このゲームの読者の評価
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ありがちなリセマラゲー 30 - 投稿者:偏西風(女性/30代)
- 投稿日:2016/05/15
- 良い点
- ・遊び方が解り易く、気軽に遊べる
・難易度の幅が広く、初心者から廃人まで対応
・この手のゲームにしては音楽がいい - 悪い点
- ・少し慣れてくると暗黙のローカルルールが多い事に気付き、げっそりする
・マルチプレイで喜ばれるキャラがいないと高難易度クエ参加が困難
・そのキャラを入手する為に、いわゆるリセマラゲーになっている - 総評
- とにかくキャラがいないと話になりません。
リセマラで手に入れるか、あるいは廃課金しないと高難易度には挑めません。
しかしいずれの方法で手に入れても、どんどん強キャラが出てくるのはこの手のゲームの常、新キャラが欲しくなったらまたリセマラするか課金するしかありません。
ガチャに必要なポリゴンは頻繁に配布されますがほぼ一個ずつ、10連ガチャには50ポリゴン必要です。投稿主は¥を投入して回してみましたが、5000円で86ポリゴン、それで3万使いましたが、初心者レベルなら役立つかな程度のキャラばかり出ました。
同じキャラを合成してドロップ率を上げる「バグ」という仕様がありますが、毎回ドロップするとは限らないキャラをバグ75とか100まで上げるのは、まるで車輪を回すハムスターになったようで苦痛です。
マルチプレイでも「バグマ(バグMax)以外来るな」という募集や、特定のキャラ以外は来るなという募集も多々あります。実際のプレイもパネルを破壊しすぎてオーバーキルする事が煙たがられたり、攻略について不案内なので「このクエのボスはこの種族に強い」とか「この攻撃に対してはこのキャラのこのスキルを使う」という事が理解できていなければ、簡単にゲームオーバーになってしまうので、そのような高難易度のクエストは初心者というだけで迷惑この上ない存在になってしまいます。
かと言ってマルチプレイは募集側がロックしなければ特に参加制限はありませんので、クエストに適合していないキャラで参加した場合、即座に解散という事が日常茶飯です。
それならソロプレイすればいいじゃないか、という人もいると思いますが、1PT3人で4属性分12人、それを頭数だけ揃えるのもリセマラの段階では困難です。よしんば揃ったとしても、その全員が戦力になるキャラとは限りません。
以上のような初心者お断りの面があり、会社が謳っているような「爽快ぶっ壊しゲー」とは程遠いです。
ただ、そんな煩雑なローカルルールとは無関係の低難易度で遊ぶ分には楽しいです。
なんとなくやってみて、黒い部分を見る前に飽きたらやめるのがいいと思います。
2016/05/19追記
某サイトのクラッシュフィーバー攻略Wikiが公式攻略サイトになったそうですが、具体的な数値データに乏しく、Wikiとは名ばかりのライターの主観に基いた攻略サイトを公式に据える企業としてのいい加減さを考慮し、運営の採点をマイナスします。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 1 2 2
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