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  • 発売日:2015/01/22
  • 価格:5980円(税抜)※パッケージ版,ダウンロード版共通
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「レジェンド オブ レガシー」のバトルシステム紹介ムービーが公開。攻防の駆け引きを熱くする“フォーメーション”と“双次元バトル”を解説
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印刷2014/12/01 17:12

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「レジェンド オブ レガシー」のバトルシステム紹介ムービーが公開。攻防の駆け引きを熱くする“フォーメーション”と“双次元バトル”を解説

画像集#003のサムネイル/「レジェンド オブ レガシー」のバトルシステム紹介ムービーが公開。攻防の駆け引きを熱くする“フォーメーション”と“双次元バトル”を解説
 フリューは本日(2014年12月1日),2015年1月22日発売予定となっているニンテンドー3DS用ソフト「レジェンド オブ レガシー」バトルシステム紹介ムービーを公開した。

 ムービーは2本あり,「バトルの流れ」では,敵とのシンボルエンカウントから,フォーメーションと行動の選択,戦闘勝利までが収められている。敵と味方の配置を考えて選ぶフォーメーションは重要な要素のようで,攻撃と防御に大きな影響を与えている様子が確認できる。


 もう1本は,本作の大きな特徴である「双次元バトル」の解説だ。これは,主人公達のいる実次元での戦いと,精霊達の世界での勢力争いをバトル中に同時に行うというもの。精霊はフィールドの属性を支配しており,勢力の傾き次第で,主人公らが戦闘中に使える術とその威力が変化する。リアルタイムで変化する精霊勢力を把握しつつ,行動や術を選んでいく,戦略性の高い戦闘が楽しめそうだ。


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