スクウェア・エニックスは本日(2015年8月12日),8月27日に稼動予定のアーケード用アクションゲーム
「スクール オブ ラグナロク」の
新たな学園神「漆原憂世」と「スターコック」を公開した。
漆原憂世(CV:内田雄馬)は,プレイヤーの使用武器が「大剣」となる,
近距離攻撃型の学園神だ。単発の攻撃力は非常に高いが,必殺技やアタックに溜め時間が必要なものが多く,相手の隙をついて大ダメージを与えるという,一撃必殺なバトルスタイルになるようだ。
スターコック(CV:金田朋子)は,プレイヤーの使用武器が「二丁拳銃」となり,各種ショットを使い分けて
遠距離から封殺する戦い方が基本となる。トリッキーな攻撃も得意で,その見た目からもほかの学園神をイラつかせることが多い。この2キャラの詳細は,以下のリリース文でチェックして欲しい。
漆原憂世 |
スターコック |
新たな学園神
2体の学園神を公開。新たな学園神は、今までと違った戦い方が楽しめるキャラクターとなっている。
新都超能力学園
漆原憂世(ウルシハラ ウキヨ)
CV:内田雄馬
■設定画
■プレイヤー使用武器:大剣
■登場シーン
■勝利演出
超能力の研究を行う新都超能力学園の“学園神”。普通の人間に近い感性を持っていて、転校生に対しても友達感覚で接する。細かい事にはあまり気をかけない、竹を割ったような性格だ。そのせいか“征服戦”の後に目指す世界の姿はなく、後で考えればなんとかなると思っている。強い相手とケンカをする事に目がなく、“征服戦”に参加するのも、他の“学園神”とケンカができるからだ。
プレイヤーの使用武器は“大剣”単発の攻撃力が非常に高いが、必殺技やアタックにタメが多い。相手の隙を見つけて大ダメージを叩き込もう。
必殺技「ガンマレイジ」
アタックショットを押しっぱなしで力を溜め、溜め中にボタンを離すと溜め時間に応じて強力な連続斬りを繰り出す。溜め中に任意のレバー入力でステップやキャンセルができ、その際、溜め攻撃を継続したまま行動可能となる。
神わざ「セイクリッドアンセム」
掛け声と共に口から超音波を発射する。ヒットすると一定時間、スタミナとショットゲージを0の状態にする。
ラグナロクドライブ
「オメガエクスキュージョン」
ディスティニーランド商業高
スターコック
CV:金田朋子
■設定画
■プレイヤー使用武器:二丁拳銃
■登場シーン
■勝利演出
校内が丸ごと遊園地の学校、ディスティニーランド商業高校の学園神。ファニーな容姿で学校中の人気者だ。流行に敏感で、その時その時で演じるキャラを変えるのがクセになっている。相手の神経を逆なでするような、間違えたキャラを演じてしまう事も多く、他の“学園神”にイラつかれることも少なくない。今はご機嫌なキャラを演じることが多いが、以前はとんでもないキャラだったという噂も。
プレイヤーの使用武器は“二丁拳銃”唯一ショットが複数種類ある武器で、各種ショットを使い分けて遠距離から封殺する戦い方が基本となる。そのほかにも、必殺技が移動技であったりと、相手を翻弄するトリッキーな動きが可能。
必殺技「チョコマカブリュレ」
他の学園神とは異なり、必殺技入力で上方向への上昇(2段まで可)、左右方向への高速移動が可能。移動中はショット攻撃が可能。
神わざ「キマグレアラカルト」
口から大玉を取り出して投げつける。大玉の色によって効果が異なる。
緑:ヒットすると体力が回復する(敵味方問わず)
青:ヒットすると神がかりゲージと神わざゲージが減少する。
赤:ヒットすると一時的にスキルが使用不能になり、エール効果が解除される。
黄:ヒットすると一時的にスタミナとショットゲージが0になる。
ラグナロクドライブ「ゼツメイカルディナル」
◆“二丁拳銃”の固有システムを紹介
他の武器の場合、ショットボタンを押すと、気弾を放ち遠距離攻撃を行うが、スターコック(二丁拳銃)を選んだ場合、ショットボタンを押すと使用武器である銃からの射撃を行う。通常、ショット攻撃を行って消費したショットゲージは自動的に回復するが、二丁拳銃の場合はショットゲージが0のときにショットボタンを押し、「リロードアクション」を行うことでショットゲージを回復させる必要がある。レバー方向と同時にショットボタンを押すと、各方向に対応したバレット(弾丸)をショットによって撃ちだすことができるようになる「バレットチェンジ」を行う。
バレットチェンジ「ラピッド」
■レバー右+ショット
■威力は低いが、連続で射撃することができる、ラピッドバレットが撃てるようになる。ショットゲージの消費が最も少ない。
バレットチェンジ「ワイド」
■レバー左+ショット
■威力は高いが射程距離が短い、ワイドバレットが撃てるようになる。相手との距離が離れていると攻撃力が下がる。
バレットチェンジ「サンダー」
■レバー下+ショット
■球体のトラップを発する弾を地面に向けて撃つ、サンダーバレットが撃てるようになる。トラップに触れた敵の動きを一時的に封じることができる。
バレットチェンジ「スナイプ」
■レバー上+ショット
■スコープを覗き込んだ一人称始点になり、スナイプバレットが撃てるようになる。威力は高いがショットゲージをすべて消費する。