このゲームの読者の評価
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「アルカナさんアルカナさん、仲良くするの!」と言う格闘ゲーム 70 - 投稿者:MYTH OF FIST(男性/30代)
- 投稿日:2014/06/30
- 良い点
- ・グラフィック
意外だと思われるかも知れないが、筆者はまずこの作品のグラフィックを良い点として挙げたい。何故なら懐かしいドット絵の格闘ゲームは昨今ではあまり見ないからだ。画面のどこもかしこも美麗にするのも良いかも知れないが、こう言うグラフィックのゲームがあっても良いと思うし、エクサムにはこのドット感を貫いて欲しい。
・サウンド
ゲームの雰囲気に合っている。
・キャラクターのアクション
各キャラクターそれぞれ個性的な動きで面白い。キャラを動かすだけで楽しい格闘ゲームはあまり無いのでこの感覚は貴重だ。
・ストーリーモード
BLAZBLUEの様に押し付けがましく面倒なストーリーモードかと想像していたのだが、普通の格闘ゲームのアーケードモードみたいにスムーズに流れて行くので良かった。
・アフターストーリー
群像劇形式なので全キャラクターを操作する必要があるが、オプションの難易度設定は反映されるので初心者でも気軽に楽しめる。シナリオの内容割りとしっかりしている。
・アルカナ
各キャラクターそれぞれに1体ずつアルカナが装備されている。簡単操作モードだとキャラクター固有のアルカナで固定されるが通常の操作ならアルカナを自由に選択出来る。どのアルカナも独自の強みや面白さがあり、単純な格闘ゲームとは違う戦略性を楽しめる。
・ホーミング
格闘ゲームのだるい要素として、最も離れた距離から相手の方へ間合いをつめる作業があるが、本作は×ボタンをワンプッシュするだけで一気に間合いをつめる事が出来る。方向キーで軌道修正も楽に出来るので、それを利用して容易にめくりが出来るし、ゲージを消費してのホーミングキャンセルもあり、スピーディーで爽快な戦闘を楽しめる。
・PSN
オンラインはラグも少なく快適に遊べる。 - 悪い点
- ・オフラインのモードが貧弱
キャラクターのLP(ラブポイント:キャラクターを使い込むとその分加算されていくポイント)が加算されないフリーバトル、難易度が反映されないサバイバル、いちいち一番最初から順番にこなさなければならないトライアル等絶妙にイライラさせるモードが揃っている。サバイバルは難易度を反映させるかイージー・ノーマル・ハードと言う感じで幾つかのルートを用意すると良いと思うし、トライアルはやりたいトライアルだけやらせてほしい時もある。ストーリーモードが良かっただけに残念だ。
・難易度によるAIの挙動
難易度は1〜8まであるが、1〜5は只のザコで6から急に動きが良くなる。AIの挙動のバランスはスーパーストリートファイターIVを見習うべきだ。 - 総評
- キャラクターのアクションやアルカナ、ホーミング等格闘ゲームとしては刺激的で楽しいものに仕上がっている。
アルカナを使いこなさなければこのゲームの楽しさを存分に味わう事は出来ないので初心者には少し取っ付き難いかも知れないが、やりこむ価値は充分にある。
だがその価値の足を微妙なオフラインが引っ張ってしまっていて勿体無い。
純粋にゲームとしては面白いので、動画検索等を行い興味が沸いたら購入される事をオススメする。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 4 2
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