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人類1000万年の歴史を体験する,「Ancestors: the Humankind Odyssey」は2019年内にリリース
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印刷2019/04/04 18:44

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人類1000万年の歴史を体験する,「Ancestors: the Humankind Odyssey」は2019年内にリリース

 カナダのPanache Digital Gamesが開発中の新作「Ancestors: the Humankind Odyssey」PC/PlayStation 4/Xbox One)を紹介する開発者ビデオダイアリーが公開され,2019年内のリリースが正式アナウンスされた。

「Ancestors: the Humankind Odyssey」
公式サイト


 「アサシンクリード」シリーズの生みの親として知られるパトリス・デジーレ(Patrice Desilets)氏が率いるPanache Digital Gamesの処女作は,人類の祖先である猿人が樹上生活をしていた1000万年前から始まるユニークなものだ。プレイヤーキャラクターの行動原理は,空腹喉の渇き,そして睡眠欲求の3つで,これを満たすように行動する。樹上生活は気楽だが,それに安心することなく,より多くの食糧や水を求めて自分の生活圏を広げていくのだ。また,野獣との戦いなど,なんらかのアクションをとったときには,プレイヤーキャラクターのエネルギーがスタミナとして消費されるという。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 人類1000万年の歴史を体験する,「Ancestors: the Humankind Odyssey」は2019年内にリリース
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 興味深いのは,本作にはミニマップが用意されておらず,メニューからマップを見ることさえできないという点だろう。プレイヤーは,自分の好奇心と上記の欲求にしたがって活動することになり,何かをしろ,といった大きなミッションは用意されていないようだ。
 木から落ちたり川に流されたりするし,腐ったものを食べて苦しむこともある。これらを経験して,さまざまなことを学んでいくという,かなり実験的な作風であるという。プレイヤーは1つのグループを操作するので,あるキャラクターが死んでも,ほかのキャラクターでプレイを続けられる。しかし,軽率な行動をして頭数が減ってしまうと種を維持するのが難しくなり,人類の進化に影響を与えるだろう。

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 Sony Interactive Entertainmentの公式ブログには,トレイラーと一緒にデジーレ氏のコメントも公開されているが,それによると,プレイヤーの判断によって,どのような種族へ進化していくのかが変化するようで,人類の進む方向をプレイヤー自身が決定していくことになるわけだ。現時点では日本語に対応しているのかどうかは分からないものの,続報を楽しみにしたい。
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