このゲームの読者の評価
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告知&説明不足 10 - 投稿者:ardor(男性/40代)
- 投稿日:2014/12/09
- 良い点
- ・グラフィック
ドット絵、イラスト共に好印象。
ただし同社開発のエコルタクティクスの流用です。
・スタミナ
APの回復が未課金でも手に入りやすい。
AP消費1のスペシャルダンジョンや、
AP消費0(フレンドメダルを消費)のボーナスステージもあるため、英雄の経験値が稼ぎやすい。 - 悪い点
- 傭兵は戦闘しても経験値が入らない。
1戦闘で手に入るドロップは1個のみ。(1つも出ないことも)
ガチャ以外でのレア傭兵の入手確率が極端に低い。
(レア傭兵を狙うために、そのレア傭兵が出るMAPを周回しましたが、英雄のLvを1から70(カンスト)まで上げ、カンスト後別の英雄で周回というのを3回繰り返してようやく1人目を入手しました)
☆4のレア傭兵を☆6に進化させるために、別の☆4レア傭兵(LvMAX)と☆4の進化素材が必要になり、どちらもガチャ以外での入手は鬼門。
コンプリートガチャと何が違うのかわかりません。
告知が説明不足
イベントでアイテムがドロップする期間が記載されていましたが、その期間が終わった後、イベントアイテムがどうなるかの記載が全くない。
通常のメンテナンス(緊急ではない)の告知がメンテの数時間前にはじめて記載される。
イベント期間中ドロップアップや経験値アップなどが日替わりで行われていたが、実際に効果があったのは昼1時間と夜1時間の2時間のみ。
イベントで手に入るキャラが進化できると書いておきながら未実装。
本日実装されたが、進化に☆4レア傭兵が必要なため、実質コンプリートガチャをしないと進化できず。
攻撃する相手を選べない
倒すと自爆して大ダメージを与える敵がいる(☆6傭兵のLvカンストですら1発で沈むことがある)
そのため最後の方は運要素が強すぎて萎える - 総評
- どうしてこうなった?
- プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 1 1 1 2
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