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    フィギュアヘッズ

    フィギュアヘッズ
    公式サイト http://figureheads.jp/
    発売元・開発元
    発売日 2016/03/11
    価格 基本プレイ無料+アイテム課金制
    ジャンル
    レーティング
    備考
    その他
    特集一覧

    【PR】ロボット×シューター×ストラテジー。「フィギュアヘッズ」で戦略性に富んだ対戦と協力プレイを楽しもう

    【PR】ロボット×シューター×ストラテジー。「フィギュアヘッズ」で戦略性に富んだ対戦と協力プレイを楽しもう

     シューターとストラテジーが融合した「フィギュアヘッズ」は,5対5で展開されるアクション性の高い大規模戦争をはじめ,骨太なゲーム性を持つ対戦型オンラインアクションゲームだ。丁寧な作りのチュートリアルと,戦績が残らない「カジュアルマッチ」で,初心者でも気軽に楽しめるのもポイントだろう。

    [2017/08/09 12:00]

    【PR】賞金総額20億円超えの大会も。今からでも楽しめるe-Sportsの世界を紹介

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     海外では大手企業や芸能事務所までもが参入し,大きな盛り上がりを見せている「e-Sports」。日本でもテレビや新聞といったメディアで見聞きする機会が増えてきたが,海外と比べるとまだ知名度は高くない。そこで今回は,e-Sportsの魅力や,国内外で行われている大会の様子を紹介しよう。

    [2017/06/10 12:00]

    【PR】男色ディーノが「フィギュアヘッズ」に挑戦。第3回:ここにはスター選手じゃなくても活躍できるチームスポーツの魅力があるわ!

    【PR】男色ディーノが「フィギュアヘッズ」に挑戦。第3回:ここにはスター選手じゃなくても活躍できるチームスポーツの魅力があるわ!

     シューターが苦手な男色ディーノ選手がストラテジックシューター「フィギュアヘッズ」に挑戦する本連載も,ついに最終回となる。前回,オンラインデビューを果たしたディーノ選手。しばらく遊んでから本作が「初心者でも2週間でそれなりに活躍できる」作品だと気付いたのだとか。その言葉の根拠とは?

    [2016/10/15 12:00]

    【PR】男色ディーノが「フィギュアヘッズ」に挑戦。第2回:カジュアルマッチって本当にカジュアルだったのね……

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     男色ディーノ選手がストラテジックシューター「フィギュアヘッズ」を始めて約2か月。どれだけ上達したものかと思ったら,まだオンラインで戦う勇気が出なくて,ずっとシングルモードをプレイしていたのだとか。オンラインデビューに緊張は付きものだが,そうも言ってられないのでカジュアルマッチに挑戦してもらいました。

    [2016/09/24 12:00]

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第398回「東京ゲイムショウ2016を振り返る」

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第398回「東京ゲイムショウ2016を振り返る」

     今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」では,“男色ディーノが見た東京ゲイムショウ2016”をお届けします。実際のところ,あまりブースを回ることのできなかったディーノ選手ですが,それなりにゲイムショウを満喫できた様子です。

    [2016/09/23 20:45]

    【PR】シューターが苦手な男色ディーノが「フィギュアヘッズ」に挑戦。第1回:チュートリアルに触れて分かる初心者への優しさ

    【PR】シューターが苦手な男色ディーノが「フィギュアヘッズ」に挑戦。第1回:チュートリアルに触れて分かる初心者への優しさ

     シューティングとストラテジーが融合した,PC用ストラテジックシューター「フィギュアヘッズ」。そんな本作の公式ニコ生番組に出演する男色ディーノ選手が,ついにゲームをプレイすることになった。シューティングは苦手というディーノ選手。まずはチュートリアルまで遊んでみて,自身が感じたことを語ってみた。

    [2016/09/03 12:00]

    いろいろな課題が洗い出された「フィギュアヘッズ」のクローズドβテスト。次のテストに向けて,どんな施策を打ち出すのか運営スタッフに聞いてみた

    いろいろな課題が洗い出された「フィギュアヘッズ」のクローズドβテスト。次のテストに向けて,どんな施策を打ち出すのか運営スタッフに聞いてみた

     PC用オンラインゲーム「フィギュアヘッズ」のクローズドβテストが2015年7月に実施された。その結果,ゲーム性という部分について「テストを行える状態ではないのではないか」というプレイヤーからの意見が多かったのだという。CBTでは“何が問題だったのか”,そして第2回CBTで“どのように改善するのか”を運営スタッフに聞いてみた。

    [2015/08/29 00:00]

    ストラテジックシューター「フィギュアヘッズ」とは,どんなゲームなのか。その正体を開発プロデューサー柴 貴正氏に聞いた

    ストラテジックシューター「フィギュアヘッズ」とは,どんなゲームなのか。その正体を開発プロデューサー柴 貴正氏に聞いた

     スクウェア・エニックスが,2015年中の正式サービス開始を予定するPC用オンラインゲーム「フィギュアヘッズ」。これまでに公開された情報から,TPSタイプの作品であることが分かっているが,「ストラテジックシューター」とは,具体的にどんなゲーム性を持つのだろうか。本作の正体について,開発プロデューサーである柴 貴正氏にインタビューしてきた。

    [2015/06/24 00:00]
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