リリース
「Never Alone」,日本語版の制作が決定。極寒の大地を舞台に描かれるADV
Never Alone Never Alone | |||
配信元 | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン | 配信日 | 2014/09/17 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『Never Alone』日本語版制作決定 東京ゲームショウ2014
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントブースにてプレイアブル出展
国内外の良質なUnity製コンテンツをパブリッシングするユニティ・ゲームズ・ジャパンブランドは、開発元であるE-Line Media/Upper One社とのコラボレーションのもと、アクションアドベンチャーゲーム『Never Alone』の日本語版リリースに携わることを発表致します。本作は商業ゲーム史上初、アラスカ原住民コミュニティの協力を得て制作されたタイトルで、東京ゲームショウ2014において株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのブースでプレイアブル出展されます。
『Never Alone』とは
『Never Alone』はイヌイットの語り部が現地語で読み上げた物語「クヌーサーユカ」を基に、ゲーム開発社と民俗学者、そしてアラスカ原住民の長老達とでシナリオ構成を行った作品です。原住民コミュニティによるゲーム開発協力は商業ゲーム史上初。コンピュータグラフィックスにより再現された北極圏の厳しくも美しい大地と、遠い昔より語り継がれてきた物語が織りなす、他にはないゲーム体験をお楽しみいただけます。
9月18日(木)〜9月21日(日)に開催される東京ゲームショウ2014、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのブース(3-S1)のプレミアムラウンジ(PlayStationRPlusメンバーおよびメディア専用エリア)にてプレイアブル出展されます。ぜび、ご体験ください。また、本作のリリースは世界同時発売で2014年11月頃を予定しております。
■ストーリー
これから部族に伝わる昔話をしよう。祖先から代々伝わる『ユニプカク』というお話を。ワシも幼子のときナスルクから聞いたんだ。ナスルクは「話をよく聞く気持ちがあれば、この話からは大いなる知恵を見つけられる」と言っておった。あと、イヌイットは「絶対に孤独ではない」(Never Alone)。これはよく覚えておきなさい。
これはクヌーサーユカのお話。止むことのない吹雪と、それに襲われた人たちの話。冷たく危険な北の大地を旅したお話。そして……勇気と真の友情のお話だ。
では始めるとしよう。君はここで娘とキツネとなり、厳しい旅路をゆき、幾多の危機を乗り越える。滅ぼされた村を見て、美しく賢い存在と出会うだろう。そして我らの世界を包む、ふだんは見ることのできない守り手の精霊と出会い、その謎に触れる。
極寒の大地が見せる大自然の脅威を越えていくには、協力が不可欠だ。ここでは孤独な者は生き残れない。しかし手をとり合い協力すれば、無理なことなどない。知恵をしぼり、互いの長所を活かし、吹雪や捕食者にも屈しない心さえあれば。これは世界を元通りにするための旅。君があきらめる時、すべては失われたままになる……
本作はそれぞれ異なる長所を持つキャラクター「娘(ヌナ)」と「キツネ」を操作しながらステージを進行させるアクションアドベンチャーゲームです。たとえば、身軽な「キツネ」で崖を上り、ロープを落として「娘」を導くことができます。また、大自然の脅威にも二面性があり、前進を妨げる強烈な吹雪は、ときに追い風となってジャンプでの移動距離を延ばしてくれます。
人狩り、小人、守り手の精霊、吹雪の男など、イヌイットの民話に伝わるキャラクターも登場。加えて実績要素もあり、ゲームを進めていくことでイヌイットの歴史的背景に関する動画が解除され、彼らの知恵や民話、世界観を知ることができます。オン・オフラインでの2人協力プレイも可能で、プレイヤー2はいつでも参加可能になっています。
※画面は開発中のものです。
[Never Alone 日本語版公式サイト]
http://www.unity-games.jp/games/neveralone/
タイトルスペック
タイトル:Never Alone
発売元:E-Line Media, LLC
開発会社:E-Line Media, LLC / Upper One Games LLC
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1〜2人
OS:PlayStation 4、PC (Windows)
配信日:2014年11月頃を予定
価格:未定
コピーライト:(C)2014 Upper One Games LLC. All rights reserved.
開発会社『E-Line Media』、『Upper One Games』
E-Line Media はニューヨークを拠点とするパブリッシャーで、変化の激しいグローバルな世界において若者の活躍を支援するコンテンツをリリースしています。Upper One Games, LLC はアメリカ原住民のメンバーにより設立されたアラスカ州にあるスタジオです。原住民族により設立されたビデオゲーム開発スタジオは米国初。本作は、E-Line Media 社と Upper One Games社が公式ページにおいて掲げている「World Games」という概念に正面から取り組んだ初めてのタイトルでもあります。「World Games」の意味については以下のコメントをご覧ください。
『六千以上の言語が話されるこの世界で、人はみな子供を教育して、生存の方法を伝え、未来を生きるために過去の知恵を伝承してきました。そして伝える役割を果たしてきたのは「お話」(物語・寓話)でした。「お話」は幾百、幾千の年月を超えて過去の知恵を未来へとつないでいきます。しかしこんにち、独自の文化を守ってきた各地の原住民の間で、そのようなお話を伝承していくのは難しくなってきています。そこで私たちは考えたのです。「ゲームを、“文化を壊すもの”ではなく、“問題解決する手段”にすることができるのではないか」と。』
ユニティ・ゲームズ・ジャパンについて
ユニティ・ゲームズ・ジャパンとは、日本はもとより世界中にあまねく存在する良質で尖ったインディーズゲームタイトルを日本のゲーマーの皆様にお届けするプロジェクトです。優れたセンスを持つ国内外のインディーゲーム開発者を、ローカライズや新しいマーケットでの販売などの面で強力にバックアップ。より多くのゲームタイトルを取り上げ、新しい魅力をもったゲームを日本のゲーマーの皆様が気軽に遊べる世界を作ります。この試みは海外から日本だけでなく、日本から海外へのローカライズ展開のサポートも計画中です。日本のインディーズゲーム開発者が世界に羽ばたくチャンスを、ユニティ・ゲームズ・ジャパンが創出します。
ユニティ・ゲームズ・ジャパンは米シアトルに拠点を置くユニティ・ゲームズタイトルのパブリッシングの他、架け橋ゲームズとのコラボレーションも行います。架け橋ゲームズは日本と海外のゲーム開発者、市場を結ぶ架け橋として活躍するローカライズ、カルチャライズ、コンサルティングのスペシャリスト集団です。日本語と英語に精通するスタッフはこれまでゲームデザイン、ローカリゼーション、コンテンツアナリシス、プロダクション、市場調査といった業務で経験を積んできており、ユニティ・ゲームズ・ジャパンの活動を強力にサポートしています。
Unity Games Japan公式サイト
http://www.unity-games.jp/
Unity および関連の製品名は Unity Technologies またはその子会社の商標です。
「Never Alone」公式サイト
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Never Alone
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