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スマホゲームのセルラン分析(2024年1月18日〜1月24日)。今週の1位は「モンスト」。2023年10月〜12月のパブリッシャ別国内収益ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年1月18日〜1月24日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | モンスターストライク | 36% | 73% |
2 | 8 | Fate/Grand Order | 0% | 89% |
3 | 23 | ドラゴンクエストウォーク | 1% | 174% |
4 | 24 | ブルーアーカイブ | 108% | 234% |
5 | 7 | ウマ娘 プリティーダービー | 13% | 24% |
6 | 4 | eFootball 2024 | 34% | -28% |
7 | - | 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス | - | - |
8 | 19 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 30% | 76% |
9 | 9 | アークナイツ | 71% | -8% |
10 | 22 | モンスターハンターNow | -16% | 34% |
11 | 13 | ロイヤルマッチ | 4% | -1% |
12 | 44 | ヘブンバーンズレッド | 9% | 246% |
13 | 2 | パズル&ドラゴンズ | -17% | -67% |
14 | 1 | プロ野球スピリッツA | -15% | -75% |
15 | 5 | 原神 | 21% | -60% |
16 | 14 | 崩壊:スターレイル | 38% | -13% |
17 | 20 | パズル&サバイバル | -2% | -8% |
18 | 18 | ドラゴンクエストタクト | 21% | -10% |
19 | 12 | あんさんぶるスターズ!!Music | -24% | -30% |
20 | 10 | Pokémon GO | 10% | -40% |
21 | 16 | 荒野行動 | 28% | -25% |
22 | 25 | ブルーロック Project: World Champion | 16% | 25% |
23 | 21 | プロジェクトセカイ | 4% | -18% |
24 | 6 | 勝利の女神:NIKKE | -40% | -65% |
25 | 31 | Toon Blast | 19% | 31% |
26 | 68 | 陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン | 2% | 187% |
27 | 30 | ホワイトアウト・サバイバル | 5% | 18% |
28 | 28 | メメントモリ | -48% | 8% |
29 | 39 | LINE:ディズニー ツムツム | 15% | 50% |
30 | - | 金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち | - | - |
31 | 26 | LINE ポコポコ | -2% | -25% |
32 | 32 | ガーデンスケイプ | 4% | -3% |
33 | 11 | ドット勇者 | -11% | -64% |
34 | 29 | Age of Origins | 16% | -10% |
35 | 38 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 46% | 17% |
36 | 27 | おねがい社長! | 77% | -27% |
37 | 35 | 信長の野望 覇道 | 1% | -4% |
38 | - | 恋と深空 | - | - |
39 | 49 | にゃんこ大戦争 | 6% | 22% |
40 | 73 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 21% | 81% |
41 | 15 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -36% | -67% |
42 | 52 | 三國志 覇道 | -3% | 25% |
43 | 34 | 放置少女 | 4% | -19% |
44 | 37 | ホームスケイプ | 8% | -11% |
45 | 17 | 呪術廻戦 ファントムパレード | -14% | -65% |
46 | 65 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | -18% | 47% |
47 | 47 | タウンシップ | 4% | -6% |
48 | 149 | 白猫プロジェクト | 32% | 255% |
49 | 45 | KARIZ - カリツの伝説 - | 12% | -11% |
50 | 148 | アイドリッシュセブン | 7% | 221% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」(iOS / Android)だ。アニメ「呪術廻戦」とのコラボ第2弾(関連記事)を1月16日から2月2日まで開催しており,前週比73%の増収を達成した。
「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」(iOS / Android)は3周年記念オフラインイベント「ブルアカふぇす!〜3きゅーべりーまっち、先生♪〜」(関連記事)を1月20日と21日に実施。新キャラクター「アコ(ドレス)」と「マコト」のピックアップ募集(関連記事)も1月24日にスタートし,前週比で収益を234%伸ばした。
また,今週は3つの新作タイトルがランクインした。7位の「聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス」(iOS / Android)と30位の「金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち」(iOS / Android)は,ともに人気漫画・アニメをベースにしたRPGだ。一方,38位の「恋と深空」(iOS / Android)は女性向けの恋愛シミュレーションゲームとなっている。
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スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2023年10月〜12月)
今回は,2023年10月〜12月におけるパブリッシャ別の国内収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2023年7月〜9月,関連記事)の順位と,各社における今期の最高収益タイトルも併記している。
順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最高収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | 2 | KONAMI | プロ野球スピリッツA |
2 | 6 | MIXI | モンスターストライク |
3 | 4 | サイバーエージェント | ウマ娘 プリティーダービー |
4 | 3 | スクウェア・エニックス | ドラゴンクエストウォーク |
5 | 1 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
6 | 7 | miHoYo | 原神 |
7 | 10 | Niantic | モンスターハンターNow |
8 | 5 | ソニー(アニプレックス) | Fate/Grand Order |
9 | 9 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | パズル&ドラゴンズ |
10 | 14 | NetEase | 荒野行動 |
11 | 8 | Yostar | ブルーアーカイブ |
12 | 13 | セガ | プロジェクトセカイ |
13 | 17 | コーエーテクモゲームス | レスレリアーナのアトリエ |
14 | 12 | Tencent(Level Infinite) | 勝利の女神:NIKKE |
15 | 11 | Playrix | ガーデンスケイプ |
16 | 15 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
17 | - | Efun Company | ドット勇者 |
18 | 16 | LINE | LINE:ディズニー ツムツム |
19 | 19 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
20 | 18 | グリー(WFS) | ヘブンバーンズレッド |
21 | 21 | Happy Elements | あんさんぶるスターズ!!Music |
22 | 24 | Netmarble | 七つの大罪 光と闇の交戦 |
23 | 25 | Activision Blizzard | Call of Duty: Mobile |
24 | 23 | ルーデル | ブルーロック Project: World Champion |
25 | 22 | LINEヤフー | LINE:ディズニー ツムツム |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
※LINE系列がデータベースに2つあるが,違いは不明
2023年7月〜9月と比べて,2023年10月〜12月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約9%減少し,Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは10社,収益を減らしたパブリッシャは15社となった。
今期の1位はKONAMIだ。国内トップクラスの収益を誇る「プロ野球スピリッツA」を擁するほか,同社の2番手である「eFootball 2024」の収益が大きく伸び,新作「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」もまずまずの収益を上げているので,盤石の体制といえるだろう。
サイバーエージェントは,子会社のサムザップが11月にリリースした「呪術廻戦 ファントムパレード」が好調であり,子会社のCygamesの「ウマ娘 プリティーダービー」に依存する収益構造から脱却できそうだ。
このほかにも,「モンスターハンターNow」のNianticや,「レスレリアーナのアトリエ」のコーエーテクモゲームスなど,今期は新作タイトルのローンチによって収益を伸ばしたパブリッシャが目立った。
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