このゲームの読者の評価
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最終作にして挑戦作! 80 - 投稿者:災厄狼(男性/40代)
- 投稿日:2016/08/11
- 良い点
- 戦闘のCGアニメーションシーンが独特の演出で、スパロボは「こういう感じ」ってつくりではない。しかも、ロード時間がほとんどない。操者(パイロット)ごとに&武器ごとに演出が違うため、個にこだわった戦闘アニメーションを楽しむことができる。
音楽、音響が良い。声優さんの演技が全体的に良い。
シナリオがハードで良い。新しく加わったキャラクター中心にストーリーが進んでいきますが、プレイヤーが見通せないつくりになっている。キャラクター同士の関係性も同様。私が小学生、中学生の時から続く魔装機神ってこういうのってイメージをブチ破ってくれる!!これが魔装機神Fの一番の魅力だと思いました。
前作はかなり難しかったが今作は、かんたん〜普通レベル。しかし手ごたえはあるため、一日の終わりに「もう少しプレイしたい」と感じた。ゲームとしてシックリくるって点が前作より優れているのかなと思った。
おー!この機体でるんかいっ!!と嬉しくなる集大成仕様。 - 悪い点
- ロボット側の戦闘アニメーションで、少し違和感がある。操者側のアニメーションで、これまでの作品よりは良いものの、もう少し頑張ってくれよと思った。具体的に書くと、「乳は揺れるのに髪と肩は動かない」・・・場合が多い。いっけー!みたいな演出で、「顔が右から左にズイッと動く」これも前時代的。
マップで条件を満たせば強化パーツが手に入る(クリア条件、ゲームオーバー条件、強化パーツ取得条件が表示される)仕様だが、一部条件不明(もちろん攻略サイトでも見ればわかるが、見ちゃったら面白くないじゃん?)になっている。マップをクリアしたときに失敗!と出ますが、その時に条件が見れると良かった。
個別戦闘曲が少し安っぽい。カッコイイのにもったいないなと思った。
難しい漢字が多く、専門用語(赤字で書かれている。△ボタン→〇で説明を読むことはできる)も多い。このためプレイヤーがわかった風で、ポチポチとボタンを押して進めるのはいいが、話を理解できないまま進めるということが考えられる。現実を見る事ができないとなおさらだと思う。わかりづらいということ。
他のスパロボ作品でも感じたが、分岐がどうも個人的に納得できない。今作は見れないシナリオが少なくなっているが、ある。2周目しかできない理由がよくわからない。結局過去作からのストーリーがつながっていないプレイヤーが生まれるので、この点でもわかりづらさを生む事になったのではと思った。 - 総評
- シリーズの完結編ということで期待してプレイ。もう少し難しい方が緊張感があって良かったと思う。かなり長い期間ふれてきたシリーズで、まだスパロボの方で出番もあるかな?と思いますし、いい終わり方をしてくれた(最後まで挑戦することをやめないでくれたし!!)と思う。オリジナルのロボットで展開される一つの作品としての新シリーズを期待したいとも思った。
DLCがPSストアで販売されているが、一つ200円のマップで全部で1200円ほど。単に強化パーツが手に入るくらいのメリット(敵が弱いので特に要らないけど・・・「要らないから」かもしれない・・)しか感じられなかったが好きなら買ってもいいのかも。私は買っちゃったー。
オススメできる人が限られるのでは・・とも思うが、この作品(魔装機神F単体)でも楽しめるつくり(序盤からの中心人物が過去作と違う)になっているので単にシミュレーションRPGをヤッてみたいという人にもすすめられるかもしれません。前作で挫折したけど、魔装機神がプレイしたいって人には特にオススメかも。あっ、ストーリーダイジェスト(物語の要約)があれば良かったのか。そんな感じです。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 5 4 -
完結したが不満が残る 50 - 投稿者:てと(男性/40代)
- 投稿日:2014/09/29
- 良い点
- 主人公グループとシュウ一向のストーリーは良い
ゲームバランスが前作と比べて遊びやすいバランスになっている
OGシリーズ関係の伏線はほぼ回収された - 悪い点
- 1、2、3の魔装機メンバーの扱い空気
主にアトランティス隊目当てだと評価がガラリとかわる
魔装機神靴呂覆った事にしたい印象を受ける
そのため靴任良線回収や登場キャラは名前すら出ないキャラも多数いる
魔装機神合流後、雑魚的の数が減少しキャラクター育成に困る状態が長期間継続
ラ・ギアス編終了というニュアンスで続きはOGシリーズにて行うような印象を受けました - 総評
- ゲーム自体は面白いが過去作と比べるとやりこみ要素不足
アンティラス隊の伏線拾わずの完結編
主人公サキトの前にマサキなどの魔装機神エピローグを二週目で描いてほしかった
全体に暗い雰囲気の作品で作風が違う
魔装機神といえばルートが多いのに今回はルート一本化でボリューム不足に感じる
クリアーまでは長いけど終盤の雑魚のHP上げるのは苦痛でしかありません
エンディングは全て見ました - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 4 3 2 -
シリーズ完結作なのに・・・ 70 - 投稿者:エレメンタラー16(男性/40代)
- 投稿日:2014/09/06
- 良い点
- ・新規キャラクター達の描写はうまく出来ている
・新主人公になって不安だったが、終盤はマサキがちゃんと主人公になってる
・前作とはうって変わってメインストーリーがシリアスな展開
・「メインストーリーは」風呂敷を畳むことができた
・3にあった敵だけ移動後使用可な高射程武器がなくなり気持ちよくプレイできる
武器の消費MGプラーナも見直され必殺技をガンガンぶっぱなせるのが好印象
ボス敵だろうが雑魚だろうがサクサク倒して行ける難易度になった
・過去作でバラ撒いた伏線を(一部を除き)回収している - 悪い点
- ・強制出撃するキャラが多くていろんなキャラを育てるのが大変
・2で覚えたはずの必殺技が3でなくなり本作でも復活していない
・メインストーリーを畳むのを急いだ結果、多くのキャラが未登場
(エピローグにすら出番なし)
・新規キャラと大多数の旧キャラの交流が描かれていないから、終盤は新キャラと旧キャラの間に壁のようなものがあるように感じた
・旧作からいる仲間のほとんどが空気キャラになっている (魔装機神操者ですら空気)
・ユーザー人気のないキャラが不自然なまでに無視されてる(名前すら出てこない)
・新規キャラは専用BGMがあるのに、1からいる一部のキャラは未だに専用BGMがない
・過去作でバラ撒いた伏線の一部が未回収
・2から引っ張ったオーガインが完成するが会話の中にしか出てこない
・最後の最後に露骨に「この謎はスーパーロボット大戦OGで明らかに」をやっちゃた
・キャラロボイラストが少なすぎる(2は100枚、3は60枚ちょっと)
完結編なんだし各キャラ1枚ずつは欲しい - 総評
- 全シナリオクリアしました
前作の不満点の多くが修正され、不安だった新キャラが旧作キャラを踏み台にする、
あるいは踏み台にされるという事もなく、最後までゲームに集中する事ができました
がしかし
各キャラクターの描写不足とあっさりなエンディングにとてもがっかりです
評判の悪い2と3でもキャラクター描写、エピローグはちゃんと作っていた
シリーズ完結作なんだから各キャラの描写はしっかりがっつりやって欲しかった
SFC時代からの魔装ファンですがこれで終了は納得いかない、完全版でいいから救済を - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 5 2 2
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