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スマホゲームのセルラン分析(2023年4月13日〜4月19日)。1位は3週連続で「モンスターストライク」。アメリカにおける四半期ランキングも紹介
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2021年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆3746億円に達している(※関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームのセールスランキング
(2023年4月13日〜4月19日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | モンスターストライク | -55% | -21% |
2 | 3 | 原神 | 9% | 34% |
3 | 10 | あんさんぶるスターズ!!Music | -34% | 121% |
4 | 5 | パズル&ドラゴンズ | -16% | 3% |
5 | 2 | ウマ娘 プリティーダービー | 8% | -16% |
6 | 32 | eFootball 2023 | -2% | 406% |
7 | 14 | 勝利の女神:NIKKE | -10% | 40% |
8 | 46 | ダークテイルズ | -57% | 353% |
9 | 7 | プロ野球スピリッツA | -8% | -12% |
10 | 11 | パズルサバイバル | -3% | 0% |
11 | 4 | ドラゴンクエストウォーク | -13% | -44% |
12 | 8 | Fate/Grand Order | -39% | -25% |
13 | 28 | 三國志 真戦 | 10% | 137% |
14 | 6 | Pokémon GO | -4% | -32% |
15 | 21 | ブルーアーカイブ | -1% | 53% |
16 | 9 | 荒野行動 | -20% | -41% |
17 | 16 | ガーデンスケイプ | -20% | -1% |
18 | 15 | プロジェクトセカイ | -14% | -23% |
19 | 17 | 放置少女 | -9% | -11% |
20 | 86 | 陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン | 9% | 290% |
21 | 27 | メメントモリ | 65% | 27% |
22 | 24 | LINE ポコポコ | 11% | 0% |
23 | 26 | ドラゴンクエストタクト | -8% | 20% |
24 | 19 | ホームスケイプ | -9% | -15% |
25 | 41 | アナザーエデン | 53% | 60% |
26 | 20 | LINE:ディズニー ツムツム | -19% | -31% |
27 | 23 | 信長の野望 覇道 | -9% | -25% |
28 | 22 | ブルーロック Project: World Champion | -36% | -36% |
29 | 241 | ラストクラウディア | 293% | 1100% |
30 | 25 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -11% | -33% |
31 | 33 | トップウォー | -31% | -7% |
32 | 76 | にゃんこ大戦争 | 7% | 109% |
33 | 40 | Age of Origins | 29% | 8% |
34 | 172 | ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 | 0 | 0 |
35 | 36 | フィッシュダム | 4% | -4% |
36 | 18 | 遊戯王 マスターデュエル | -4% | -50% |
37 | 73 | eFootballウイコレ CHAMPION SQUADS | -3% | 91% |
38 | 34 | ロイヤルマッチ | 38% | -13% |
39 | 35 | Mafia City | -2% | -12% |
40 | 38 | ドラゴンボール レジェンズ | 11% | -10% |
41 | 31 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -11% | -27% |
42 | 94 | プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド | 58% | 129% |
43 | 44 | Evertale | 7% | 2% |
44 | 42 | 日替わり内室 | -8% | -6% |
45 | 30 | Dislyte | -72% | -35% |
46 | 60 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 1% | 28% |
47 | 13 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -3% | -76% |
48 | 90 | プリンセスコネクト!Re:Dive | 5% | 92% |
49 | 47 | おねがい社長! | -13% | -6% |
50 | 29 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | -18% | -43% |
※掲載データはSensor Towerから引用したものです
※iOSとAndroidの収益の合計をもとにしたランキングです。マルチプラットフォーム展開を行うタイトルでも,PCや家庭用ゲーム機向けの収益は含まれていません
本作は4月15日にサービス4周年を迎えており,これに関連した各種キャンペーンを実施中だ(外部リンク)。4月13日にはガチャイベントを開始しており,このタイミングでセールスも大きく伸びている。
ちなみにダウンロード数の前週比も293%と高く,この4周年を機にプレイを再開した人も多そうである。現在継続中の4周年記念キャンペーンもあるので,興味を持った人は公式Twitter等で近況を確認するとよいだろう。
?ラスクラ4周年?
— 公式「ラストクラウディア」 (@lastcloudia) April 15, 2023
本日、2023年4月15日『ラストクラウディア』はリリースから4周年を迎えました!!
公開生放送でも日々遊んでくださるユーザーの皆さまの声が聴けて、本当にうれしかったです?
引き続きラスクラをよろしくお願いいたします??♀? #ラストクラウディア 開発チーム一同 pic.twitter.com/UozFStL53W
アメリカにおける四半期ランキング
(2023年1月1日〜3月31日)
今回は前四半期(2023年1月1日〜3月31日)における,アメリカの四半期ランキングを紹介しよう。以下に掲載するのは,スマホゲームのセールスランキングと,パブリッシャ別のランキングである。
●アメリカのセールスランキング(2023年1月〜3月)
順位 | タイトル | DL数の 前四半期比 |
収益の 前四半期比 |
---|---|---|---|
1 | キャンディークラッシュ | 34% | -5% |
2 | Roblox | 4% | -5% |
3 | ロイヤルマッチ | 55% | 8% |
4 | コインマスター | 20% | -1% |
5 | Pokémon GO | 5% | 0% |
6 | タウンシップ | 1% | 3% |
7 | Evony: The King's Return | -10% | -6% |
8 | Bingo Blitz | 59% | 10% |
9 | ホームスケイプ | 19% | 3% |
10 | Jackpot Party | 12% | 3% |
11 | ガーデンスケイプ | 143% | 45% |
12 | クラッシュ・オブ・クラン | -12% | -29% |
13 | キャンディークラッシュソーダ | 21% | -6% |
14 | Call of Duty: Mobile | -10% | -16% |
15 | フィッシュダム | 31% | 0% |
16 | Solitaire Grand Harvest | 32% | 20% |
17 | パズルサバイバル | 5% | -3% |
18 | DoubleDown Casino Vegas Slots | 11% | 2% |
19 | ステート・オブ・サバイバル | -2% | -5% |
20 | Slotomania | -7% | 2% |
21 | RAID: Shadow Legends | 22% | -7% |
22 | Cashman Casino Las Vegas Slots | 13% | 7% |
23 | 原神 | 21% | -13% |
24 | Lightning Link Casino Slots | 9% | 11% |
25 | Age of Origins | 10% | 21% |
●アメリカのパブリッシャ別ランキング(2023年1月〜3月)
順位 | タイトル | DL数の 前四半期比 |
収益の 前四半期比 |
---|---|---|---|
1 | Activision Blizzard | 9% | -9% |
2 | Playtika | 22% | 7% |
3 | Take-Two Interactive | -13% | 2% |
4 | Playrix | 46% | 12% |
5 | Pixel United | 28% | 3% |
6 | AppLovin | -9% | 2% |
7 | Netmarble Games | 1% | -13% |
8 | Scopely | -8% | -8% |
9 | Light and Wonder | 27% | 7% |
10 | Electronic Arts | -13% | -6% |
11 | Roblox | 4% | -5% |
12 | Moon Active | 1% | -1% |
13 | Dream Games | 55% | 8% |
14 | Supercell | -3% | -24% |
15 | FunPlus | -20% | 3% |
16 | Long Tech | 9% | 8% |
17 | Niantic | 76% | 0% |
18 | TOP GAMES | -17% | -6% |
19 | Double Down Interactive | 1% | -1% |
20 | Miniclip | -4% | 31% |
21 | Tencent(Level Infinite) | -13% | -18% |
22 | バンダイナムコエンターテインメント | -13% | -12% |
23 | Lilith | 56% | 1% |
24 | 37GAMES | 39% | -1% |
25 | Ke Mo software | 12% | 14% |
ランキングを俯瞰すると,前四半期からの変動はそれほど大きくない。マッチ3パズルやカジノゲーム,ミニゲームといった,お手軽に遊べるスマホゲームが多く含まれるラインナップとなっている。
パブリッシャ別のランキングにおいても同様だ。なかでも「タウンシップ」「ホームスケイプ」「ガーデンスケイプ」「フィッシュダム」といったカジュアルゲームを展開するPlayrixが4位となっているのは,我々日本人のゲーマーにとっては意外に思えるかもしれない。
日本のゲームメーカーに関しては,バンダイナムコエンターテインメントがパブリッシャ別ランキングで22位にランクインしている。ちなみに今回の四半期では,「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」「ドラゴンボール レジェンズ」の2タイトルの収益が,同社の収益全体の約89%を占めていた。
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