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ゲーム配信サービス「Mirrativ」(ミラティブ),コミュニティ施策の効果分析を発表。75%の施策が初月から投資対効果100%超えに
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印刷2022/04/07 15:49

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ゲーム配信サービス「Mirrativ」(ミラティブ),コミュニティ施策の効果分析を発表。75%の施策が初月から投資対効果100%超えに

 スマホ画面共有型のゲーム配信サービス「Mirrativ」(ミラティブ)iOS / Android)を運営するミラティブは本日(2022年4月7日),同社が行ったコミュニティ施策についての効果分析の結果を発表した。
 発表によれば,75%の施策が初月から投資対効果が100%を超えており,60日経過後には約95%の施策が同様の効果を上げたという。

画像集#008のサムネイル/ゲーム配信サービス「Mirrativ」(ミラティブ),コミュニティ施策の効果分析を発表。75%の施策が初月から投資対効果100%超えに

 2022年3月に,コミュニティ施策導入ゲームタイトル数が80件に増加した「Mirrativ」では,さまざまな施策を用意しており,施策の実施後,参加者は非参加者と比べて該当ゲームタイトルの継続率が高くなっていることが分かったとのこと。詳しくは,以下のリリース文を参照してほしい。
 ゴールデンウィークに向け,企業に無償でコミュニティ施策を提供するキャンペーンも実施中だ。

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 スマホで手軽にゲーム実況や雑談放送が行えるゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」を運営するミラティブは,アプリ内機能「ライブゲーミング」関連の売り上げが月間1億円を突破したことを2022年1月22日に発表した。本件について,同社CEOの赤川隼一氏から直接説明をしてもらえたので,その内容をお届けしよう。

[2022/03/03 16:31]

「Mirrativ」公式サイト

「Mirrativ」ダウンロードページ

「Mirrativ」ダウンロードページ


ミラティブ、ゲーム企業さまに提供する
コミュニティ施策の75%が、実施初月から
ROI100%を達成したことを発表
3月に施策を導入したゲームタイトルは80件
ゲームコミュニティ促進を全面サポート

スマホゲーム配信者数で日本一のゲーム配信サービス「Mirrativ(ミラティブ)」(以下Mirrativ)を運営する株式会社ミラティブ(本社:東京都目黒区 代表取締役:赤川隼一)は、 Mirrativにおけるコミュニティ施策について効果分析を行いました。 その結果、 75%の施策が初月から投資対効果(以下ROI)が100%を超えていることが判明いたしました。 更に60日後には約95%の施策が同様の成果を上げています。

コミュニティ施策では、 ユーザーは配信や視聴を行うことで、 インセンティブ(Mirrativ内で使用できるコイン等)を獲得することができます。 ユーザーは、 インセンティブをきっかけにMirrativ内での配信や視聴を積極的に行い、 同じゲームが好きなユーザー同士と友だちになっていきます。 Mirrativを通じ友だちとゲームの話題で交流し続けるため、 継続率に大きく影響を及ぼしたり、 ゲームへの課金率が向上したりすることが明らかになっています。

ミラティブは今後ともゲームコミュニティを促進させ、 ゲームにおけるマーケティング活動を支援してまいります。

ゴールデンウィークに向け、 新規ゲーム企業さまに向け特別に無償でコミュニティ施策を提供するキャンペーンも行いますので、 ご興味のある方はぜひご連絡ください。
sales@mirrativ.co.jp

画像集#001のサムネイル/ゲーム配信サービス「Mirrativ」(ミラティブ),コミュニティ施策の効果分析を発表。75%の施策が初月から投資対効果100%超えに

■コミュニティ施策におけるROI効果分析
直近の調査で、 MirrativとSDKを連携いただいているタイトルが実施したコミュニティ施策の75%が初月(30日間)に施策費用をすべて回収(※1)をしていることがわかりました。
さらに、 60日後には約95%の施策が100%以上のROIとなっています。(※1 回収とは、 コミュニティ施策に参加したユーザーのDayARPUと非参加ユーザーのDayAPRUを比較し、 参加ユーザーの売上増分を合計したものを指します)

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■ゲームKPI施策の定番としてのMirrativ
コミュニティ施策をリリース以降、 多くのゲーム会社さまと共同で施策の運用改善を重ね、 現在数多くのコミュニティ施策をご用意しております。

2022年3月にはコミュニティ施策の導入ゲームタイトル数が80件に増加しており、 多くのゲーム企業さまにご実施、 リピートいただいております。

また、 さらに、 直近の調査では2022年2月時スマホゲームセールスランキングTOP100(※2)のうち、 半数のゲームタイトルが過去当社のコミュニティ施策を実施いただいたこともわかりました。 ゲーム会社さまから長期的なゲーム売上向上のための定番施策として支持を拡大しています。(※2 data.ai提供 2022年2月Grossingデータを参照)

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■ゲームKPIに寄与した最新事例:キャンペーン参加日数によるゲーム継続率の変化
Mirrativでのコミュニティ施策では、 コミュニティ施策実施後、 参加者は非参加者と比べて該当ゲームタイトルの継続率が高くなっていることが分かっています(※3)。今回更に過去施策の結果を分析したところ、 施策実施中5日以上配信したユーザーの継続率が特に高いことが判明しました。

本件を含め、 当社には多くのゲームLTVへの寄与事例があります。 今後も弊社の持つゲームコミュニティへの知識や事例をもとに、 ゲームの課題に寄り添ったコミュニティ施策のご提案を行ってまいります。(※3https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000072.000033025.html

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■新規ゲーム会社さま対象:ゴールデンウィークコミュニティ施策キャンペーンの一部無償実施のご案内
より多くのゲーム会社さまにMirrativのコミュニティ施策の効果を知っていただくために、 新規のゲーム会社さまに向け、 3社限定でキャンペーンを実施いたします。 今回はゴールデンウィーク限定パッケージ施策の一部を無償でご提供いたします。ゲーム内のイベントにあわせてご利用いただくと、 さらなる効果が見込めます。 この機会にぜひご検討ください。

<募集概要>
・募集内容:ゴールデンウィークパッケージプラン
・締め切り:2022年4月18日
・お問い合わせ先:sales@mirrativ.co.jp
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