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[GDC 2015]「Far Cry 4」の色使いをアートディレクターが解説。シャングリラの赤い草やミンの兵士の青い制服は,こうして決められた
ここではその1つ,「The Color of Enlightenment: Defining Shangri-La Within Far Cry 4」(色彩の啓蒙:Far Cry 4のシャングリラにおける色彩定義)についてお伝えしたい。これは,前作あたりから独自の色使いが特徴になりつつある「Far Cry 4」の色彩について解説を行うというもので,講演者はUbisoft Torontoでアートディレクターを務めるJoshua Cook(ジョシュア クック)氏だ。氏はUbisoftに10年間在籍しており,最初の5年はモントリオールスタジオ,続く5年は新設されたトロントスタジオで働いているという。
Far Cry 4にとっての色彩は,プレイヤーのインスピレーションを喚起するとともに,オープンワールドの探索でも重要な役割を果たすものだ。しかし,ゲームの中で訪れることになる謎の異世界「シャングリラ」の表現が難しく,テストを限りなく繰り返したが,どうもピッタリと合わなかったのだという。
さらに,開発はモントリオールスタジオとトロントスタジオが共同で担当しており,色使いに関するコミュニケーションの問題も出てきてしまった。そこで,色使いに関して「ルールを決める」必要が生じたのだとCook氏は述べる。
シャングリラをベースに決められた,色使いのルールは以下のとおりだ。
・ゴールド
シャングリラの基本となる色に決まったのが,ゴールドだ。理想郷らしい豊かさを象徴する色であり,建物や仏像だけでなく,空や地面の色,そして差し込む光も暖かい黄金色にまばゆく輝く。
・赤
「シャングリラ」のもう1つのテーマカラーが,赤だ。ゲーム中,赤い水面と赤い草木が見えて,驚くと同時にその美しさに息をのんだ人もいるはず。異世界らしさを生み出しつつ,ゴージャスな雰囲気を与えてくれる。
・オレンジ
オレンジは,ゲームの進行にかかわる色に設定された。登れる場所や,アイテムのある場所,そしてスイッチ類などはオレンジ色に塗られている。一見して,操作できるとは分からないものも,オレンジに塗ることで,プレイヤーのゲーム進行を助ける。
・白
純粋さと神聖さを持った白は,秘密の要素を持ったものに使われるほか,プレイヤー自身の色でもある。プレイヤーの味方となるのは白い虎であり,白い鹿は聖なる獣だ。また,白は血の赤によく映えるので,殺されたときの残酷さを強調する効果もある。
・青
青は敵であり危険だ。ミンの兵士は青い色の制服を着ているし,ラクシャサの衣装も青い。空の青くなる夜は危険な時間帯でもある。ちなみに,ミンの兵士の制服の色は,ネパール警察の制服の色から選んだそうだ。
それぞれの世界は単独で存在しているわけではなく,相互につながっている。雪に閉ざされた白色の世界から,黄金色にまばゆく輝くシャングリラに行けば,プレイヤーは異世界に来たという印象をより強く受ける。Cook氏はこれを映画「オズの魔法使い」にたとえた。ドロシーが地上にいる間,映画はモノクロだが,オズの国に行くとカラーになり,世界がより印象的なものになる。
Far Cry 4のプレイ中,何気なく見ている色使いだが,背後にはこうした緻密な計算があるのだ。今後プレイするときは,色に気を付けてみるのも面白いかもしれない。
「ファークライ4」公式サイト
GDC公式Webサイト
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(C)2014 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubi.com, Uplay, the Uplay logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine.”
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