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  • マーベラス
  • 発売日:2014/02/27
  • 価格:パッケージ版,ダウンロード版:各4800円(+税)
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    牧場物語 つながる新天地

    牧場物語 つながる新天地
    公式サイト http://www.bokumono.com/series/tsunagaru/
    発売元・開発元
    発売日 2014/02/27
    価格 パッケージ版,ダウンロード版:各4800円(+税)
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    このゲームの読者の評価
    59
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    • Pages: 1
    • 最近の中ではいい方 85
      • 投稿者:Raylast(男性/40代)
      • 投稿日:2014/05/04
      良い点
      ●自由な牧場
      牧場はもちろん、自宅の内装までしっかり変更することが可能。
      100人いれば100通りの牧場になるような仕組みになってます。

      ●主人公の自由度
      髪型や肌の色まで自由に選択できます。
      服装も後で増やしていくことも可能なので、年月が進むほど同じ格好の人に遭遇する確立は低くなります。

      ●ノルマはなし
      ついついアレコレと手を出してしまって忙しくなるパターンは多いですが、過去作品とは違いいつまでに何をしろというノルマは何もありません。
      ガッツリ稼ぎに行くのも、まったりするのも個人の自由です。

      ●発展を実感できる
      発展すると、村に来る人がかなり増えてきます。最終的には村の大きさには伴わないほどの人数にまでたくさんの人がやってきます。

      ●じっくり出来るゲーム
      ゲームを始めて1週間ほどチュートリアルが入ります。
      1週間が終わっても1年目の秋までがチュートリアルと言っていい内容です。

      ●通信システム
      牧場に植えている作物の品質を上げることができます。動物の場合は愛情度ではなくストレスを下げる効果なので作物のみに効果があるといったほうがいいでしょう。
      通信を利用すると、1日で作物の品質を最大まで上げることも可能です。
      悪い点
      ●一部動かせない
      自宅の位置や自宅内のテーブル等を移動させることが出来ません。
      正直自宅の位置はかなり邪魔な場所にあり、終盤になるほど移動させたくなります。

      ●畑の位置
      畑を作れる位置が決まっているので牧場内に作る畑には窮屈感を覚えます。

      ●序盤が辛い
      作物や酪農品を売るのに、貿易先が着てる必要があります。
      5日くらい貿易先が来なくて売り買いがしずらい環境にあります。

      ●トラップ要素が多い
      1年目の冬になると自分でお店を出すことが出来ますが、利点は非常に薄いです。
      村に来る人が少しだけ増える程度の内容で、利点とも言いがたいレベルです、貿易先に売るほうが利点が大きいので活用はしない方がいいです。

      ●犬の購入可能時期が遅い
      2年目の夏になるまで犬を飼う事が出来ません。牧場のお手伝いしてくれる重要な役割を持っているが、いくらなんでも遅すぎです。

      ●犬が働かない
      購入可能時期が遅いどころか、更には愛情度が低いとまったく働いてくれません。
      笛を使えば働いてくれるとあるが、何度試しても「ワン」と鳴くだけで変化はありませんでした。

      ●村が遠い
      主人公の牧場が山奥にあるため、街から牧場までが非常に遠いです。
      サファリが活用できるようになると、馬と使った時間短縮も可能ですが牧場から村まで行く場合には「ニンジン」が必要となり経済的ではありません。

      ●メインの内容が不便になっている
      今作の目玉とも言える陣取りエリアですが、結構不便です。
      自分の牧場付近にあるとはいえ、序盤需要のあるエリアが秋限定で「根菜エリア」と水遣りが不要の「お茶エリア」「果樹エリア」「茸・蜜エリア」「水田エリア」だけとなります。
      それ以外の場所は通信を使ったシードメーカー作成後となります。

      ●貿易先の困難
      貿易先は「シルクロードの国」「山小屋の国」「サクラの国」「コムギの国」「バラの国」まではほとんどの人が1年以内に出すことが出来ます。
      ですが「トロピカルの国」「氷の国」に関しては故意的に出さなければ出現することはありません。
      更に非常に難易度の高い内容となっているのでほとんどの人が3年目以降になんとかどちらか1つを出せる内容となっています。

      ●通信によるトラブル
      ユーザーの問題ですが、一生懸命働いた結果の見返りが「クズ鉱石」なんて事も多々あります。使い道もなく売ってもたいしたお金にはなりません。
      逆にお手伝いもせずに即帰って、お土産だけ貰っていくような人もいます。
      先に何がもらえるのか、そしてある程度仕事したらお土産がもらえるような仕組みにしてほしかったですね。
      総評
      SFC時代からほとんどの作品をやってきました。
      正直なところ、最近の作品の中では比較的いい方だと思います。
      最近の作品「はじまりの大地」や「ふたごの村」と比較しても内容が濃くなっているので、長く遊べる内容だと思います。
      ルーンファクトリーみたいな雑な作りでもなく、牧場そのものを生かしてる内容なので1度やってみるのもいいかと思います。

      内容としてはあくまでまったりとしたゲームとなっています。
      村の発展が主な目的となっていますが、実際には無視していい内容です。
      逆にアレやコレやと手を出すような人は忙しくなりすぎてこのゲーム自体は不向きといえるでしょう。

      動物の種類も豊富で作物も大量にあり、陶芸や裁縫まで出来るようになりました。
      ですが、この手の内容には手をつけるかどうかは個人の自由です(全ての貿易先を出すには必須)友達とワイワイ騒いでやるのも、一人でじっくりやるのも楽しんでやるのが一番だと思います。

      評価的には、やはり過去の作品(ハーベストムーン以前)の方が出来る内容が少ないものの楽しめた記憶があります。
      牧場物語のシリーズでも昔の作品は50年ちかくプレイしてるものが多く、ゲーム自体が膨大になりすぎていて、重要な何かが欠けている気がします。
      もう一度原点に戻った作品を作ってくれる事が一番の楽しみだと感じます。
      プレイ時間
      20~40時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 5 3 4 5
    • バグ以外はそこそこ楽しめると思います 60
      • 投稿者:halyuki(女性/40代)
      • 投稿日:2014/04/07
      良い点
      ・できることが多い
      ・名前や牧場名の変更が可能、洋服に性別制限が無くなった(性別は変えられない)
      ・9マスごとの種まき、水まきのため、農作業が簡単になった
      ・飼える動物種、触れ合える野生動物種が増えた
      ・建築物、置物や洋服の種類が増えた
      ・なんでもかんでもゲーム内で教えてくれたり、あれをやれこれをやれと命令されることもなく自由に遊べる
      ・街中のエディットがある程度制限されていて、住民NPCの反応も良い
      ・エッダに関するメインストーリーが泣かせる
      ・通信時にチャット可能になった
      ・すれ違いメリットが無く、田舎住まいの方も安心
      ・mobキャラが可愛い
      悪い点
      ・できることが多すぎて、ハイスピードスローライフ化する
      ・ボリュームというか種類が増えただけで、ゲーム的な面白みに繋がっていない
      ・農作業が簡単になったのは序盤だけで、じょうろの範囲が広がらないため後半はむしろ面倒に。水撒き不要の建築物はあるが、広さは不十分。
      ・野生動物と触れ合えるのはいいが、ゲーム的な恩恵が少なすぎる上、野生動物と仲良くして数を増やすと、処理落ちすることがある
      ・前作ではできた自宅や畑の移動ができず、街中も自由にはエディットできない
      ・エディット時に深刻なバグがある(自宅から木が生える、処理落ちするなど)
      ・住民のイベント時の台詞におかしいところが複数ある(日常会話とイベント時で主人公への呼び名が違っていたり、主要キャラが亡くなるシリアスなイベントの直後の祭りで「今年は病気などの不参加がなくてよかった」など)
      ・住民イベント(マルゴットとクロンのイベント)が某嫁売小町的で怖い。こういうのはゲームでまで見たくない
      ・陣取り畑の使い勝手が悪い。序盤は蜜茸・水田以外は殆ど使わない
      ・通信時にかなり自由にチャットできるため、前作と比べると通信の空気がよくない
      ・すれ違いにメリットが無いどころか、街中が重くなるというデメリットがある。すれ違いでやってきた住民を管理できないので、ある程度したらすれ違い通信は切っておいたほうが良いかもしれない
      ・バラの国以降の貿易国出現条件が、やたら難しい。特に氷の国はゲームのメイン要素ではない配置物の出荷が鍵となっているため、メインエンディングを見るためのプレイが楽しくない
      ・洋服の内部値をゲーム内で見せないため、攻略本無しではファッションショーで勝てない
      ・自分の店で売ったものは出荷数にカウントされないため、自分の店の存在意義が無い
      ・mobキャラと結婚できないw
      ・相変わらずセーブスロットは2個しかないため、結婚出来ないバグ(結婚相手に迷ってしまう)発生
      総評
      良い点だけをまとめると、序盤~バラの国までバランス良く出来ていますし、某ニート爺に追い立てられず、お使い感覚無しに楽しめます。
      悪い点をまとめると、とにかくバグが多い、重い、ボリュームだけが増えた感覚があります。

      前作と比べると、エディット関連で自由度が減り、危険なバグが増えたこと、段々畑が無いことが残念ですが、DS~3DSの牧場物語シリーズの中では良いほうだと思います。
      無理にエンディングを見るのではなく、気楽に数年分だけを遊ぶ分には良い作品だと思います。

      買って損は無いと思うので、50点よりは上の60点をつけました。大量に書いてしまった「悪い点」は、ハマったからこそこれだけ色々思ってしまうものであって、つまらない作品というわけではありません。
      また各項目評価において、ボリュームはあるけど「増やせばいいってもんじゃない」という意味で-1の2点にしました。


      個人的には、「エッダがいて、セーブスロットが攻略キャラ+1以上あって、洋服と配置物の種類がつな新と同程度あり、洋服などの内部値をゲーム内で見せてくれる牧場物語はじまりの大地」がやりたいです。
      そんなのがあったら単価1万以上でも買う。たとえソフト2本買ったとしてもセーブスロットは4個にしかならないですし。
      プレイ時間
      200時間以上
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 5 2 3 2
    • けっこう忙しいほのぼの生活… 50
      • 投稿者:たますけ(男性/50代)
      • 投稿日:2014/03/30
      良い点
      このゲームのウリ 生産 色々作れてこれが楽しい。
      個人的には衣装やアクセサリー作り 素材集めに動物を飼ったりフィールドを探索したりで、苦労して好みの物が完成した時の達成感はこのゲームならでは
      20年近くシリーズを重ねているだけあってソフト自体は安心して遊べる
      悪い点
      挙げたいのは操作性
      これ自体は悪くないけど、もう少しスムーズに操作したいと思った
      欲しかったのは視点変更
      ズーム機能はあるけどこれだけだと物足りない感じ 拾いたい物と拾いたくない物 が隣接している時に要らない物を取ってしまったり…
      それほど大きな影響は無いけど 回転機能 が有れば良かったかな
      総評
      ゲームバランス
      一番難しいところだしどんなプレイヤー層にターゲットを絞るか開発側も悩むところだろうけどプレイヤー側からするとヘビーユーザーには物足りなくライトユーザーには少し難しいって感じかな?
      このゲームは女の子が好きそうだけど初めて遊ぶ小さな子にはちょっと大変
      ゲームのコツを掴むのにちょっとアドバイスがいるかも…
      資金繰りが良く解らなくて金欠病に陥る 負のスパイラル にハマっちゃうwと飽きてしまう事も
      儲けるコツが解ると楽しくなるみたいだけど。
      後、素材集めかな… 集め易い物と集め難い物のバランス せっかく通信機能が有るのだから 友達同士でネットを使ってお互い必要な素材のバザーが出来たら良かったんじゃ無いかな
      お店屋さんごっこ って女の子大好きみたいだし
      今後に期待込みで 敢えて辛い評価しました
      プレイ時間
      10~20時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 2 2 3 3
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    AD(最終更新日:2022/12/15)
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