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    発売日 2015/04/16
    価格 サービス終了
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    このゲームの読者の評価
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     4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
     なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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    • Pages: 1
    • お手軽さは良いが、バグと運営の対応がNG 25
      良い点
      キャラは好感が持てて可愛い。

      お手軽に始められる。
      悪い点
      ゲーム内上位に行くには重課金が必須。

      金塊はそこそこ貰えるが、いざ課金して手に入れようとすると単価が高く諭吉なぞ直ぐに消える。

      ログイン時、戦いに行ったりする際の読み込みで致命的なバグが残って居て、次の場面に切り替わらずループする。

      ブラウザの更新で直る事もあるが、ブラウザ、フラッシュその他を最新版にしろと運営は回答して来るが、最新版でも未だに起こっている。

      決まったひな形でしか回答せず、開発へ上げて検証しバグを改修しようって気は感じられない。

      総評
      お手軽でまあまともに遊べてるゲームかも知れない。

      課金させてなんぼのゲームなので課金する事は厭わないが、単価がちょっと微妙で1回やって止めた。強くなる事を目指し、課金麻痺してる人はガンガンやってるけど、フッと冷静になって見ると血の気が引く。
      毎日決まったスケジュールでイベントをこなすだけ、それ以外の事が出来ないブラゲはお手軽さ=底の浅いゲームとなってしまう。
      何かをしてるバックでやらせるなどにはとても良いが、バグで躓いたり、何か快適に遊べない要因があると一気に萎えてしまう。
      運営もバグの修正等に一生懸命さが感じられないので、こちらもお手軽に遊んで、無課金で適当に遊ぶが良いと思います。
      プレイ時間
      3~6ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 1 2 1
    • ブラゲではマシな方だけどバグも酷い 30
      良い点
      キャラのグラフィックはデフォルメされてて可愛い。

      とりあえず無課金でそこそこは遊べる。
      悪い点
      IEにしろ、chromeにしろログインでのバグが酷すぎる。
      読み込みして画面が切り替わらずにループし、ブラウザの更新で再度入り直し同じ事象ってのが際限なく起こる。
      ゲーム自体のバグが残ってるんだと思うが、報告してもそのバグの説明を懇切丁寧に説明するがいっこうに手を入れる気はないらしい。

      課金ゲームですから金塊をばんばん買わせて収益をあげるのが使命ではあるが、金塊の単価が微妙過ぎる。費用対効果を考えると割高感が強い。

      総評
      重課金者が上位になり、また色んなレアなアイテムも重課金せねばほぼ手に入らない。無課金でもそこそこいけるけど、まったりと毎日やる事(出来る事)が決まってるので、それを周回してお終いと言う「作業」になってしまう。

      その作業に疑問を持たずに出来ている内はいいのだが、ゲーム自体に進展が無くなり、決まった時間に決まった作業(ボス戦とか)をこなすだけになって、それに疑問が生じ出すとほぼ隠居気味に。

      最近はブラゲ、ソーシャルゲームだらけな業界になってしまってるけど、お手軽さがとても良いブラゲも、それが底の浅さに感じてしまう事も多い。現に、まだ惰性で毎日作業はしてるけど、他のMMOをメインで遊んでいる。やりたい時にやりたい事をすると言う選択肢が多いのはやはりMMOだろう。この手のブラゲは毎日のメニューをこなす以外の選択肢はほぼ無いので物足りなさを感じる事がある。

      重課金してゲーム内で良い感じになっても、ある時にこの物足りなさがやってくる。(笑)
      この手のブラゲの中では良い方なのかな???
      プレイ時間
      3~6ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 2 1 2 2
    • 早くも底が知れるゲーム 5
      • 投稿者:moyasimazui(男性/40代)
      • 投稿日:2015/04/29
      良い点
      手軽に始められるブラウザゲームというところ
      悪い点
      獲得アイテムのランダム性、9割以上で最低品、ランダムに見える割りに獲得欄に良い品が3つあったとして1つのゴミ品があったとしてもゴミ品を9割以上で引いている。
      獲得アイテムはランダムに見えてほぼランダムでないマズゲー。
      確率を上げるため繰り返す、スタミナ制補充は金塊または課金。

      40になると幻獣サイコロが出来るが開始が早い人ほど1週間以内に40に到達していている。
      先に始めたほうが有利で開く差が埋まらない、ステと軍令収集に費やす課金具合次第。
      ステータスが重要でカンストして同等装備でもステータスの差が大きな違いに。

      単純にいえば、ステと軍令収集の影響がとても強いことだ。
      ステと軍令収集が全てだから、後から始めても良いことは何も無い。

      情報が少ない乏しい未実装があり全く説明がなく分かりにくいです
      総評
      課金次第が前提になるゲームバランスです、それが全て。

      出会い系にサクラが居るように、ゲーム内にもサクラが居るのだと思ってます。
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      2 1 1 1 1
    • なにが運営をここまで駆り立てたのか 20
      • 投稿者:ござーる(男性/30代)
      • 投稿日:2015/04/23
      良い点
      ・日本語版であること。
      ・簡略化されているが、三国志SAGAのような戦闘、陣形システム。
      ・街づくりや内政の必要がない。
      悪い点
      ・原作を知らないと登場人物や設定がわかりづらい。
      ・多くのブラウザゲーム同様、競争を煽るシステムになっている。
      ・時間が固定されたレイドイベントが日中に多い。ログインできない場合は「オフライン参加」できるが、重課金が必要。
      ・本国版から大幅な仕様変更がされている(その全てが改悪)。

      以下、日本版で変更された仕様について

      ・カバンの初期容量が大幅に削減されている。
      ・無料で手に入る金塊(半課金通貨)が手に入りづらくなっている。
      ・要求される金塊数が上昇している。
      ・クエスト報酬が低下している。
      ・未実装要素が非常に多い。ダンジョンやイベントが多数削除されており、チュートリアルクエストもクリア不可能。

      ・武将について
      武将を仲間にするには「軍令」が必要で、同じ武将でもレア度に応じて強さが大きく変わる。
      レア度は下から順に白、緑、青、紫、橙、赤となっており、仲間にした後2段階のランクアップが可能。
      つまり、入手する段階では紫が最高レアとなっている。

      仲間にするための必要枚数が本国版では 白1 緑1 青5 紫10 なのだが、日本版では 白1 緑5 青10 紫30 に変更されている。これにより、序盤から容易に手に入るはずの緑の武将が、日本版ではレベルキャップにひっかかるまでプレイしても手に入らないという珍事が起きている。
      開始から10日経っても、ほとんどのプレイヤーが4種類の汎用グラフィックしか用意されていない白の武将を、ランクアップもせずに使い続けている。

      ガチャで手に入る武将は青の一部までしか実装されていない。紫の武将は特殊なイベントやストーリー上で手に入る可能性もなくはないが、十中八九、重課金者が青武将を揃えた頃にガチャに追加されるだろう。
      また、30日ログインすることで入手できる紫の武将が、50日ログインで緑の武将に変更されている。
      年のために言い直すが、緑の武将は下から2つ目のレアで、本来初日に手に入る程度のものである。

      ・スタミナについて
      スタミナ回復は30分に1度から10分に1度になった。これだけ見ればユーザーフレンドリーに見えるが、この手のゲームでよくある、定時に最大値まで回復するシステムが削除されている。
      さらに、プレイ時に使用するスタミナ量も倍増している。
      つまり1度に集中的にプレイすることができなくなり、またスタミナが溢れてしまうことを恐れて頻繁にログインする必要がある。
      総評
      台湾産で、中華圏によくあるブラウザゲームの一つ。
      ベースは他のゲームの継ぎ接ぎのため、それなりに面白いゲーム(のはず)。
      しかしあらゆる面でプレイヤーにストレスをかける仕様に変更されている。
      全体としてプレイヤーに与える量が半分に絞られ、要求する量が倍増しているのだ。

      あまりに雑な集金仕様にめまいがした。
      ローカライズされていること以外、日本版をプレイする意義はない。
      プレイ時間
      1週間~1ヶ月
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      2 3 1 2 2
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