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    「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も
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    印刷2015/11/10 21:01

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    「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も

    画像集 No.015のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も
     KONAMIは本日(2015年11月10日),「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」PC / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360)にて,アップデート「Ver.1.01」の配信を開始した。

     今回のアップデートは,FOBミッションに焦点を当てたもので,PFレーティング画面の改良や,新たな警報装置の追加,そして,潜入中に相手側のiDroid上から自分の位置の予測範囲表示を消す「ステルスモード」の実装などが行われている。

     このほか,オンライン開発にも対応した「グレード8」武器や,「チキンキャップ」 と 「ひよこキャップ」 の発生条件緩和に関する情報もあるので,合わせて確認しておこう。なお,「METAL GEAR ONLINE」に対しても,オートマッチングの改善などを行うアップデートが配信されたので,こちらもお見逃しなく。

    「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」公式サイト


    『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』アップデート
    『METAL GEAR ONLINE』Ver.1.01配信!

    株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ最新作『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下、『MGSV:TPP』)と、オンラインマルチモード『METAL GEAR ONLINE』(以下、『MGO』)のアップデートを11月10日に実施いたします。

    このアップデートでは、自分の部隊の強さを示す「PFレーティング」の評価項目を改良したほか、開発アイテムの追加により、より緊張感のあるFOBミッションをお楽しみいただけます。さらに、『MGO』は10月6日のサービス開始以降、ユーザーの皆さまから多くいただいた意見の中からゲームバランスに関するものを中心に調整を行います。

    ■PFレーティングを改良!キャンペーンも実施
    自分の部隊の強さを示す「PFレーティング」画面の評価項目とUIを改良します。これにより、自部隊の強さに影響する項目が増え、PFレーティングの遊び方がより進化します。今後PFレーティングキャンペーンも予定しております。是非自分の部隊を強化してお楽しみください。

    画像集 No.006のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も
    耐久力や核保有数などの情報が追加!
    画像集 No.007のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も
    レーティング変動エリアがよりわかりやすく。


    ■新開発アイテムを追加!更なる上位グレード「グレード8」も登場
    ミッションで活用できる新たな武器やアイテムが今回も登場。 現行最高位グレード7(★7)の追加に加え、新たにグレード8(★8)も開発できるようになります。さらに、今回追加された武器やアイテムは「オンライン開発アイテム」となり、ゲーム機を立ち上げていないときでも開発が進行し、また、MBコインによって時間短縮することも可能となります。その一部をご紹介します。

    ●AM MRS-4R ★7
    画像集 No.012のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も

    グレード7の5.56mmアサルトライフル。サプレッサーの耐久力が更に上がり、潜入任務に有利になっている。さらに、ドラムマガジンを採用し、装填弾数が飛躍的に向上。潜入、戦闘と幅広く活躍できる。警備兵にも装備が可能なので、FOBの防衛力向上が期待できる。

    ●WU S.PISTOL CB ★8
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    グレード8の麻酔ハンドガン。最大の特徴はアンダーバレル化。武器のカスタマイズでアンダーマウントに装着が可能になっている。アサルトライフルと麻酔ハンドガンを組み合わせたりするなど、カスタマイズバリエーションが更に拡がる。

    ●KABARGA-83 ★8
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    グレード8のオートマティックショットガン。威力がさらにアップしており、大容量マガジンの恩恵を十二分に発揮する。オプションスロット追加によりカスタマイズの自由度も向上している。また、警備兵への装備が可能になっており、FOB防衛でも役立ってくれる。


    ■ 上位グレードの新警備装置を追加!FOBをライバルの侵入から守れ!
    常にライバル侵入の危機にさらされるFOBですが、FOBを守る頼もしい警備装置が追加されます。今回追加された新警備装置は全て「オンライン開発アイテム」で、ゲーム機を立ち上げていないときでも開発が進行し、また、MBコインによって時間短縮することも可能です。

    画像集 No.009のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も 画像集 No.010のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も

    ■ 医療班の班機能に「抗リフレックス研究」を追加!
    医療班の班機能に「抗リフレックス研究」が追加されます。医療班のレベルが高いと、潜入者のリフレックスモードの有効時間を減らすことができるようになります。

    画像集 No.008のサムネイル画像 / 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」PFレーティング画面の改良を始めとするアップデート「Ver.1.01」の配信が開始。MGOではマッチング改善も

    ■FOB潜入に「ステルスモード」対応!緊張のステルス戦を体感!
    FOB潜入プレイ中に「ステルスモード」(匍匐中にアクションボタン)を発動させると、相手プレイヤーの諜報班索敵から逃れ、相手のiDroid上から位置の予測範囲の表示を消すことができます。

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    ■3つめのFOB開放!
    基地の規模を大幅に拡張する、3つめのFOBを増築することができるようになります。各班の最大収容人数も大幅アップ!さらなる班機能の拡張も見込めます。

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    ■今から始める方々へ。ルーキー対策、初心者対策を拡充!
    ミッションを失敗し続けると登場する「チキンキャップ」「ひよこキャップ」の発生条件が緩和されます。難しいミッションやアクションゲームの苦手な方も是非プレイを楽しんでください。

    また、FOBミッションの結果であるエスピオナージレーティングに「ルーキーアシスト機能」も追加。初心者の方はFOBミッションで負けてしまっても、最終的なエスピオナージポイントの減点が発生しないようになります。

    その他、PFレーティング、エスピオナージレーティングの各レーティングトップのランキングも表示されるようになります。また、キャンペーンやイベントに関するゲーム内での通知機能強化やなど様々な改良・バランス調整・不具合に対応しました。今までオフライン側でしか売却できなかったリソースについても、「オンラインリソース」が売却可能となりました。


    ■アップデートを記念して「成功報酬グレードアップキャンペーン」を実施中!
    アップデートを記念して、FOB成功報酬のリソース関連の獲得量が10倍となります!さらに、スタッフの獲得人数、高ランクスタッフの獲得確率も2倍に。この機会に潜入スキルを磨いて、大量の成功報酬をゲットしよう!

    [開催期間]11/10(火) ~ 11/17(火) 15:00


    ■『METAL GEAR ONLINE』アップデート内容

    【オートマッチングの改善】
    ・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されるように修正しました
    ・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善しました
    ・オートマッチングにおける昼夜のバランスを変更しました

    【SELECT MATCHの改善】
    ・検索条件が保存されるようにしました
    ・検索条件のパスワード項目から「指定なし」を削除しました
    ・ホストリストの順番を毎回ランダム化しました(PlayStation 4のみ)

    【各種画面の改善】
    ・ミッションリザルト画面において、ホストが次のミッションに行けるようになるまでディレイを追加しました
    ・スポーン画面の待機時間を10秒から15秒に延長しました
    ・スポーン画面の左上に自分の所属チーム(「潜入チーム」等)を追記しました
    ・ランキング画面において、トッププレイヤーと自分自身のランキングを行き来できるようにしました
    ・オフライン状態ではiDROID内でのレベル表記が表示されないようにしました

    【ミッションの仕様変更】
    ・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となるようにしました
    ・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームのプレイヤーが自殺した場合にステルス迷彩が解除されないようにしました

    【キャラクター能力調整】
    ・移動速度を全体的に上方修正しました
    ・機動力別の移動速度のバランスを調整しました
    ・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正しました
    ・重装クラスの体力、スタミナを上方修正しました
    ・偵察クラスの体力を上方修正しました
    ・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮しました

    【武器関連の調整】
    ・マシンガン系の手ブレを軽減しました
    ・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減しました
    ・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正しました
    ・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正しました
    ・一部武器のダメージを調整しました
    ・一部武器の重量を調整しました
    ・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正しました
    ・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正しました
    ・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正しました
    ・アビリティ「INTEL+」Lv.3に「E.LOCATOR」範囲の拡張効果を追加しました
    ・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止しました
    ・敵プレイヤーのレーザーサイトのラインが見えないように修正しました

    【ロードアウト・装備の仕様変更】
    ・「E.LOCATOR」を偵察クラスの専用にしました
    ・マシンガン/ランチャー系の武器を重装クラス専用にしました
    ・ショットガン系の武器を潜入クラス専用にしました
    ・各レベルで獲得できる要素を下記の通り変更しました

    偵察
    Lv.23 : WU S333 → G44
    Lv.30 : RASP TB-SG → WU S333
    Lv.35 : SERVAL AMR-7 → C-4
    Lv.37 : FB MR R-LAUNCHER → SERVAL AMR-7

    重装
    Lv.17 : E.LOCATOR → Sz.-336 SMG
    Lv.23 : AM D114 → FB MR R-LAUNCHER
    Lv.30 : DECOY → HAIL MGR-4
    Lv.33 : FULTON CANNON → AM D114

    潜入
    Lv.10 : KABARGA-83 → M21 D-MINE
    Lv.11 : E.LOCATOR → SLEEP GRENADE
    Lv.20 : RASP TB-SG → KABARGA-83
    Lv.30 : UN-AAM → LLG-MINE
    Lv.37 : HAIL MGR-4 → RASP TB-SG

    ※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

    【アイテム関連の調整】
    ・「C.BOX」の携行数を上方修正しました
    ・一部アイテムの重量を調整しました

    【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
    ・被ダメージにより一定時間無効化されるようにしました
    ・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間を延長しました
    ・マーキングされるまでの時間を短縮しました
    ・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮
    ・ステルス状態での移動速度を下方修正しました

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