このゲームの読者の評価
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まだまだボリューム不足 85 - 投稿者:non1986(男性/30代)
- 投稿日:2015/11/11
- 良い点
- シングルをアドバンスドでクリア、マルチをウォーゾーン専でのレビューとなります。
①COOP向きな常時4人編成のチームで動くミッション
②体当たりや高所からの突撃やターゲット指示等新アクションの追加
③全武器に照準器が搭載され狙いやすい
④一度ライフが0になっても味方が制限時間内に助けてくれればミッション続行可能な点
⑤小説版でのレギュラーメンバー、フレッド、ケリー、リンダの登場
⑥追われる身になったチーフのストーリーと追う側のロックのストーリーが混じり合って良い感じ
⑦割と衝撃的なストーリー展開
⑧久しぶりにまともに戦闘をやることになるボスキャラ登場
以下ウォーゾーン
⑨比較的広めのスペースで陣取りをしつつ戦うBFスタイルで分かりやすいゲーム性
⑩敵チーム以外にもコヴナントやフォアランナーのようなNPCが登場する
⑪徴発システムにより戦闘車両等のカードを消費して強い武器や車両が使える - 悪い点
- ①まだ始まったばかりのストーリーだが微妙にボリューム不足感がある
②味方AIが相変わらず微妙なため頻繁に命令を出してやらないといけない上に倒された場合助けに来てくれない事も多い
③どちらかというとロックよりチーフのストーリーに集中して欲しかった
④グラフィックは進化はしているのだが強烈な進化とは言えない
⑤途中しつこいくらいボスキャラが絡んでくる
以下ウォーゾーン
⑥徴発レベルを上げないとまともに武器も選べない
⑦アーマーのカスタム自由度が4と比較すると絶望的に少なくなっている(アーマーフルセットとヘルメットのみ交換)
⑧アイテム課金関連
⑨徴発アイテムを一々ポイントか現金を使って溜めないといけない点 - 総評
- XBOX ONEでの登場ということなのでグラフィックは大いに期待していたのだが普通に綺麗なレベルに収まっており衝撃的な進化は無い。
エリートの星に遊びに行けたのは個人的にはプラス。
ウォーゾーン等オンラインではアーマーのカスタマイズがHALOの楽しみの一つだったのだが今回はアーマー一式とヘルメットだけしかカスタムできないのが不満というよりため息が出た。
ゲーム自体は面白いのに勿体無い。
次回作では是非アーマーをせめて4と同じレベルの自由度でカスタムが出来るようにして欲しい。 - プレイ時間
- 20~40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 4 2
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