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ドレッドノート
公式サイト http://dreadnought-tcg.com/
発売元 KADOKAWA
開発元
発売日 2015/05/28
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  • 既存のTCGと違う体験にハマれる 90
    • 投稿者:ルキ(男性/40代)
    • 投稿日:2015/07/10
    良い点
    「ずっと俺のターン」が無い。
    頻繁に手番が回ってくるので、ソリティアのような事が起きない。
    相手のプレイを眺め、自分のターンを待つという状況が起こらない。
    プレイングが大きく展開を左右し、ラッキーウィンは稀。
    ゴッドドローによって、ドロー運の比重が下がっている。
    TCG経験者でも、何を言っているのか分かりつらいとおもう。
    それだけ、ドレッドノートは他のTCGには無いプレイ体験をもたらしてくれる。
    その上、ルールがシンプルに作られている。
    「相手を貶すようなプレイをせず、紳士的なプレイをしましょう」とルールブックに書かれている
    悪い点
    第一弾現在は
    ご多分に漏れず、最強候補カードがある(某青ユニットカード)。
    ただし、壊れているほどではない。
    対応するすべはあるものの、それは対策してあるデッキだけであって、そうでないとまず倒せない。
    他にも強くて対処出来ないと思われるカードはあるが、実はプレイング次第で倒せる。
    けれどそこに行き着くまでが大変なので、自力ではなくコミュニティを通して模索する必要があるだろう。
    総評
    運営側が月一で全国どこかで公式対戦会(交流会・賞金制大会含む)を開いているので、
    やる気が伝わってくる。
    国産TCG初の賞金制大会を執り行うことでも注目されている。
    「ガチなTCG」という看板に偽りなし。
    とことんプレイングを突き詰めていく事ができて、しかも目標も据えられている。
    ルールが複雑すぎることもなく、数回で覚えられる。
    カードバランスはこれからブースターを重ねることに変わっていくだろうから、総評としては割愛する。

    『全く新しいTCGをやってみたい!』と思い続けてきたプレイヤーにこそぜひオススメしたい
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 5 5 5
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