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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D公式サイトへ
  • 任天堂
  • 発売日:2015/02/14
  • 価格:4700円(税別)※パッケージ版,ダウンロード版同額
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
公式サイト http://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/
発売元・開発元
発売日 2015/02/14
価格 4700円(税別)※パッケージ版,ダウンロード版同額
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このゲームの読者の評価
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  • 安定の面白さ 80
    • 投稿者:りん(女性/20代)
    • 投稿日:2016/04/20
    良い点
    ムジャラの仮面を携帯機で遊べる
    中身の濃い面白いストーリー
    謎解きが面白い
    キャラクターが濃い
    親切なチュートリアル
    悪い点
    若干操作性が悪い
    一部難しいエリア
    総評
    ストーリーが濃く。ボリュームも濃く。最後まで楽しめました。
    各ダンジョンの絶妙なバランスとボスを倒した時の達成感は素晴らしいです。
    その他収集要素をたくさんあり寄り道も完備。
    携帯機なのか操作性が微妙でしたが、目立った不備もなく完成されています。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 5 5
  • 懐かしくも新しい「ムジュラの仮面」 95
    良い点
    ・旧3DSでも問題なく当時とほぼ同じ環境でプレイ可能
     New3DSの利点であるフリーカメラが使えないが、オートカメラとL注目(Z注目)で全く問題ない

    ・グラフィックの全体的なブラッシュアップ
     当時の雰囲気をそのままにテクスチャはより綺麗に

    ・ボンバーズ団員手帳及び団員の子供達に多数の新機能追加
     アラーム機能やイベント発生の確認などとても便利になった
    子供達からもイベントのヒントが貰えたりと役目が与えられた

    ・導線を明確にすることで分かり易くなったダンジョン及びボス戦
     グレートベイの神殿における水力の仕掛けに一部あった微妙なタイミング調整などが一切必要なくなる等、各地のダンジョン攻略がオリジナルの攻略ルートを壊さない程度に調整されている
     ボス戦もかなり調整され、特に弱点である"眼"を強調することでゼルダ初心者にも採るべき動きを明示してくれるようになった

    ・救済措置のシーカーストーン
     クロックタウン時計塔内のシーカーストーンで、各ダンジョンの攻略やハートのかけら、はぐれ妖精獲得のヒント等を画像や動画で教えてくれる

    ・「時のオカリナ」にもあった釣り堀の追加
     天候や特定のお面に反応する魚がおり、種類豊富で歯ごたえもある

    ・その他オリジナルから多数の細かい調整と変更がある
     ・銀行が時計塔のすぐ裏手に移動
     ・各地にセーブポイントが存在する
     ・攻略に必要なタイミングに合わせた空きビンの数と獲得タイミング調整
     ・時間表示がシークバー方式になりより直感的にetc...
    悪い点
    ・ゾーラリンクの泳ぎ速度の低下
     あの特徴的だった加速状態はRでバリアを張っている時のみ維持されるようになった為、水中でのスピード感が物足りない

    ・大翼の像(ワープポイント)に変化が無い
     イカーナの墓地やゴロンの里にも像を追加して欲しかった

    ・ラストダンジョンの水ステージ
     64版とは異なりゾーラリンクによるジャンプが必要になったが、それまでの道程でジャンプ技術が問われる場面が存在しない為、何度も失敗してはリトライを繰り返した
     練習ステージ的な場面を用意してそれから本番という、シリーズのユーザーフレンドリーな部分をここだけは一切感じなかった
     お面コンプリートクリアを求めなければ行く必要のない場所ではあるが...

    ・そして何よりオリジナル版のバランスではプレイ出来ない点
     時のオカリナ3Dの裏ゼルダよろしく、今作ではオリジナル版と同じ攻略バランス、アイテム配置でプレイ出来るモードを用意して欲しかった
    総評
    ニンテンドー64版が発売されてから今年で15年という節目の年に発売された3DS版「ムジュラの仮面」
    3日というカツカツな制限時間とギリギリのバランスでかつてはかなりの難易度を誇っていましたが、
    このリメイク版は当時のものと比べても遊びやすく、未経験者や初心者に対するフォローもほぼ完備されており、歯ごたえを残しながらも今の任天堂らしい丁寧な作りになっています

    反面、全くの別物と呼べる程変化したボス戦をはじめ、タルミナの一部住人の配置やアイテムの入手タイミングも変化していたり等、
    オリジナルとは違った形になった要素も少なからずあります
    64版で出会いVC版でクリアした身としては、出来れば当時を再現した状態でも遊ぶ事が出来ればベストでしたね

    とは言え、ムジュラの根幹である死とおどろおどろしさを前面に推した世界観、その中で懸命に生きるキャラクター達は、長い時間を経た今でも魅力的ですし、
    タイムマネジメントが生み出す密度の濃いプレイフィールは健在
    シリーズ未経験者だけでなく、当時のムジュラを体験した時の勇者にもオススメの一本です

    これでサントラも再販してくれれば幸せなのですが
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 5 5
  • 記憶を消して、もう一度やりたい... 85
    • 投稿者:はんぺん(男性/30代)
    • 投稿日:2015/02/24
    良い点
    64版にはなかった良い点を書いていきます。

    ・new3DSのCスティックによって、かなり操作がしやすくなっている。

    ・グラフィックはかなり良くなっている。64版では見えなかったあそこからの景色、壁の模様。など細かいところが一から作りなおされていてとてもやりやすかった。

    ・釣りの難易度が高くて歯ごたえがある。

    ・団員手帳がわかりやすくなっている。町の人々が次に何をやるのかが瞬時にわかる。
    悪い点
    64版にはなかった悪い点を書いていきます。

    ・時の逆さ歌の効力低下。64版では間に合ったことができなくなっている。

    ・ZL ZRボタンが十分に生かされていない。

    ・はぐれ妖精などの場所が移動していて混乱した。

    出来ることならばあの名作を、3DSでなく、WiiUの高画質で遊びたかった。
    総評
    Cスティックのカメラ自由操作のインパクトは強かったです。
    社長が訊くでもありましたが、月が降ってくるのがパッと見ることが出来て、緊張感が増します。
    64版では出来なかったことが惜しいくらいです。

    ZL ZRボタンは L R ボタンと全く同じことをします。せっかくボタンが増えたのに、何か別のものに割り振れなかったのかと思います。

    全体的に、当時できなかったことを出来るようにしたムジュラ、といった感じです。
    しかし、期待していた裏ムジュラなどはなく、当時64版をプレイしていた人にはそこまでおすすめできるものではありません。

    これからムジュラを初めて遊ぶ、というような方にはとてもおすすめできます。

    町の人々の三日間の動き。ダンジョンの難易度。ミニゲーム。
    ぜひ、やったことのない人は、やってみてください。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 3 5 5
  • あの奇妙な世界を再び! 95
    • 投稿者:忍太(男性/30代)
    • 投稿日:2015/02/17
    良い点
    ・この作品の最大の特徴である三日間システム。同じ三日間を繰り返し、そこで得た知識や経験を次の三日間で生かすという操作しているプレイヤー自身の成長がキーとなる画期的なシステムです。

    ・奇妙な世界に住む人々が織り成すイベントが豊富。ゼルダシリーズの中でもドラマチックなイベントが多く、限られた時間の中でも寄り道したくなります。時のオカリナと比べるとダンジョン数が少ないながらムジュラが高評価なワケはこのイベント群にあると思います。

    ・時間制限があると言っても時間の流れを遅くしたり、好きなタイミングで最初の日に戻れるのであまり焦る必要はありません。

    ・仮面を被ることにより多彩なアクションを使用できる。仮面によって見た目も技も大きく変わるのが楽しい。

    ・団員手帳が大幅に進化。出遭った人やイベントを瞬時に記録し、イベント発生のアラーム機能も付いてとても頼りになるアイテムへと生まれ変わりました。リメイクによって1番恩恵を受けているのがこの手帳だと思います。

    ・理不尽な敵やノーヒントの謎解きにフォローが入っていて遊びやすくなった。

    ・沼と海に釣堀が追加。あと三日で滅ぶ世界で呑気に釣りが出来るようになりました。海釣りはゼルダ初ですよね?

    ・テクスチャが鮮明になり、フレームレートも上がっているのでオリジナルより快適な環境で遊べます。

    ・持ち運んで遊ぶことも出来る携帯機なので、いつでもセーブできるのはありがたい。
    悪い点
    ・オープニングからエンディングまで直線的にゲームを進めたい人や、サブイベントの類が苦手な人には合わないゲームだと思います。

    ・ゾーラリンクの泳ぎ操作の変更点。オリジナルを遊んだことがある人は違和感があるかも。

    ・ワープポイントを増やして欲しかった。

    ・独特な世界観を持つムジュラだからこそ、3DSではなくWiiUで大幅なHDリメイクを遊んでみたかったという気持ちがある。
    総評
    リメイク作なので大筋はオリジナル版と変わっていませんが、かなり遊びやすくなっています。
    オリジナル版に存在した理不尽な敵、ノーヒントの謎解きなどにフォローが入りましたが難易度自体はそのままなので歯ごたえあるムジュラは健在です。

    3日間という限られた時間だからこそ詰め込まれた魅力的な世界。
    ゲームファンの方にはもちろん、ゲーム初心者の方でも一度ハマれば全てのゼルダシリーズを遊んでみたくなるゼルダ入門的ソフトです。
    少々難しめですが。。。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 5 5
  • 万人に薦められるかと言われると微妙 45
    • 投稿者:tazyu(男性/40代)
    • 投稿日:2015/02/16
    良い点
    ・3DSなのでどこででも出来る。
    ・3DSだからか随所にセーブポイントが設置された。
    電車の中でもちょっとした待ち時間でもプレイできるというのはプラスポイント。
    これが据置機やPCゲームだとそうもいかない。
    ・追加要素として釣り堀が追加された。
    とは言うものの・・・
    悪い点
    ・時間の制約がある。
    ムジュラ最大のマイナスポイント。
    実時間で54分。時の逆さ歌という、焦るといい結果が出ない人のための救済策を使っても2時間42分。
    仮面や弓などの重要アイテムは取り直す必要はないとは言うものの、
    いちいち最初の日に戻って、時の逆さ歌弾いて、
    というのを繰り返すのはそれなりに苦痛。
    ・パッドの操作性が相変わらず悪い。
    3D版ゼルダ最大のマイナスポイント。
    操作性が悪いくせに微妙なさじ加減を求めてくることが多いのも悪印象。
    せめて十字ボタンとの選択制にしろと毎回突き上げてるがいっこうに改善される見込み無し。
    どのサードパーティも使わない、ジャイロセンサーをなんとか組み込んで使おう
    という魂胆も気持ちが悪い。
    ・グラフィックは64当時のまんま
    総評
    操作性は相変わらずクソ、加えて今回は時間制限までついてるので
    ダンジョンをじっくり攻略するというタイプの人には当然向かない。

    未プレイで前作の時オカ3Dをテンポよくクリアできた、という人は買ってもいいんじゃないかな。
    じっくり攻略派でも巻き戻ってという苦痛に耐えられるならいいかもしれない。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 3 1 3 3
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