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  • 日本一ソフトウェア
  • 発売日:2015/03/26
  • 価格:The Best Price:3800円(税抜)
    ダウンロード版:3800円(税込)

    初回限定版:1万1016円(税込)
    通常版:7776円(税込)
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魔界戦記ディスガイア5

魔界戦記ディスガイア5
公式サイト http://disgaea.jp/5/ps4/
発売元・開発元
発売日 2015/03/26
価格 The Best Price:3800円(税抜)
ダウンロード版:3800円(税込)

初回限定版:1万1016円(税込)
通常版:7776円(税込)
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このゲームの読者の評価
90
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  • 魔・王・道! 90
    • 投稿者:災厄狼(男性/40代)
    • 投稿日:2021/02/07
    良い点
    攻略範囲はクリア後、修羅次元開放後少しまで。攻略時間は287時間。
    ディスガイア3と4はクリア済みです。

    良い点ですが、グラフィックが良い。戦闘マップなどでは、ドット感を残しつつ、なめらかに動きます。
    ステータス画面や章開始時のアレコレで表示されるグラフィックも過去作より確実に良くなっています。

    演技・音楽は減点なしです。
    演技の方は、仲間にならない重要キャラ1名が他に比べ明らかに劣り違和感があります。
    他の方は良いですねー。今作で一番良かったのは、レッドマグナスとウサリアというキャラクター。
    歌は良い評価はできないですが、EDテーマのLieze Lullabyは良かった。
    無料DLC雑魚キャラの一部に音量調整ミスあり。

    フリーズは一回もありませんでした。
    バグは説得ができなくなるもの(仕様?評価点減点せず)に遭遇。説得するリーダーを変更すればできるようになりました。

    ストーリーの方は良かったと思います。ただ陳腐化させる一言は思いつきます。
    「ペルソナとGガンダムを合わせたような感じ」と言えば脆くなるかなと。
    今後の作品は、こういった事を言わせないようにする工夫はしていった方が良いです。

    リベンジモードと魔奥義は良かった。プレイしてのお楽しみです。

    店の品ぞろえが変わっても弱い武器などが買えるのは良かった。

    人によりますが熱中度がハンパない。
    コントローラーの電池が切れるので、2つ要るヤツですな。
    深夜4時まで何日も「ウォォォッ!」とプレイしてました。

    ゲーム内の表現に重言(頭痛が痛いみたいなヤツ)があって面白いなぁと。
    ストーリーの内容も上記したものだけではないので期待して頂きたいです。
    本作品ディスガイア5は間違いなく「王道のシミュレーションRPGだ!!」
    悪い点
    アイテム整理・武器などについている効果(イノセント)整理が非常にめんどくさく、時間がかかる。
    自動で並び替え(能力降順・昇順など)をしてくれれば良かった。
    一気に処理をするコマンドも欲しい。

    特殊技もオートソートで全員一括の並び替えコマンドが欲しかった。

    ヒロインは選択したかった・・。セラフィーヌ様、最高!

    間に合わせのキャラも一括で作りたかった。とにかく時間がかかる。
    使わないキャラクターが多く、マメな方は地獄を見るかと。魔界だけになっ!!
    ヒマな人向けと言ったほうが良いかも?

    選択により「はい」・「いいえ」のデフォルトの位置が違うため迷う。

    バトルロワイヤルという表現が多く、イマイチ話が入ってこないという方もおられるかと。
    正しくはバトルロイヤルで小説・映画などのオマージュの場合はバトル・ロワイアル(フランス語表現をもちいたものらしいです。略はゲームなどでもよくある、バトロワ)。
    意図的に間違えているのでなければ、早めに直した方が良いと思います。

    作業感とゲームへの意欲との戦いで、「作業感が勝ってしまえば終わり」みたいな感じがあります。
    繰り返しの作業はキツイので、次回作以降でなんとかしてほしい。
    テクニカルなものが喜ばれると思います。今のままでは「時間がかかるが面白くない」という部分がプレイ時間の大半を占める印象になると思われます。

    最初のあたりの演技がぎこちなく、収録方法に疑問が残る。
    大作シミュレーションRPGといっていい作品なので、しっかりとやってもらいたい。

    グラフィックが良いと挙げましたが、軽い・・というか説得力のなさはある。
    安っぽい印象はディスガイアの特有の表現と私はとっていますので、なんでコレがグラフィック評価5なの?という方はおられると思います。
    次回作以降で、全員うならせる表現ができると良いと思います。

    この作品で一番悪い点をあえて挙げようと思います。
    「戦略性はあるが、戦術性がない(乏しい)」
    総評
    ゲームジャンルはシミュレーションRPGですが、他のゲームとは違った攻略法をする必要があります。一回選択した移動をキャンセルしたり、キャラクターを投げる、タワーをつくって敵を倒したりと、戦術というよりは「システムを使いこなす」ことで有利になる感じです。

    オマケ程度にネットワーク要素があります。ゲームバランスを崩すものではなかったです。

    色の要素があり、苦手な方が自分がプレイできるか確かめる手段もない。
    作品の良し悪しというよりは、ゲームが売れるか売れないかに関係する点。
    私は色弱ですが、ほぼ問題はありませんでした。工夫はしておられるのかと。

    確実に言えるのは「PS4」で良いディスガイアを出せたということ。
    前のゲーム本体であるPS3(プレイステーションスリー)の作品から大幅にパワーアップした作品を出せた。
    そもそも今のゲーム市場があるのは、PS3の時代に頑張って作品を出してきた日本一ソフトウェアさん(以下長くなるので敬称略)や、スクエニ、コーエー、カプコン、セガ、フロム・ソフトウェア、ガスト、アトラス、アクアプラス、そしてバンナム他日本のメーカーと主要海外メーカーの「作品」、それから我々作品を信じて買い支えてきたゲーマーの力があってのことです。
    (オマケにゲーム情報を伝える各メディア、小売り。オマケとしたのは理由あり)
    今は本体のメーカーであるソニーさんや、なんとか?ゲーマーやなんちゃってゲーマー、芸能人などが偉そうな顔をしたり騒いだりしていますけど、ハッキリ言って外野でしかない。
    なんたら賞?そんなもんは知らん!!そんなものより一般人のコレ面白いよ!の方が価値がある。
    妥協無しの良い作品を出せて、買ってもらえて、それが面白かったら次に買うって単純な事がなにより重要と考えます。
    私はねー「ディスガイア5をプレイして、ディスガイア6に期待できる」と感じたんすよねー。

    現在はもうすでにディスガイア6が発売中とのことですが、プレイして面白かったら・前作がどうなのか気になったら、このディスガイア5を是非プレイしてほしいです。
    PS4ではディスガイア1(魔界戦記ディスガイア Refineというタイトル)、ディスガイア4(魔界戦記ディスガイア4 Returnというタイトル)が販売中。
    残りのディスガイアD2・ディスガイア2と3も、おそらく期待しておられる方がいるでしょう。
    私も未プレイの1と2をプレイしてみたいです!

    オススメ設定を。
    カーソルモードをBに。オートセーブをするに。
    自動送りの速度を最速に。ユーザーニュースをありに。
    ユーザー魔界をありに。魔物投げ優先をONに変更。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 5 5
  • ディスガイア史上最高傑作 95
    • 投稿者:ace(男性/10代)
    • 投稿日:2019/10/25
    良い点
    ・無限を感じさせるほどのやり込み
    ボダランもびっくりのやりこみの長さ
    あまりの奥の深さにびっくりするはず

    ・良音楽
    ホントにディスガイア?と思うような良い音楽
    拠点の音楽は必聴

    ・シナリオもまぁまぁ
    ディスガイアのシナリオがいい、なんて初では?

    ・キャラの絆もある
    ディスガイアでキャラ同士の絆がある、なんて初では?

    ・キャラ界が楽しい
    作業なんですが、そこそこ楽しみながら遊べる工夫がある

    ・アイテム界の小部屋
    ここめっちゃ楽しいです!
    アイテムをコピー出来たり、ボスと戦ったり、いろいろもらったり
    飽きない工夫が上手いですな
    プリニー部屋楽しすぎwww
    悪い点
    ・結局賢者だらけになる
    最強にして最高の相棒、それが賢者・・・
    賢者に敵うキャラはDLC含めて一人もいない、いるわけない
    なんだあのチート技は

    ・無敵や近接攻撃禁止とかのパネルはストレスにしかならない
    パネルを全て変えるスキルを取れるまでほんと邪魔
    あれいらないわ
    反転とか

    ・EXP育成とか同じことの繰り返し
    作業作業作業作業作業作業作業作業作業作業作業作業作業作業
    このゲームをやり込んでバールを倒そうと考えている諸君、覚悟すべし・・・

    ・倉庫くらいあってもいいでしょ
    DLCキャラの初期装備とか
    弱いけどなんとなく捨てれない、みたいなものもある・・・
    倉庫くらいくれ

    ・アイテム枠2000は少ないのだ
    少ないよ・・・毎回アイテム界潜るとめちゃくちゃもらうんだから

    ・出撃設定枠が3・・・なめてんのかwwww
    20くらいあってもいいでしょ、枠増やすって思考があるなら
    3じゃ足りないってところまで考え届くと思うんだけど・・・はぁ・・・

    ・レジェンダリ装備とかの工夫が足りない
    オプションをもっと特殊にすべき
    総評
    やりこみの王でしょうな
    アイテム界やキャラ界など、数千回は通うであろう「作業場」にも
    それなりに楽しみも隠されているし、
    音楽、キャラ、シナリオ、すべてグッド
    文句のない良作

    早く次回作頼むわー・・・会社危ないらしいが・・・
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 3 5 4
  • 個人的には過去最高だが…… 85
    • 投稿者:コロク(男性/30代)
    • 投稿日:2015/04/11
    良い点
    育成関連の充実
    過去作のいいところを持ってきた印象。
    アイテム界がやりやすくなったり、
    チート屋やキャラ界のスゴロク等、時間はかかるがユーザーを飽きさせない工夫がみえる。

    ストーリークリア後のお楽しみ要素
    ストーリークリア後からが本番とおもっているが、様々な要素が追加されて好感が持てた。
    イベントではフルボイスという点も良い。
    悪い点
    ネットワーク関連
    投稿時点ではオンライン要素がほぼ死んでいる。せっかく楽しめそうなコンテンツがいくつかあるのに利用出来ないのは残念。

    ストーリーが過去作と同じような展開

    Ps4で発売した意義はいいが売れているのかが心配。同時期に発売したブラッドボーンやワンピース無双の影に隠れてしまっている。
    総評
    ディスガイア2,3,4とプレイしてきましたが、過去作より最高の面白さがあります。
    それだけに発売時期が悪かった感が否めません。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 5 5 5
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