連載
ライバルの冒険者を相手に死力を尽くせ! プレイ日記その13:「ラグマス」のPvPコンテンツ“コロシアム”ってなあに?
今回は,腕自慢の冒険者たちが激闘を展開するPvPコンテンツ“コロシアム”に注目し,その内容や魅力を解説する。対人戦の力試しに打ってつけのコロシアムで他プレイヤーとの戦闘を重ね,レアな装備品を手に入れよう!
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きのちんのラグマス日記・その13
“コロシアム”でほかの冒険者と戦ってみた!
「『ラグマス』で興奮することっていっぱいあるけど,いちばん興奮するのはコロシアムで超強い相手に手も足も出ずボコられるやつね」
「間違いないね」
どうもきのちんです。名前だけでも覚えて帰ってください。というわけで今回は,「ラグマス」を題材にした愉快なコント漫才……ではなく,PvPコンテンツ“コロシアム”の概要や遊び方などをお届けします。コロシアムは正式リリース時から実装されているコンテンツなのですが,取り上げるのがずいぶん遅くなっちゃいましたね。申し訳ない!
■他プレイヤーとの対戦で「闘志のコイン」を集めよう!
PvP,つまり,ほかのプレイヤーと勝敗を競う対戦型コンテンツであるコロシアムは,Baseレベルが40に到達すると開放されます。メインメニューのそのほかで“コロシアム(PVP)”を選べば,コロシアムに参加/エントリーできるんです。この手軽さがコロシアムのいいところ。
コロシアムでくり広げられる戦闘では,キャラクターの“戦闘時間(疲労度)”は減りません。戦闘不能のペナルティもなく,床を舐めてもBase経験値が削られません(ただし討伐による経験値取得もなし)。参加にコストもかからないので,好きなだけ何回でも遊べます。「ラグマス」に数多あるコンテンツのなかでも,自由度の高さではトップクラスです。
コロシアムの各モードでは,対戦相手を倒すと「闘志のコイン」が手に入ります。「闘志のコイン」は“コロシアムの軍需官”で希少かつ高性能な装備品等と交換するのに使えるアイテムで,このコインを集めるのがコロシアムをプレイする主な目的になるんです。アイテムの交換には最低でも1000枚のコインが必要なので,くり返しPvPに参戦してコインを稼ぎましょう!
ペットを活用して「ラグナロク マスターズ」の冒険を快適に! プレイ日記その3:2次職への転職の流れとペットシステムを解説
ガンホーのスマホ向けオンラインRPG「ラグナロク マスターズ」のお役立ち情報を,気軽に楽しめる読み物としてお届けする連載企画「まったり ラグマスな日々」。今回は,2次職へのランクアップの流れをプレイ日記で解説し,さらに,冒険者の献身的なパートナーである“ペット”の活用法についてレクチャーする。
■ソロでパーティーでPvP! コロシアムの3つのモード
コロシアムで遊べるモードは3つあります(2019年10月19日現在)。パーティー専用モードはリーダーさえコンテンツが開放されていれば参加できるので,「Baseレベル40未満だけどPvPの雰囲気が味わいたい!」という人は,先輩冒険者にお願いして連れていってもらいましょう。
◎ヨーヨー大乱闘
最大20人でバトルロイヤル形式の対戦が楽しめるソロプレイ用モード。各冒険者には入場時に個人ポイント(30ポイント)が与えられ,他プレイヤーを倒したり倒されたりといった行動によりポイントが増減します。ポイントがゼロになったら強制退出。それ以外に終了条件はないので,みずから退場するまで延々と戦い続けられるのです。
◎ワンだふる大乱闘
パーティー(ソロパーティーも可)でのみ参戦できるモードで,2組のパーティーによるチーム戦が行われます。相手側のプレイヤーを倒すとチームが1ポイント獲得し,15分の制限時間内で先に30ポイントに到達したチームの勝利です。どちらも30ポイントに届かなかった場合は,タイムアップ時点で獲得ポイントの多いチームの勝ち!
◎エンペリウム争奪戦
対戦フィールドに存在する“エンペリウム”の破壊を目指し,3組のチームがしのぎを削るパーティー専用モードです。攻城戦における中立状態のギルド砦での戦い,あれに似てますね。制限時間は30分。そのあいだに,エンペリウムにトドメの一撃を食らわせたチームが勝ちになります。クリスタルガーディアンが登場するとエンペリウムにダメージを与えられなくなるので,そのときはターゲットをガーディアンに変えて撃退するのです。
■ヨーヨー大乱闘で対人戦の腕試し
これまで何度かコロシアムには挑戦しているんですが,あまりいい思い出がないんですよね……。トラウマになるくらいボコられたので。誇張でなく,他プレイヤーと遭遇した次の瞬間には床ペロ,という具合で,フィールドを(おっかなびっくり)歩いている時間より,床を舐めている時間のほうが長かったんじゃないかしら。対戦相手のレベルを見る暇もありませんでしたよ。ええ。
しかし! あれからウン週間,レベリングをはじめキャラクター育成はコツコツ行ってきましたし,かけた手間暇のぶんはワタクシも強くなりました。多分。……対人用の強化がほぼ手つかずなのが気懸かりではありますが(小声),あのときみたいに簡単にはやられないはず! 多分。そこらへんを確かめるため,コロシアムに,いざ出陣!
今回挑んだのは“ヨーヨー大乱闘”,マップは“プロンテラ”です。Baseレベルは90を超え,Jobレベルの上限開放なんかもやっちゃってるロードナイトだし,案外あっさり勝てちゃったりなんかして? と淡い期待を抱きつつ,数人が交戦する中に突っ込みます。……ああ! 瞬殺されない! ちゃんと戦えてる! 母ちゃん,俺成長したよ! ……ただ,相手にぜんぜんダメージを与えられないのはなぜ? みんな超硬いんですけど。え,みんな鉄なの?
装備品を次々と外される謎攻撃を受ける。ちょっとなにやだエッチ! みんながいる前で何してくれてんのよ! ……とか言ってる場合ではなく,当然のことながら攻撃力/防御力が激減して大ピンチ。そんなやっかいな対人スキルがあるのか!(チェイサーのストリップアクセサリー,ストリップシールドなる職業スキルの仕業でした)
何かがバレたのか,その後は頻繁に床ペロを食らうようになり,挙げ句は悪夢再び,出会って即デスです。はいはい,チャンピオンの“阿修羅覇凰拳”ね。それはフィールドで見たことあるし,攻城戦でもやられたこともあるわー。知ってる知ってるー。というかBaseレベル90オーバーでも一撃で葬られちゃうのか……。
けっきょく,「闘志のコイン」は1個も入手できずに尻尾を巻いて退散。強い。強い人は本当に強い。そして悔しい! しかし,自分がいくらかでも打たれ強くなっていたこと,それでも一線級の冒険者とやり合うには力量不足であることが分かったのは収穫です。つまりは,俺,まだ伸びしろがあるんだ! とポジティブに捉え,今後もキャラクター育成,とくに対人能力の強化にリキを入れますぞ! このままじゃ終わんないからなヂクジョー!
台風19号により被災されたみなさまにお見舞い申し上げます。きのちんです。
冒頭の掛け合い,サンドウィッチマンが漫才でネタに入るときのやつなんですが,これ,今もやってるのかしら。今回の特集が“コロシアム”ということで,打ち合わせで「例の『へぇ,ここが○○かぁ』期待してますよ」と担当編集さんに水を向けられ「了解した!」と応じたのですが,裏切ってみました。天邪鬼!
まあね。通り一遍の育成/強化をしただけじゃPvPで通用しないのは,これまでいくつかスマホ向けRPGを遊んで分かっていましたが,とはいえ「ここまで差があるか!」と打ちひしがれるのは仕方がないところ。でもですよ,“猛者揃いの他プレイヤーに勝つ”というのは,「ラグマス」に限らず,スマホ向けRPGのキャラクター育成/強化においては最終到達点なわけです。だって,高難度クエストを難なく攻略しちゃうプレイヤーがいて,そういう人たちに挑戦するんですから。ちょっとやそっとで勝てないのは当たり前。なので,プレイ日記のワタクシのようにボロ雑巾にされた冒険者さん,腐ることはありませんよ。ナニクソと発奮するのは大事ですが,本連載の読者さんにはまったりマイペースで楽しみながら末永くプレイしてほしいなあ,と思います。
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