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  • DMM GAMES
  • 発売日:2016/02/29
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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42
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戦国プロヴィデンス

戦国プロヴィデンス
公式サイト http://games.dmm.com/detail/senpro/
発売元 DMM GAMES
開発元
発売日 2016/02/29
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
42
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • グラの良さと量はトップクラス 80
    • 投稿者:yutapon(男性/40代)
    • 投稿日:2016/10/15
    良い点
    DMMのゲームでは多分ミドルクラスなんだと思いますが、グラフィックの綺麗さと量はトップクラスかなと。
    見て、この絵いいなと思った方は一度やってみてほしいです。
    ストーリーモードは、モブ戦闘2回、ボス+モブの三戦を5セットで一章、章始めと終わりにショートストーリーが付く形で構成されていて、わりと丁寧だと思います。
    イベントモードには、部外戦力用の人外キャラが取れるモードがあってこれもやたら多キャラなので見てて飽きないです。
    (※総力戦(いわゆるギルドバトルみたいなの)はやっていないので割合致します)
    全キャラ取ろうとすればかなり課金する必要があると思いますが、ガチャ一回で最高レアクラスのキャラが必ず一人確定、ストーリーモードをみっちりやれば2回くらいは10連ガチャを回せる様になっているので微課金・無課金でも結構遊べます。
    悪い点
    キャラ、テキストはいいと思うのですが、ゲーム部分がとにかく薄いのが残念。
    高難易度になるとそれなりに駆け引きは生じはしますが、基本は強キャラ・属性合わせでゴリ押せるので大味なゲーム感になりがちです。
    ☆4、☆3のキャラクターが添え物みたいになってるのもかなり残念。
    あとわざとやってるのかもしれませんが、キャラクターの名前がよく使う合成画面では全く出てこないので、誰それと名前で覚えるより顔で覚えるしかないことw
    ここまで書いて改めて思うのは、キャラ愛が生じないとちょっとつらいかもですw
    逆に言えば「絵はとびっきり可愛いが穴埋め時間でやる薄味ゲーム」
    とも見れなくもないんですが…
    総評
    キャラクターに関してはとても満足しています。
    誰か書いてましたが、戦闘はカード形式とか某これをパクるとかなんとかならなかったのかなと…
    それを引いても、ストーリーモードだけでも楽しんでしまえるライトなプレイヤーなので
    全体としては満足しています。 長く続くといいなと願っております
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 4
  • コンパチSD量産集金装置 5
    • 投稿者:escendc(女性/40代)
    • 投稿日:2016/05/06
    良い点
    常時イベントと称して人外キャラをゲットできる。
    結構な数のガチャ石を配っているのでガチャで当たりが出ればまだプレイできる。
    悪い点
    スタミナ性なのだが、バランスが悪い。
    ランク130にしてようやくスタミナも140付近。
    1AP回復に3分なのだが、MAX回復まで6時間ちょっと。
    社会人には溢れた分が多すぎて勿体無い感じ。ただ、消費するのに数分で終わる。

    SDキャラの「見た目」は違うが、モーションがほぼ全員同じ。
    例えば、軍師キャラならば、戦闘の攻撃モーション、勝利モーション、全て同じ。
    スキルエフェクトは名前が違うだけで属性が同じかつ全体攻撃ならば全て使い回し。
    正直、愛着も何もわかない、完全なコンパチという名の手抜き。

    ゲームバランスも悪い。キャラに素早さがあるのだが、素早さが低ければどれだけ優秀なスキルを持っていようがなんだろうがザコ。行動する前に倒されるとかザラ。逆もしかり。

    戦姫入手手段がガチャしかない。無課金ガチャは最低レアのキャラすら出ない。
    総評
    率直に言うとまったく面白くないです。
    対人要素の合戦があるが、いかに人が多くアクティブ層が多い所に所属するかだけ。
    時間も合わなければ参加すら不可能。
    ガチャはハイスピードで新キャラを出して集金しているが、悪い点で書いたように最高レアだろうがなんだろうが見た目が違うだけでモーション使い回しのスキルエフェクト使い回しなのでレアリティ感0。ただキャラの見た目と名前が違うだけ。
    これならまだSDつけずにカードゲームにしていたほうがよかったんじゃないの?というぐらいコンパチ。
    運営は・・・まぁその辺りに量産されている質の低い部類です。
    遊ぶ為に制限ばかり設けて金だけ求める。
    そんなに面白いゲーム作ってるとは思えないけどね。

    ガチャガチャガチャ・・どこもかしこもガチャばっかり。
    これじゃあパチと変わりないよ。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 2 1 3 1
  • やり続けてはいるものの・・・ 30
    • 投稿者:自由人(男性/30代)
    • 投稿日:2016/03/16
    良い点
    ブラウザーゲーム
    悪い点
    戦姫なのに 人外(イベントキャラ)の方が圧倒的に強い。
    戦姫をコレクションさせる気がない(戦姫の入手はガチャのみ)
    全てが体力制限で いざ!ってとき遊べない(今後一部改善)
    合戦が ただの数つぶしゲーム
    総評
    いわるゆ ○コレ派生版をやり続けられない人ですが・・・
    それでも何とか続いている。
    ただ
    現状で 先が見えるかというと お先真っ暗・・・

    戦姫のコレクション制はないし イベントキャラの方が強くて そのくせ ガチャが後になるとレアカード1枚確定!とか謳ってくるし〜結局何ゲームなの?って感じ

    今のところ時間にあまり余裕のない人には向かないゲーム(今後多少仕様が変わる予定)
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 1 1
  • 期待してた分がっかり(※改善された部分が多いので得点変更です 55
    • 投稿者:ファズ(男性/40代)
    • 投稿日:2016/03/05
    良い点
    ・キャラに可愛い子がいる
    可愛いキャラはそこそこいるけど絵柄とか表情が似すぎ
    有名武将キャラはあんまり可愛くないかもだけど
    逆にあんまり名前が知られて無い武将のほうが可愛い子が多い
    (朝倉一族は可愛い子多いです)

    ・一通りUI周りが揃っている
    ブラウザゲーの一般レベルのUIは揃ってます
    悪い点
    ・ストーリー設定が微妙
    クエを進めるごとに会話がありますが
    いまいち頭に入ってこない感じの話です
    (初期の城プロのような感じ)

    ・花騎士を意識した作りになっている
    花騎士をリアル系にしたような戦闘になってますが
    コマンド戦闘なので爽快感が無い

    ・UIがごちゃごちゃしている
    各コマンドが密集しすぎていてて非常に分かりづらい
    クリックした階層からさらに選択するコマンドも分かりづらい
    合成も素材のキャラのステが確認できないので再確認する手間がかかる
    明らかに将来スマホも対応できるように作ってるんだろうなあと
    思わせる配置やシステムで全体的に見にくくプレイしづらい
    昔のブラウザゲーのUIに逆走しているような感じです

    ・動作がかなりもっさり
    戦闘がコマンド選択式でただでさえかなりテンポが悪いのに
    戦闘に微妙なアニメーション付き(なぜ実装したのか
    この為クリックから次のキャラの選択になるまで5〜10秒ほどかかる
    花騎士のようにSDキャラと割り切って作られていれば問題ないのに
    見た目のデザインを維持したままアニメーション化してるので
    余計しょぼく見えてしまいます、発動時のカットインはいいんですが
    その後の戦闘アニメーションとSEが台無しにしてます
    自動戦闘はありますがもっさりは変わりません
    戦闘後のリザルトも画面の切り替わりが3回もあるので鬱陶しいですね

    ・髪が短すぎる子が多い
    ここは個人的な意見なんですがショートの子が結構多いんです
    事前登録ガチャしてた人なら分かると思いますが
    髪が短すぎて顔が強調されてるのであんまり可愛く見えないんです
    これって自分的にはかなり大きいので気になりますね
    総評
    最近のDMM作品はコマンド選択式の戦闘が多い気がしますが
    テンポが悪く連戦するやる気が削がれるので周回できず
    長続きしない気がするんですが自分だけでしょうか?
    コマンド選択式は家庭用ゲームで出来るのでわざわざ
    ブラウザゲーまで持ち来なくてもいい気がするんですけどね

    実際DMMゲーで今でも毎日ログインして遊んでいるのは
    かんぱに、花騎士、俺タワーとなっています

    ※追記、早期改善された部分が多かったので
    得点を30点>55点に変更しました
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 2 2 3
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