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ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ

ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ
公式サイト http://sao-md.bn-ent.net/
発売元・開発元
発売日 2016/08/29
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
85
グラフ
読者レビューについて
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  • Pages: 1
  • 操作性の高いアクションRPG 85
    • 投稿者:ハイルデ(男性/30代)
    • 投稿日:2016/09/23
    良い点
    非常に軽快である。
    スマホ発熱量は控えめで、動作も軽い。
    マルチプレイにおいてもソロとほとんど変わりなく快適にプレイ出来る。

    石の配布量は平均以上。
    1日でガチャ1回回せるだけの配布石があります。

    SAOのキャラを自在に操れる
    アニメを知らなくてもゲームを初めてからアニメを見ても十分楽しめる。

    イベントの更新ペースが速い。
    悪い点
    キャラクターの能力のバランスが悪い。
    タフなキャラはヘイトスキルを持たせるべきだが、それがないために
    無用の長物と化している。
    火力優遇なところがあるので、もう少しディフェンスやテクニックを要求するシーンが
    あったほうがよい。

    操作性は良いが1歩惜しい。
    上ステップ移動とジャンプを切り替えられるようにするべき。

    廃課金と無課金で分かれる。微々たる課金ではあまり効果がない。
    武器ガチャで排出される☆4(超激レア)は全く同じものを4つ餌にして進化させるシステムのため
    廃課金以外は☆5武器を手に入れる事は難しい。
    実際星5武器をもっている人はほとんどいない。

    いい意味でもあるが白猫と似てる。
    王冠ミッション・成長ボード・限界突破などぱくりかと思うくらい同じようなシステムが多い。
    白猫を2Dにした分、圧倒的な軽快さを得た感じ。

    総評
    現状は非常に良い印象。
    スマホアプリに要求される基本的要点はおさえてある。
    しかし、SAOの世界観に縛られ、キャラやストーリーのバリエーションを増やす事が
    出来なければ飽きられてしまうであろう。

    ゲームとして基盤が良くできているため、今後3か月以内にどれだけ
    顧客のニーズを満たせるかが勝負である。

    ・オリジナルキャラクターとオリジナルストーリーの展開
    ・操作性の向上
    ・ゲームバランスの向上

    SAOの味を活かしつつも一つのゲームとして独立して
    いい意味でSAOの枠を超えてほしい。

    なお、現時点でゲーム内外でにぎわっており現在旬のゲームといえるだろう。
    プレイしてみる価値はあると思う。

    星4キャラがいないと進行が厳しいので、リセマラ(または課金)推奨である。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 3 5
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