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「ユニゾンリーグ」,マーケティングプラットフォーム「Repro」の導入が決定
「ユニゾンリーグ」,マーケティングプラットフォーム「Repro」の導入が決定 | |||
配信元 | Repro | 配信日 | 2019/08/20 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
「ヴァルキリーコネクト」に続き、導入決定!適切なコミュニケーションによる、ユーザー満足度への貢献を目指します。
世界59か国6,500以上の導入実績を持つCE(Customer Engagement)Platform Reproを提供するRepro(リプロ)株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:平田 祐介、以下当社)は、このたび株式会社エイチーム(本社:愛知県名古屋市、代表取締役:林高生、以下エイチーム)が運営するゲームアプリ「ユニゾンリーグ」にツール「Repro」の導入が決定したことを発表いたします。
スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われています。
そんなアプリゲーム市場において、エイチームが運営する「ユニゾンリーグ」は全世界(一部の国、地域を除く)累計1,000万ダウンロードを突破し、2014年のリリース以降多くのユーザーに楽しまれているゲームアプリです。
分析結果に基づき、新規で流入してきたユーザーと適切なコミュニケーションをとっていくことで継続利用率の向上を図るべく、同社では分析とマーケティング施策を一気通貫で行うことのできる「Repro」を、至高のハイファンタジーRPG「ヴァルキリーコネクト」に続き、採用いただきました。
「ユニゾンリーグ」ご担当様からは次のようにコメントいただいています。
「もうすぐ5周年を迎える弊社タイトルになりますので、たくさんあるゲーム内コンテンツに対して、ユーザー様の現状に応じて適切なコンテンツをおすすめするなど、よりユーザー様にプレイしやすく、満足していただけるゲームにするために、『Repro』の機能をうまく使ってゲーム内の改善を実施していきたいと思っております。」
当社は今後も1社でも多くの企業のweb・アプリマーケティングを支えるべく、開発とサポートに努めてまいります。
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