攻略
転生するたび冒険者は強くなる! 「CARAVAN STORIES」攻略日誌第3回:オーク編を一挙攻略&転生システムを解説
Aimingの新作RPG「CARAVAN STORIES」(iOS / Android)。以下「キャラスト」)の攻略情報やゲームの魅力をお届けする連載企画“キャラスト珍道中”。今回は,ヒューマン族から生まれ変わった冒険者きのちんが“オーク編”をメインクエスト終了までガイドしつつ,「キャラスト」の目玉要素のひとつである“転生”システムをくわしく解説。さらに,転生を重ねるたびに行動範囲が広がる幻想世界イアルの歩き方もレクチャーする。
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きのちんのキャラスト旅日記・その3
転生後のオーク編を駆け抜ける!
「へえ,ここがネロか。けっこう栄えてんジャン」
黒い魔獣の襲撃を受けたガルメニアのフォルカ村を旅立ち,幾多の苦難を乗り越え,いろいろあって幻想世界イアルの首府である自由都市ネロにたどり着いたきのちんキャラバン(前回記事参照)。ヒューマン族の物語(メインクエスト)はここでいったん幕となり,このまま冒険を“継続”するか,それとも他種族へ“転生”するかを問われました。
「テンセイッテ ナンダ? ボクハ ドウナッテシマウンダ?」
多少の不安を胸に抱きながらも,そこは好奇心の塊たるきのちんさん,迷うことなく転生を選択しました。さあ,つぎの物語が始まるヨ!
◆ヒューマンからオークに転生して再出発
自由都市ネロで転生を選ぶと,アヴァター(主人公キャラクター)の作成画面に移ります。もう一度アヴァターを作り,前世と異なる種族の物語を最初から始めるのが「キャラスト」における転生なのです。完全にイチからのスタートでないところがポイントなのですが,そのあたりの説明はおいおいしていきますネ。
前回の予告どおり,冒険者きのちんの第二の生はオーク(♂)に決定。なんとなく! 名前はやっぱり“きのちん”で。ほかに思い付かなかったから!
オーク編の物語は,西ドガ地方のリンガ遺跡という場所から始まります。エニグマが吐き落とした黒い魔獣が混乱を引き起こし,その騒動のあと主人公たちがキャラバンを探す旅に出る,という流れはヒューマン編とほぼ同じ。アヴァターのロールは今度もディフェンダー。アタッカーの“ボグス”,マジシャンの“メラ”とともに,キャラバンが隠されているという白泥の祠へ向かうことになります。
プロローグのイベントが落ち着いたら“MENU”を開いてみましょう。これは……おったまげ! 物語を始めたばかりなのに,キャラクターはたくさんいるし,アイテムはいっぱいだし,ゴールドもたんまりあるじゃないですか。そうなんです,転生後は,前世で集めたモロモロのものがそのまま継承されるのです! これはいわゆる“強くてニューゲーム”というやつ。転生後の冒険,もしかしてチョロいのか!?
◆祠の奧でキャラバンを獲得
「なぜヒューマン族がここに!?」とたじろぐビースト(想像)を尻目にフィールドを驀進し,白泥の祠であっさりキャラバンをゲット! そのままガルドメの樹海郷へワープ移動すると,主人公の父ザッハにつぎの目的地を提示されます。ここからはキャラバンと一緒の旅。出立のまえに,集落でしっかり準備をしましょう。
前世から多くのものを引き継ぐ“強くてニューゲーム”な転生システムですが,キャラバンに関してだけはいくつか注意点があります。まず,外装パーツがすべて外されているということ。外れているだけでパーツ自体はちゃんと所持しているので,キャラバン獲得後にセットしてやりましょう。
もう1つが内装から“世界地図”が外されているという点。ほかの内装施設はそのままで世界地図だけが除かれているので,キャラバンを獲得したらすぐに取り付けましょう。世界地図を置くと,前世(転生前の種族)で登録したキャラバンポストへ飛べるようになり,なんと! ガルメニア(ヒューマン編)のゴールドダンジョンや経験値ダンジョンにも行けちゃうんであります!
ちなみに筆者はしばらくこれに気付かず,ワープ移動なしで冒険を進めていました。なんてこった。離れた場所へオート移動するときに,キャラバンポストを使ってくれず,ヘンだなあと思ってたんだ……。
序盤のメインクエストを軽快に突破!
クエストリストの“AUTO”に導かれるままにメインクエストをクリアし,ドガ要塞を目指すきのちん一行。折々でイベント戦も発生しますが,前世メンバーを従え,オーク族もがっつり強化した我々の敵ではありません。順調順調。このまま突き進むぜー!
気付く人はすぐに気付くことだとは思いますが,転生後は最初からマルチモードが開放されています。チュートリアルが終わるとフィールドにほかのプレイヤーの姿が見え始めるし,所属ギルドも前世のまま。また,マルチモードなので,バトルのたびにスタミナが減少しているということもお忘れなく。
◆オーク編の新戦力が加入
チャブ村ではエルフ族フィロメナ,ドルキリ鉱山ではオーク族ザラのヒーローストーリーが発生します。どちらもさほど手間がかからないクエストなので,つぎへ進むまえに仲間に加えましょう。2体ともバッファーで,フィロメナは回復,ザラはカウンター攻撃ができるのが特徴ですヨ。
◆自由都市ネロに導かれる冒険者たち
クエストでさまざまなビーストを蹴散らしつつ,ズエラ高地からドガの要塞までを怒濤の快進撃! ……と割愛できてしまうくらい,この道中のバトルは楽勝でした。転生万歳。ドガの要塞ではコロシアムがオープン(本来はギルドとレイドバトルもここで開放されますが,どちらもマルチエリアとセットで最初からオープン済み)。ヒューマン編の展開を思い返すと,物語も終盤に差しかかったようですゾ。
ドガの要塞でクエストを終了させたら,カピン船だまりへ。ここから船に乗って自由都市ネロへ渡るため,オーク族のゴルドー隊長を探すことになります。グアラニ段瀑へ移動し,ゴルドーとのバトルに勝利して乗船の許可を得るのです。
自由都市ネロ到着後の流れもまた,ヒューマン編とほぼ一緒です。鷲獅子の塔(鷲獅子の試練),デュエル,英雄の試練をまわり,大使館にいるゾルバ王を訪れるとメインクエストは終了で,ふたたび冒険を“継続”するか“転生”するかを尋ねられます。はてさて,今回はヒューマン編以上に急ぎ足で冒険を進めて,着手すらしていないクエストやミッションもけっこうあるはずだし,どうしよっかなー……というわけで,結論はひとまず保留! 3つめの種族“ドワーフ編”をやるのかどうかも含め,つぎの“キャラスト日記”をお楽しみに〜。
冒険中にヒーローストーリーが発生すると,そのキャラクターは図鑑のヒーローページに登録されます。各ヒーローの情報画面にはストーリーという項目があり,そこでヒーローストーリーの内容が確認できるんです。進行中,または着手可能なクエストがある場合は,“移動”でその発生地点へ行くことも可能。BP不足などでスルーしたヒーローストーリーに再挑戦するときに活用しましょう!
クエスト以外にもやることいっぱい!
転生後はこれらを目標にプレイしよう
本稿の旅日記で,“転生”がどんなものかはだいたい理解できたことと思う。以下にザックリとポイントをまとめてみた。
- アヴァターの種族を変えて物語を最初から始める
- チュートリアルやキャラバン入手クエストは転生後も行われる
- キャラクター/アイテム/ゴールドなど転生前に集めたものは継承される
- 転生前のクエスト/ミッションも継承される
- キャラバンの施設も転生前のまま。ただし世界地図と外装パーツが外されている
- キャラバンポストの登録情報も継承される
- 最初からマルチモードが開放されている
メインクエストを終えたら転生でつぎの種族にバトンを渡し,そのたびごとに行動範囲を広げながら,「キャラスト」の物語は続いていく。本作にはメインクエストのほかにもたくさんの攻略要素や遊びが用意されており,それらを楽しむために“多くの仲間を集めて戦力(BP)を上げること”が,ゲームの大きな目標になる。クエストにこだわらず広大なフィールドを気の向くままに探索し,「キャラスト」の本分である自由な冒険を満喫しよう!
◎クエスト/ミッションを消化する
◎ヒーローを獲得する
◎ビーストを仲間にする
◎キャラクター/キャラバンを強化する
◎強敵の討伐クエストに挑む
現実世界のクリスマスが終わるまでは,このままで冒険を続けたいと思います。こうなると,このさきのイベントで登場するであろう,季節に合わせた外装パーツが楽しみになってきますね。夏には浮き輪やでっかいサングラスを付けたりするのかな。
……え? 「クリスマスコイン」でもらえる限定アイテムにもキャラバンの外装パーツがあるって? 「大きな靴下」に「トナカイ」!? なになに,2017年12月19日から交換可能になった? よっしゃ,ちょっくらクリスマスツリーマン狩ってくる!
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