このゲームの読者の評価
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これをゲームとは認め難い 5 - 投稿者:【たぬき謙介】(男性/50代)
- 投稿日:2015/11/06
- 良い点
- ナイトガンダムのグラフィックである点。
ただその一点に尽きる。 - 悪い点
- ・動作環境
PC版はgoogle chromeでのみまともに動作し、他のブラウザではまともに進行処理が行われず途中で止まったりした為、【途中から】公式の対応ブラウザの表記がchromeのみとなる。
スマホ版も同様にgoogle chromeを推奨ブラウザとしているが、こちらの場合は頻繁にフリーズする上に、回線状況によっては様々な動作障害が発生する(ミッションを選択できない、意図されていないであろうシナリオ上の文章が表示される、巻き戻る等)
酷い時には一分近く一切の入力を受け付けなくなる(ブラウザだけでなくスマホ自体の操作が出来なくなる場合すらあった)
必殺技を利用しようとする度に1MB以上ある画像ファイルを使ってアニメーションを行おうとする為か発動する度に画面が30秒ちかくフリーズする等、まともにプレイ出来る推奨環境とはとても思えない状況です。
私は今年発売された、android版のスマホを使用していますが、デフォルトのブラウザで起動させるとアニメーション処理などはガックガクになるものの、フリーズが発生しないので推奨ブラウザよりもこちらでプレイする事が多いです。
しかし、RAMが2GBあってもここまで酷いフリーズが頻発するものは、アプリ・ブラウザゲーム等の中では初めてです。
学生が作ったフリーのswfゲームでさえここまでのものを見た覚えは思い当たりません。
また、PC版とスマホ版で表示されている画像サイズが一緒のものを利用しているらしく、RAM領域とバッテリーとパケット通信量を毎回ドカ食いする為、出先でプレイするのが恐ろしい存在でもあります。
少なくとも
・ストーリー
ファミコン版ナイトガンダム物語のストーリーを画像ぶっこ抜きそのまま掲載し、そのまま転用の為オリジナリティは皆無。
しかも一章毎に1〜10行程度の説明とかなりざっくりと端折っている為、当ゲームをやっていても困惑する構成、キャラクターの説明もおざなりな為、何故このダンジョンへ潜るのか、このキャラは何で仲間になったのか等があいまいなまま進みます。
・サウンド
同じくFC版のアレンジらしき音源が2曲のみ。
あまりクオリティは高くなく、デパートやスーパーで流れるMIDI音源での当たり触りのない曲調へのアレンジに近しさを感じる。
ブラウザで展開しているせいか、PC版は元より、スマホでも別アプリを起動しても延々鳴り続ける場合が多々あり鬱陶しい。
・戦闘システム
通常攻撃、回数制限のある必殺技、一定回数行動を起こしてチャージするゲージを消費して発動させるお助け技(固有の技発動にそれぞれ専用のカードを必要とする)を任意に発動できる以外は攻撃目標を指示するなどの一切の命令は出せずただただ見ているだけという、所謂昨今流行りの艦これ方式のpray式戦闘である。
ただ、敵はカードを買い集めている場合は通常攻撃を繰り返させるだけで倒せてしまう事もあって、とくにプレイヤーが何かを指示する必要も無いため、ただただ敵が早く倒れてくれるのを祈りながら眺めるだけの、時間とバッテリーを無為にする為の時間でしかない。
カードを買い集めていない場合は、お助け技が利用出来ない為火力の底上げも出来ず、中盤辺りから敵の攻撃力の上昇により進めなくなる。
・快適さ
無いに等しい。
上記のシステム的な不備は元より、このゲームはスタミナを消費してシナリオを進めて行く形式を取ってはいるもののスタミナの回復は10分で1ポイント回復「ではなく」毎時の末尾0分毎に1回復するという奇妙な仕様となっているので、10分と経たぬ間に戦闘後いきなり回復したりする。
また、パラメータ表示上もリログを行うか、戦闘を終了するまで更新が行われない為、画面をそのままにして放置しておくと1時間経とうが1年経とうが回復しているようには見えない上、公式でこの仕様を説明していない為、どうなっているのか始めたばかりのプレイヤーに対しては極めて不親切な作りとなっている。
また、スタミナは最大で10ポイントしか溜めておけない上に、別途課金などの手段で回復する方法が皆無の為に、90分おきにゲームを起動し進めて行くのが最も早く先に進む唯一の手段となっており、現在未開放の部分もカウントすると、1シナリオをクリアするまでに最速でも絶対に641分は必須なカリキュラムとなっている(初期スタミナ分を減算)。
また、このゲームをプレイし続ける唯一の動機となっている限定カードの入手方法は今のところ「ゲーム内通貨を3000G払うこと」が最低条件となっているが、一度目のみミッションをクリアすると200G貰えるものの、2度目以降は最高でも50Gしかもらえない為、シナリオを一通りクリアした後でカードを一枚手に入れようとする場合、最低でも30時間分のスタミナを消費しなければならない事となるが、前述の様にシステムが頻繁にフリーズするスマホ版の仕様とその間スマホを利用できなくなる事も相まって、かなりの苦行となる。
また、このゲームのキャラクターは現実世界でカードを購入し、そこからコードを入力しなければならない上にある程度強いカードが無ければ途中で詰んでしまうバランスの為、金を出してさらに長時間の苦行を強いられた先でようやくカードを入手する権利を得る(手に入るとは言ってない)という作業工程を踏まされる。
・ボリューム
一週間から二週間に一度アップデートで新しいミッションが追加される。
だが戦闘画面を見て仮想通貨を稼ぐだけの作業の為、そもそもボリュームと呼んで良い程の内容が無い。
ガワだけ変えた嵩増しが延々と続くだけなので作業内容に変化は全く現れない為ボリュームの増加とは言い難い。
風船をいくら膨らませてもゴムの体積が増えた訳ではないといった表現が適切だろうか?
・その他
ゲームシステムの更新に関する通知などは、ゲーム開始前の画面に表示される仕様になっているが、このタイトルは公式ページに接続すると同時に勝手にログインする仕様となっている為、アクセスすると同時にゲーム画面へ飛んでしまう為に運営からの知らせを見る為に、プレイヤーはわざわざ一旦ログアウトせねばならない。
また、頻繁にバグや不具合のせいでメンテナンスに入るのでちょくちょくアクセス出来ない時間が発生するのだが、それも通知が普通にプレイしていると読めない場所にしかない為に突如メンテが発生したかのようになってしまう等、配慮に欠けた部分が大きい。
また、苦行の報酬とでもいうべき限定のカードであるが、ゲーム内通貨などの要件を満たした上で、悪名高いバナコイン(消費税を切り上げで上乗せしている為まとめて買えば買うほど割高となる)で送料を負担させられる。
ちなみに発送方法はヤマトのメール便である為、個人での利用でも82円、法人であればさらに安くなる事を考えると「送料」という名目で一回につき200円弱購入させられる為、苦行を強いられた上で金まで取られるという構図になる。
送料+α取って発送するというスタンスならば、始めからトレカに応募券か何かを封入して、少年誌によくある応募者全員サービス的な配布方法にしてくれた方がよほど良心的であると感じる。
このゲームをやらなくて済むのであれば、その分時間とスマホを自由に使えるという事でもあるので、数百円どころか数千円払うだけの価値があると私は感じた。 - 総評
- ゲームとしての体を成してない上に、サービスも何処を向いているのか分からず
昔懐かしのナイトガンダムとの思い出に浸ろうとするも散々時間を掛けて苦行を強いられ
さらには出来の悪いアプリによってパケットと携帯のバッテリー容量を食われるという
いつまでも昔の思い出に囚われていると酷い目に遭うという教訓を得られる素晴らしいアプリです。
これを機会にガンダムとバンダイから距離を置こうか、そんな気分にさせてもらえます。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 1 1 1
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