シーアンドシーメディアは本日(2014年4月30日),同社がサービス予定のMMORPG「
VANITY of VANITIES」の
ティザーサイトで,技を組み合わせて独自の「型」を作れる,
「武学システム」に関する情報を公開した。自分のプレイスタイルに合った型を編み出して,有利に戦闘を進めよう。
新作PCオンラインゲームタイトル
「VANITY of VANITIES」
流派の更なる進化系となる、武学システム公開
この度、株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区 代表取締役:魏 誠 以下:当社)は、新作PC オンラインゲームタイトル「VANITY of VANITIES」(ヴァニティー オブ ヴァニティーズ; 以下:VoV)のティザーサイトにおきまして、流派のさらなる進化系となる、武学システムを公開しましたことをお知らせいたします。
◆あなただけのオリジナルの「型」で差をつけよう!独自の武学システムを公開!
本日2014年4月30日(水)、ティザーサイトにおきましてVoVの武学システムについて情報を公開いたしました。
■「流派」とは?
VoVの世界では、己の技を極めんと数多の武術家たちが競い合っており、「流派」とはそれらの中でも特に強い力を持つ、個々の集団の事を指します。
プレイヤーはゲーム序盤において、自らが所属する流派を選択することとなり、英雄達の戦いへと本格的に身を投じていきます。
■「武学システム」とは?
プレイヤーは流派に所属した後、一定の鍛練を積むことでその流派内の新たな「型」を合計三種まで習得することができます。
同じ流派内でも、「型」によって近接、遠隔、もしくは補助など、得意とする技が異なり、戦闘スタイルが変化します。
例)日月神教
第一の型:相手を引き寄せる技や、己の分身を召喚する技など、近接戦に優れる。
第二の型:相手を一時的に行動不能にする技や、投げ技を得意とする。
■オリジナルの「型」を創り、流派の真髄を極めよう!
さらに、その流派内で複数の「型」を習得した後、それぞれの「型」に定められた技を自由に組み合わせて、オリジナルの「型」を作ることが可能です。
例)日月神教
第一の型の技で相手を引き寄せ、第二の型の技で相手を投げるなど、戦い方の幅が広がります。
同じ流派といえど、戦闘スタイルは千差万別!
それぞれの「型」を習得したら、あなたのプレイスタイルに合わせて独自の「型」を創りあげましょう!
※一部名称は変更となる場合がございます。予めご了承ください。