ニュース
シリコンスタジオが開発する新世代レンダリングエンジン「Mizuchi」の公式サイトがオープン。新トレイラーも公開中
公式サイトでは,Mizuchiの特徴や最新のスクリーンショットに加えて,
3月2日から米国サンフランシスコで開催されるゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2015」に合わせて製作された新トレーラームービーも公開中だ。
Mizuchiで実現可能となるゲームグラフィックスに関心のある人は,ぜひ参照してみてほしい。
Mizuchi 公式サイト
新レンダリングエンジン『Mizuchi』の公式Webサイトを公開
新スクリーンショット、GDC2015トレーラームービーも
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦)は、2015年夏の販売開始を予定している新レンダリングエンジン『Mizuchi』の公式Webサイトを新たに公開したことをお知らせ致します。
まずは、レンダリングエンジン『Mizuchi』がどのような製品なのか、どんなシーンでの利用を想定しているのか、既存のワークフローに対する影響は、カスタマイズ可能なのか、といったことに関する情報を掲載致しました。公式Webサイトでは、2015年夏の販売開始に向けて随時情報をアップデートしてまいります。シリコンスタジオが持つ最新技術を結集して送り出す『Mizuchi』に今後もご期待ください。
■新公式Webサイト
http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/mizuchi/
■スクリーンショット
■GDC2015トレーラームービー
https://www.youtube.com/watch?v=DnTYhlxi-Cs
今回のGDCに出展する3製品『Mizuchi』『YEBIS』『Paradox』を紹介するトレーラームービーです。CEDECで公開したリアルタイムデモ「Museum」のメイキングや『YEBIS』の最新導入事例、『Paradox』の搭載機能などが収められています。
- 関連タイトル:
Mizuchi
- この記事のURL: