマると思います、気に入ったモンスターをずっと倒してやっと仲間になる快感はやはり楽しいです、同じモンスターを複数捕まえることで最高レアまで無課金で上げられるのでずっと可愛がることも出来ます。(ただし多大な時間とリソースが必要)

    ・キャラクターが非常に個性的
     イケメンやら美少女もいますがゴブリン、オークといったゲテモノ系や怪物系のキャラも多い上、各々のストーリーもあるため面白いです、また全てのキャラが最高レアまで成長するので気に入ったキャラがいればちゃんと最後まで使えるのは良いと思います。(ただしこちらはモンスターと異なり進化に必要なアイテムが微々たる量しか集まらないため課金をしないと途方もない時間がかかる)

    ・デュエルと呼ばれるゲームが楽しい
     楽しいには違いないのですが不安なところも多いので細かくは総評で

    悪い点
    ・バグが非常に多い
     対処方がアプリの再起動しかないなど割とアレなバグもまだ多くある上、MMORPGという都合上一度バグで落とされると数分再ログイン出来ないなど面倒な点も多いです

    ・バランスがまだまだ未成熟
     全く倒せないレイドボスや不自然な量のリソースを要求される施設強化、数時間の張り込みを要求されるモンスターのテイムなどスマホ寄りではないと思います。

    ・電池の消費が激しく、通信量がものすごい
     MMORPGの宿命ですが、常時接続のためスマホの消費が激しいです。切断されると再ログイン出来ない問題もあるため基本は家でwifi接続でやるのをオススメします。本末転倒ですが・・・

    ・オートラン機能の精度が微妙
     オートラン中に石に引っかかってずっと走っていたりと大分精度が低いです。
    引っかかっている最中にアクティブの敵に絡まれる等もあるのでもう少しなんとかして欲しいところです。

    ・キャラクターは無課金ですべて仲間に出来ると言うが・・・
     無課金でも実装されているキャラクターはすべて仲間には出来ますが、仲間にするためには非常に高難度なクエストをこなす必要があり、戦力として〜のキャラが欲しいといった風には利用できません。

    ・ガチャの仕様がなかなかに凶悪
     ガチャの中身が

    キャラクター自体(ダブりはアニマに)
    キャラクターのアニマ(進化素材)
    武器
    キャラバンの外装

    のいずれか一枠となっており、欲しい枠が出るかも分らない上、やたら選択肢が多い上、キャラクターの種類も多いために例えば、気に入ったキャラを育てようと思っても狙って当てるのはほぼ不可能なためキャラクターを育てるのが非常に厳しいです。
    総評
    まだまだ未完成のゲーム、といった印象です。

    バランスが非常に悪く、ボリュームも実装されている種族のストーリーを全て進めたら終わり、ストーリークリア後も一応コンテンツ自体はあるのですが天井がいきなり高くなりすぎて、強くなるための導線が何もないです。
    また、現状のバランスだと大きく変更がない限りは基本ソロは非推奨です。
    複数人前提の強さの敵やクエストだらけですので一人でやりたいという方には向いてないです。

    ただグラフィックは素晴らしいものもあるし、モンスターを捕まえて育てる楽しさや、
    キャラクター同士をコマとして配置してオート操作で対人戦を行うデュエルというミニゲームはモンスターのスキル構成や配置を考える必要があるなど非常に面白いです。

    良い点も悪い点も両方あるゲームなのですが、ガチャ自体を回さないと進化素材がロクに集まらない点や追加されたキャラが非常に強く、排出時点で☆4レアリティ(レベル90相当、120相当まで成長する)であったり、
    課金ガチャでしか排出されない☆5武器と呼ばれる非常に強い武器があるなど課金と非課金の差が非常に強く(デュエル等でも高レア武器を持ったユニット一人に自分の育てたユニットが全て倒されるなど)その辺りの落差で今後のユーザーの増減は変わってきそうではあります。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 3 2
  • 見切り発車 20
    良い点
    グラフィック
    キャラクター
    音楽
    悪い点
    運営
    お金が足りなすぎる
    敵が強すぎる
    バグが多い
    ロードが止まる
    動作が重い
    リセマラが長すぎる
    総評
    見た目はとても良いがプレイしてみると打ちのめされる

    無課金プレイヤーの事を全く考えていなく
    いかにストレスを与えて課金させようとしてくるゲーム
    こんな不便なゲームはじめてです

    ゲーム内マネーが常にカツカツでキャラクターや武器キャラバンの強化が出来ず
    ほとんどの無課金プレイヤーは3種族転生後のクエストで躓くと思う

    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 2 3
  • 最高!将来的には? 75
    • 投稿者:けい(男性/50代)
    • 投稿日:2017/12/14
    良い点
    グラフィック、サウンド、ストーリー、特にグラフィックには感動。
    バトルはオートも優秀。
    序盤の難易度は適切だと思う。
    無・微課金でもキャラ育成ができそう。
    悪い点
    PC版がまだ。(個人的なことですが)
    バグ→メンテ多い。(立ち上げ時にはありがちですが)


    気になるのは素材〜作成あたり(素人考えかもしれないが)。

    序盤プレイしただけで倉庫が収集したアイテムで一杯になる。仕様変更で拡張されたがそれでも足りない。

    普通は不要なアイテムを売却するが、どれが不要なのか判断できない。装備作成アイテムは将来必要になる可能性がある。

    一定数たまったアイテムを施設でレア度の高いアイテムに合成すれば倉庫を空けられるが、これをやると慢性的なゴールド不足に陥る。当面使用予定のないアイテムの合成はやりたくない。

    とまあ、個人的には装備作成は実用的でない気がする。

    抜本的な仕様変更がない限り、装備はガチャ入手と思った方がよいかと。

    そもそも装備はキャラ専用のため、使い回しがきかず効率はよくない。
    自分が使いたいキャラのメインとサブ装備両方を高レア度でそろえるのはかなりの課金額になるはず。(高額課金者にとっては悪い点ではないね(笑)

    総評
    ホントに序盤をプレイしただけですが、印象は「神ゲー」。
    ただ、「悪い点」で書きましたが、強化面に不安あり。




    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 5 5
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