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ファークライ4

ファークライ4
公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/farcry4/index.html
発売元 ユービーアイソフト
開発元 Ubisoft Montreal
発売日 2015/03/06
価格 6600円(税別)
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このゲームの読者の評価
85
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 色々な楽しみ方が出来るFPSの良作です。 90
    • 投稿者:ソナ(女性/30代)
    • 投稿日:2016/10/04
    良い点
    ・グラフィック/音楽共に◎
    ・なかなか凝ったストーリー
    ・世界観が良く景色も良い(多少同じ風景ですが)
    ・寄り道OKで好きに攻略可能
    ・拠点攻略もステルスorドンパチ自由に選べる(ステルス難易度は高め)
    ・スキル/クラフト/武器も多くそれなりにやり込める
    ・死亡時の再スタート位置が親切
    ・乗り物の操作性が個人的に好き
    ・ファーストトラベルや自動運転機能もあり移動がとても楽
    ・敵や味方のNPCが個々動きがあり機械的過ぎない
    ・今なら比較的安価で買える
    悪い点
    ・ステルス攻略では超難易度の拠点もありムズい!
    ・主人公は少々人が良すぎる(笑)
    ・サブクエストでダルいのもあり
    ・重要拠点な気がする放送塔の攻略が簡単過ぎるのは謎
    総評
    新作プライマルを買うか4を買うか3を買うかで迷い何となく4を買いましたが正解でした。とても面白いです。個人的には撃ち合って攻略する方が好きなのですが、このゲームをやってステルス攻略の面白さに気付きました。ただし中には敵と警報機の配置的にステルス無理でしょー!なMAPもあり上級者にも楽しめる仕様だと思います(私には無理でした一部諦めました)敵をコッソリ倒しても死体を放置していると巡回して来た敵に発見されたり猛獣や蜂の巣を工夫して誘導しながら敵を倒したり色々考えながら攻略するのは楽しかったです。終盤まで味方の幹部や村人に手足の様に使われても何の疑問も持たずセッセと働く主人公の人の良さには???でしたが最後までやってみてナルホドーと思わせてくれる場面もありなかなか良いストーリーでした。私はせっかちなのでストーリー進め7割、寄り道3割程度の進行具合でしたが、その辺は個々自由に出来るのでやり込みたい人にもサクサク進めたい人にも好みで楽しめます。本作がとても面白かったので次はプライマルを買って後に3も試してみたいと思いました。オススメです。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 4 5
  • 3から正統に進化 85
    • 投稿者:N*M(男性/30代)
    • 投稿日:2016/05/24
    良い点
    ・グラフィックが美しいのにロード全般が速く、ファストトラベルする場所によってはほとんど一瞬でロードが終わることも。動作も安定していてフリーズも無し。

    ・武器種が非常に豊富。最新のものからWW兇良雋錣泙任△蝓△修譴召譴完全な上位互換にはなっておらず、特徴やデザインによってプレイヤーの好みで使うことが出来る。また、アタッチメント類も自由に脱着可能。

    ・武器種の豊富さとオープンワールドであることにに伴い、攻め方が自由自在。空からジャイロヘリで奇襲したり、火炎放射器で建物ごと焼き払ったり、ステルスでバレないように暗殺してもいい。

    ・ミッションの種類が豊富。基本的にはメイヘム気味なものが多いが、ステルスだったり護衛だったり追跡だったりUBIっぽい点はおさえてある。

    ・シリーズ恒例の善とも悪ともつかない、考えさせる、後味の悪いストーリー。(人によっては悪い点かも)

    ・要望の多かった基地襲撃などのミッション再プレイがやり易くなった。クリア後もハイスコアを目指してやり込める。
    悪い点
    ・相変わらずスナイパーライフル全般と近接ステルスによるキルストリークが強力。(でもやっぱり楽しい)

    ・会話スキップ等が無く、ルート分岐を選択する際に同じムービーを見なくてはならない。

    ・マップはやや単調。ヒマラヤ近くの架空の国が舞台ということで基本的には一本調子の山岳地帯。ミッション内では市街地に行けたり、伝承に伝わる英雄の記憶をたどって幻想的な風景を歩けたりするが、自由に動ける部分の風景はやはり変わり映えしない。

    ・BGMに関しては3のメインテーマ程の記憶に残る曲は無いかも。
    総評
     3の良い点を生かしながらも、悪かった点をしっかり直して快適に進化していると感じました。

     動物ハントや基地襲撃の楽しさはそのままで、基地襲撃に成功すると仲間が以後拠点にとどまってくれるのも「領地を広げてる感」があります。
     UBIゲームの収集要素は普段は個人的にはあまりやらないのですが、今回は収集要素によって開放される「シグニチャーウェポン」がでれも個性的で全てアンロックしてしまいました。(とゆうか開放条件も割りととゆるい)
     ストーリーも基本的にはいつも通りプレイヤーに対する皮肉めいた内容で、2や3のストーリーに考察の余地など感じた人はそのまま楽しめると思います。(3の主人公と違って今回の主人公は比較的好青年だし)

    プライマルの方はまだ未プレイですが、4はシリーズ経験者、初めての方どちらにもオススメです。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 4 4
  • FPS初心者でも楽しい良作(シングルプレイ) 80
    • 投稿者:LILIUOKALANI(男性/30代)
    • 投稿日:2015/03/30
    良い点
    【キラット国が美しい】舞台はヒマラヤに広がるチベット、ネパールの雰囲気を中心に、タイやベトナム、ミャンマーなど東南アジアの素晴らしい国々をミックスフライ定食にしたような国。エスニックで神秘的、人々は素朴で仏教的な価値観と哲学を感じる。プレーヤーの冒険心を否応なしにくすぐる魅力的な世界です。

    【BGM好きです】ミッションやクエストに流れるBGMはROCK風なものからアジアンなものまで多彩。どれもいい感じ。同じクエストでもリトライすると曲が変わるので飽きません。お気に入りの曲になると俄然やる気が出ます。

    【武器のバランスが面白い】ゲームを進めて行けば武器の選択肢は増えますが、手に入る武器が必ずしも「より良い」わけではなく、それぞれ長所短所が有る。オンラインゲームによく見られる「このレベルでこの職なら装備はコレ、武器はアレ」的な事はなく、プレーヤーの戦略、戦術の好みにより持ち替える。しかしこれは「今日はガッツリかつ丼! いやしかし冷やし中華も捨てがたい・・・」的な楽しい悩みの種でもあります。

    【じっくり挑めるコンテンツ】シングルRPGの良い所ですが、コンテンツをクリアーする過程をじっくり楽しめる。どのように攻略するか?何処から侵入するか?その戦術を立てている時が一番楽しいです。一度攻略した基地をゆっくり散策してみると、攻略時に利用できそうな仕掛けや侵入口が見つかり「よし、明日はこれを利用してもう一度やってみよう」なんて気になります。

    【FPS初心者でも大丈夫】前作FARCRY3で初めてFPSゲームを体験した初心者ですが、そんな私をサポートしてくれるギミックが用意されている。慣れて来ると、それを使わないようにと思うのだが、やはり初めての敵基地攻略では頼ってしまう私はヘッポコ…。
    悪い点
    【何して欲しいんだよ】まれではあるが「いったい何をどうすればいいの?」と途方に暮れる時がある。何度となくぬっ殺されて、ようやく理解できる。もちっと説明があってもいいかと思うが、私がドン臭いだけなのかもしれない…。

    【アニマルチョ〜ツェ〜!】キラット国は野生動物が多数生息しており、彼らと戦うコンテンツも多い。が、ぶっちゃけ機関銃やロケットランチャーを持った兵士よりヒョウやトラ、クマさんの方が強い。犬や狼は群れで襲ってくるし、サイに至ってはアサルトライフルで数発撃ち込んでもビクともしない。敵の基地にトラさんを誘い込んだら、全滅させちゃったなんて事も…。極めつけは "神聖な動物" ゾウさん。もう無敵。まるで戦車です。まぁ悪い点と言う程ではないけど「いくらなんでもそれはねぇだろ〜」的ななにか。

    【景観が単調】万年雪の山々と豊かな森が広がるキラット国。"未知の場所" なる箇所が沢山あるのだけれども、どこ行っても同じような所で全てを巡る気にならない。10店のラーメン屋がみんな同じラーメンを出すのなら、わざわざ巡る気はしねぇでしょうよ。思わず「おお!」と感嘆するような史跡や深い洞窟、氷穴なんかあってもいいかと。

    【ちゃんと警備しとけよ】前作同様に電波塔(ベルタワー)を攻略していくのだが、今作は独裁政権のプロパガンダ放送を担う、より重要な意味を持つ施設。にも関わらず、ほとんど警備がなされていないのはなぜなん?
    総評
    シングルプレイに限って投稿させて頂きました。
    前作の良さをそのままに、より秀逸な仕上がりになっていると感じます。The Elder ScrollsやFalloutシリーズに肉薄する良作だと思います。動作も安定していて、私の環境ではフリーズなどの不具合は皆無でした。
    反政府組織を率いる、いちいち意見が対立する二人のリーダー。どちらの考えを尊重するかでミッションの内容が異なって来るのですが、どちらを選択してもやる事に大差なく(要は真逆なんですが)大勢に影響は無いので気軽に好きな方を選べばいいと、両方やってみた結論。他にも特色あるコンテンツがあり、楽しめます。基本はステルス行動ですが何にしても自分次第なんで、使用武器に縛りをかけても無理なく面白いし、重火器で無慈悲な鉄槌をかますのもよし、ゾウさんに乗って増援部隊もまとめてふっ飛ばして「俺様って無双〜!」と叫ぶのもありです。お薦めします。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 3 4 5
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