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モノビット,「オンライン対戦ゲームをイメージしたVR体験デモ」をGTMF 2016 TOKYOで公開
「オンライン対戦」をテーマにしたVR体験デモをGTMF 2016 TOKYOで公開 | |||
配信元 | モノビット | 配信日 | 2016/07/13 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
「オンライン対戦」をテーマにした VR 体験デモを
「GTMF 2016 TOKYO」にて初公開、体験スペースも設置!!
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2016 年7 月 15 日、GTMF 2016 TOKYO にて、オンライン対戦をテーマとした VR 体験デモを初公開いたします。
また、GTMF 東京会場のモノビットブースではこの VR デモの体験スペースを設置し、「Oculus Rift」と「Oculus Touch」を使用して、ジオラマ内で模型の戦艦同士で対戦するゲームイメージを VR 体験ができます。
■VR 体験デモ概要
この VR デモはジオラマ内で模型の戦艦を使って対戦を行うオンライン対戦ゲームをイメージし制作されています。VR 体験は2つのパートに分かれており、「VR 空間内で模型の戦艦を掴みジオラマに配置する」という「Oculus Touch」独特の直感的な操作を体験するパートと、「3 人 vs3 人」のリアルタイム通信対戦を模したデモンストレーションパートをご体験いただけます。
【対応ハード】Oculus Rift、Oculus Touch
【ゲームエンジン】Unreal Engine 4
【モノビットVR HP】http://monobit.co.jp/vr/
■GTMF 2016 Tokyo について
会期:2016 年 7 月 15 日(金)
会場:秋葉原 UDX GALLERY NEXT THEATER
イベント公式サイト:http://gtmf.jp/2016/
■VR/AR専用ネットワークエンジンの開発について
株式会社モノビットのミドルウェア事業部では、『モノビットエンジン』というリアルタイム通信エンジンを開発、販売しており、ネットワークゲームの基幹技術について高いノウハウを持っています。その最先端のネットワークテクノロジーと CTO の中嶋 謙互により、「VR 向けリアルタイム通信クラウドサービス」の開発を行い、VR 内で世界中の人々が集える VR オンラインコンテンツ制作をスムーズに行える環境を提供いたします。
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