リリース
「BOOST BEAST」βサービスを2月26日に開始。4月23日に世界同時配信
BOOST BEAST BOOST BEAST | |||
配信元 | メディア工房 | 配信日 | 2015/02/19 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
通じ多言語対応140ヶ国同時リリース!!
新ゲームブランド・OBOKAIDEM世界同時展開を加速
第1弾タイトル「BOOSTBEAST」4月23日(木)より世界同時配信
2月26日(木)からはFacebook社協力のもと、
オセアニア地域にてβサービスを開始
株式会社メディア工房(本社:東京都港区、代表取締役社長:長沢一男)が手掛ける、新ゲームブランドOBOKAIDEM(呼称オボック)(http://www.obokaidem.com)は、2015年2月26日(木)よりニュージーランド等のオセアニア地域を対象に、Facebook,inc.(フェイスブック株式会社本社:米国カリフォルニア州)協力のもと、第1弾タイトル『BOOST BEAST』のβサービス※を開始いたします。
OBOKAIDEMは<+αの新しいアイデア><男女が遊べる><世界同時配信>をコンセプトに、全てのタイトルでの多言語、多プラットフォーム対応を掲げ2015年1月に設立しました。これまで、7カ国でのクオリティ検証やゲームバランス調整を行ってきましたが、2月26日からのオセアニア地域におけるβリリースでは、Facebookが独自に招待するニュージーランドの約1,000人のユーザーと共に、本当の意味での世界同時展開サービスへ向け、最終チューニングを兼ねた多言語ゲームサービスとしてのブラッシュアップと、検証作業を行います。
また『BOOST BEAST』のリリースに先立ち、このたび株式会社デジタルハーツ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長CEO:河野亮)との連携により、多言語でのリアルタイム翻訳システム・運営システム、さらにカスタマーサポート体制を構築しました。今回のβリリースでは、その体制についての精査も行ってまいります。これは、ユーザーが母国語でゲームを楽しもうとしても、翻訳精度の低さに悩まされたり、ときには“トンデモ訳”とも言われる表現が登場したり等、『言葉』に起因する違和感やストレスをユーザーに強いてしまいがちなゲーム業界の現状を打破することを目指した、OBOKAIDEMとしての新たな試みです。世界中のお客様にゲームを心から楽しんで頂くために、従来のゲームづくりにはないレベルで『言葉』の重みを理解し取り組んでまいります。
今後もOBOKAIDEMでは高クオリティなタイトルを、世界のお客様に本当の意味でボーダーレスに楽しんで頂くべく、「マジで?!」「ForReal??」な驚きを次々とメイドインジャパンで創造し、世界展開を加速してまいります。OBOKAIDEM第1弾タイトル『BOOSTBEAST』はAppStore・GooglePlayStore・FacebookCanvas・KindleStoreの4プラットフォームを通じ、順次日本語/英語/スペイン語/中国語(繁体字)/中国語(簡体字)/韓国語/タイ語の7言語対応予定で、4月23日(木)より世界同時配信を行う予定です。また事前登録を、3月12日(木)15時(日本時間)より開始いたします。本作の最新概要につきましては、次頁以降をご参照ください。
※日本にお住まいの方は本テストへの参加資格はありません。
●「BOOST BEAST」ゲーム中のキャラクター一部紹介
●OBOKAIDEM第1弾タイトル「BOOSTBEAST」概要
名称: BOOST BEAST (ブースト ビースト)
対応言語: 7言語予定
日本語/英語/スペイン語/中国語 繁体字/中国語 簡体字/韓国語/タイ語
プラットフォーム: AppStore・GooglePlayStore・FacebookCanvas・
KindleStoreの4プラットフォームにて配信
価格: 無料(ゲーム内課金)
配信日: 2015年4月23日より世界同時配信
事前登録開始日: 2015年3月12日15時(日本時間)
※事前登録サイトは公式ホームページをはじめ、複数を予定。
正式決定次第、改めて発表致します。
ジャンル: 新感覚ドバドバ系パズルゲーム
開発パートナー: 株式会社アーゼスト(本社:横浜市、代表:石井洋児)
権利表記: (C)OBOKAIDEM / (C) ARZEST Corporation
- 関連タイトル:
BOOST BEAST
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(C)OBOK AIDEM / (C)ARZEST Corporation
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