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自由に職業を選んで「ラグマス」の冒険を楽しもう! プレイ日記その8:“複数職業機能”を解説&リセットアイテムで能力強化をやり直してみた
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きのちんのラグマス日記・その8
“複数職業機能”を利用してみたよ!
これまで「職業の系統はしばらく変えられないので,1次職(最初の転職)はよ〜く考えて選びましょう」といったことを言ってきました。そのしばらくって具体的にいつまでよ? という疑問に答えるならば,“上位2次職”に就くまでです。2次職から上位2次職に昇格し,“複数職業機能”がアンロックされると,他系統の職業へ転職できるようになるんです。
本連載のメインターゲットである“まったり”プレイヤーのみなさんも,大方は上位2次職にランクアップした頃合いかと思われます。……したよね? してなくても,もうすぐよね? ……はいOK! ではさっそく,複数職業機能について解説していきますよ!
■ほかの職業を購入して職業変更!
他系統の職業への転職は,まずその職業に転職する権利を“購入”し,そのあと10000Zenyを消費して“職業変更”する,という形で行います。……と説明するとややこしい感じがしますが,実際はとても簡単。キャラクターのステータス画面を呼び出して“職業”タブを開き,なりたい職業を選んで購入/職業変更ボタンをタップするだけです。クエストもなにも必要ないんです。
別系統の職業の購入にかかるコストは,初回が200000Zenyで,2回目以降は「猫コイン」88枚。最初の1つをZenyで買えるのは,無課金プレイヤーにはうれしい仕様ですね。購入後のやり直しはきかないので,職業のチョイスは吟味に吟味を重ねましょう!
■職業変更にあたっての注意点
既述のとおり,複数職業機能で購入するのは2次職ですが,初回の職業変更時に転職できるのは1つランクが下の職業,つまり1次職です。シーフ系統を例にとると,“アサシン”と“ローグ”のどちらを購入した場合も,初回の転職先は“シーフ”になるというわけ。最初に選んだ職業と同様に,1次職からスタートして,2次職→上位2次職とキャラクターを育成していくのです。
- Baseレベルはそのまま
- Jobレベルは1になる
- ステータスポイントはリセット(振り直し)
- 職業スキルはその職業のものを最初から習得/強化する
- 冒険スキルは継承される
ステータスポイントが振り直し,職業スキルが1次職からまるっと習得し直しになるのが,通常の転職(職業ランクアップ)と異なるところ。Baseレベルや冒険スキルは据え置きなので,“強くてニューゲーム”な感じですね。なお,Jobレベルや振り分けたステータスポイント/スキルポイントは職業ごとに記録されます。職業変更のたびリセットされるなんてことはないので,ご安心を。
■なんのために職業変更をするの?
1体のキャラクターで複数の職業を切り替えられるメリットを挙げてみます。その1,素材集めはマジシャン系,ダンジョン攻略はナイト系というように,目的に合った職業で冒険ができる。その2,変更可能な職業が多いと,パーティーを組む際に足りない戦力(職業)を埋めやすい。その3,ドロップアイテムやガチャなどで獲得した各職業の装備品を無駄にせずに済む。ほかにもありそうですが,とりあえずこの3つだけでも複数職業機能のありがたみを知るには充分でしょう。
そしてもう1点,上位2次職をアンロックする(上位2次職に昇格する)と,キャラクターの能力値にボーナスが付く,という利点もあるんです。つまりどういうことかというと,職業を変えて上位2次職まで育てるたび,能力補正でキャラクターが強くなっていきます。膨大なコストと時間を要しますが,キャラクター育成を極めるなら,目標はでっかく“全上位2次職のアンロック”といきましょう!
ステータスポイントを振り直して
職業の個性を強化しよう
ロードナイトきのちん(Baseレベル90超),エンドレスタワーやギルド道場/ヴァルハラ遺跡などの高難度ダンジョンに挑み,パーティープレイで格上のモンスターと戦う機会が増えるにつれ,こんなことを思うようになりました。
「俺,レベルのわりに,あんまり活躍できてなくね?」
同じ職業のプレイヤーとパーティーを組むとよく分かるんですが,こちらのほうがBaseレベルが高いのにもかかわらず,モンスターに与えるダメージ量が数段劣るし,逆にHPの減りは早い。なんかね,実感として,職業の個性を発揮できていないような気がするんですよね。うーん。ホワイ?
いろいろ調べました。理由は1つじゃないでしょうが,「これだ!」と膝を打つ有力な要素に行き当たりました。“ステータスポイントの割り振り”です。いちおう,Str(物理攻撃力)とVit(物理防御力)をツートップに強化してきたつもりではあるんですが,ステータス画面を確認すると,Agi(回避/攻撃速度)やLuk(運)にもそこそこポイントが振られていて,結果的に中途半端な,特徴のない能力バランスになっている。どうやら,もっと極端な配分にしていいみたいなんですね。
了解した。さいわい「ラグマス」には「リセットストーン」というアイテムが存在します。これを使って能力を初期化し,ステータスポイントの再配分を行います!
職業が同じでも,能力値が違えばバトルスタイルが大きく変わる。これが「ラグマス」のキャラクター育成の魅力であり奥深さです。ちまたに出回っている育成方針の情報を総合したところ,ロードナイトの場合,どんなタイプを目指すにしても,Str/Vit/Dex(命中率)の3つにポイントを集中させて間違いはない,とのこと。そうします。
ども。絶賛休みボケ中のきのちんです。お盆休み,今年はがっつり9日間もいただけまして,毎日どこかに出かけていました。といっても,猛暑続きの今夏は冷房なしの自宅で日中を過ごすのが無理オブ無理で,外に逃げていたというのが実情です。本来はインドアをこよなく愛す人間なのです。動物園に行きました。海に行きました。内陸縦貫鉄道に乗って田んぼアートを見たり,川遊びをしたりしてきました。隣県の美術館にも足を伸ばしました。毎日暑かったです。ぐったり。
たいへん感心なことに,お盆休みのあいだも「ラグマス」は毎日プレイしていまして,冒険手帳を埋めまくって冒険者レベルが25に到達,“C級冒険者”の称号を獲得しました。さすが,C級ともなると進級テストはボリューム満点ですね。テストでは何度か素材集めを依頼されますが,手持ちにないと分かると一目散に取引所へ向かい,迷わずZenyでアイテムを揃えている自分に気付いたとき,「ブルジョワか!」とセルフツッコミをしました。それでごっそり資金を減らしてぴいぴい言ってるんだから,たんに面倒がりの愚行なんですけどね。あれです,筆者から正常な判断力を奪った暑さが悪いんです。夏のせい!
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