このゲームの読者の評価
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もう運営が放置 30 - 投稿者:ぷらり途中下車(男性/30代)
- 投稿日:2017/08/16
- 良い点
- 三国志と野球という異色の組み合わせ
最初の頃は課金しなくてもある程度楽しめる設計だった - 悪い点
- 運営が仕事をしない
バグ不具合をなおさない - 総評
- ゲームスタートから2年くらいまではプレイヤーも多くよかったが、
不具合やバグが多くメンテでなおさない(なおせない)上に、メンテも2週に1回になった。
不具合のメールを送ってもテンプレ返しでまともに対応しない。
サーバー時間が統一されておらず、時間が遅れているサーバーは商品購入ができない位の状態。
運営のやる気のなさがはっきりわかるような状態で、運営が頑張らない限りこのゲームの未来はない。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 2 3 -
そこそこ良ゲー 80 - 投稿者:あれですよ(男性/40代)
- 投稿日:2015/05/12
- 良い点
- ・無課金でもじっくり遊べる良心的設計
・育成システムは充実
・三国志好きにはキャラクターの列伝はそこそこ楽しめる - 悪い点
- ・対戦はランダム要素が大きく総戦力半分の相手でも負ける
・育成以外のコンテンツ足りない(ずっと育成で育成した先は何もないに等しい)
・イベントがしょぼい
・BGMは切った方がましレベル - 総評
- 育成好き三国志好きなら結構楽しめると思います。
なにより無課金でもそれなりに楽しめるのがポイント高い。
BGMや後発が参加できる大きな大会などがないことや、
ヘルプの説明がわかりにくかったり説明不足がマイナスポイントではあるが、
総合的に見ても良ゲーの部類だと思われる。
個人的には連盟の魔王塔みたいな全員参加できるお祭りイベントが欲しいけども。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 4 4 4 -
久々の良ブラゲー 90 - 投稿者:WOT(男性/40代)
- 投稿日:2014/07/30
- 良い点
- 無課金でも時間をかければレア武将が揃えられる
行動力がなくなっても色々やることがあるので飽きない
連盟システムの豊富さ
ガチャに頼らないで戦力強化できる
非力なPCでも余裕で動かせるほどシステムが軽い - 悪い点
- ゲームガイドが不親切
メンテナンスが長い - 総評
- 久しぶりにブラウザゲームを楽しんでおります。
昨今の課金してガチャ引いて戦力強化していく似たり寄ったりのゲームと比べて、とても良心的だと思います。
ゲームの内容は三国志のキャラで野球するっていうむちゃくちゃな内容ですが、ぜひ一度体験していただきたいです!
レベルキャップもあるので後発で始める方も無課金でそこそこ戦えますよ〜 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 5 4 4 -
奇ゲーだが面白いブラゲ 80 - 投稿者:MAIKE(男性/40代)
- 投稿日:2014/07/23
- 良い点
- ・ゲームに戦略性がある
・武将のイラストが良い
・意外とシナリオがしっかりしている
・鯖が軽くて快適なプレイが出来る - 悪い点
- ・時々バグがある
・メール機能が貧弱
・先行者が絶対的に有利な面がある
・音楽が全体的にいまいち。私は音楽は切ってますw - 総評
- 三国志+野球とか、イロモノすぎだと思っていたが、これが案外面白い。
突拍子もない組み合わせのようにみえますが、三国志のキャラクターの分かりやすさと野球のルールの分かりやすさがゲームのとっつきやすさにつながっています。
タイプは一般的なブラゲで、内政をなくした鬼武者Soulといったところ。
現在のところ、キャラバランスが良好で、スキルを意識したチーム編成をしないと常勝出来ない所などは非常に良く出来ていると思います。
あと感心したのはシナリオ。三国志的な世界で野球という特殊な世界観ですが、熱い展開で面白いです。キャラには1人1人プロフィールがついていますが、これぞ「三国ベースボール」と呼べるくらい面白く出来ていて、こちらも飽きさせない作りとなっています。
問題は、三国志と野球を知らない人がやって楽しめるかどうか・・・ただブラゲとしても、水準以上の出来ではあるので、ハマる人はハマると思います。萌え要素はあまりないですが。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 5 4 4 -
見た目に反してじっくり遊べる良作ブラゲ 80 - 投稿者:アナログゲーマー(男性/50代)
- 投稿日:2014/07/17
- 良い点
- ■野球とカードゲームの融合
よくありがちなソーシャルカードゲームのようにも見えるが、単なる数値比較で勝敗が決まるのではなく、野球のルールがきちんと再現されている。また武将カードにはスキルが複数設定されており、それらのスキルを効果的に使用するには、打順や守備位置等も考慮する必要がある。ただし、試合は全てオートで進むため、プレイヤーの介入の余地がなく、どんなチームを作り上げたのかが、このゲームの全てであり、頭を悩ませる部分でもある。
■ストーリーとキャラ設定
三国志の武将が野球で勝負するという破天荒な世界観ではあるが、ゲーム内で語られるストーリーは意外に熱く、つい先が気になってしまう。また武将カードにはフレーバーテキストが記載されていのだが、これも中々良い出来。三国志のことを知っていれば、クスリと笑ってしまいそうになることも。
■無課金でもそこそこ遊べる
当然課金ガチャで出現するカードを無課金で入手することはできないが、同じレベルのレアカードは無課金でも入手できるようになっている。また武将カード以外の要素は全て時間で回復するものばかりなので、基本無課金でも問題なく、1日に決められたことをクリアすることでもらえるものも多い。 - 悪い点
- ■長時間のプレイが困難
メインコンテンツを遊ぶためには、2分で1回復する「行動力」が必要だが、行動力ゲージが満タンでも割とすぐになくなってしまうため、長時間遊びたい人には向かない。どうしてもという場合は課金が必須となってしまう。
■キャラクターの口調
些細なことだが、キャラクターの口調が男女で変化がない。夏侯惇と貂蝉がともに丁寧口調でしゃべるの面白くもあるが、キャラクターゲームとしては違和感が残る部分でもある。
■思いがけない敗戦
チームの強さは「総戦力」という数値で表されているのだが、PvP対戦をする際、自チームのほうが戦力差で大きく勝っていても試合に負けることがある。これはある程度運の要素がからんでくるため、仕方のないことかもしれないし、逆を言えば弱くても勝てる可能性があるということでもあるのだが、やはり釈然としない気分になる。 - 総評
- ぱっと見ただけでは、よくありがちなソーシャルカードゲームのように見えるが、実はボードゲームライクな部分もあり、個人的には十分楽しめるゲームに仕上がっていると思う。ほとんどのオンラインゲームを数日で投げ出してきた(パッケージソフトまで購入したにも関わらず)私が毎日かかさずログインしているという点でも、珍しいゲームといえるかもしれない。悪い点として挙げている長時間のプレイが困難という点が、実はいい方向に作用して、遊び足らないから明日もプレイしたくなるのではないかという気がしている。このまま埋もれさせてしまうのは忍びないので、見た目に騙されず、一度はプレイしてみてもらいたい。
- プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 4 4
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