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少女兵器web
公式サイト http://gaw.ujj.co.jp/
発売元 USERJOY JAPAN
開発元 FUN YOURS Technology
発売日 2013/08/15
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
26
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • いいか悪いかといえば悪い 20
    • 投稿者:(男性/40代)
    • 投稿日:2014/07/16
    良い点
    キャラの可愛さ、特に個人シナリオとメインシナリオは先を見てみたくなります。
    サポートキャラの声が可愛いいです。
    シムシティ的な基地拡張も楽しい。
    悪い点
    キャラがかわいいと書きましたが、各キャラ立ち絵1枚しか用意されてないようで
    会話シーンで表情の変化が欲しかったです。また音声についてもサポートキャラのみという仕様です。

    肝心のゲームはと言うとバグが多いのが致命的でさらに運営の対応が悪いです。「戦闘に出したキャラクターが戦闘中のまま戻ってこない」という致命的なバグが多発しまして。私は始めて一ヶ月ほどですが、2chを見る限りでは1年以上このバグを放置、報告があったものについては手動でデータを弄って治しているようです。週末にこのバグがおきると報告しても月曜まで放置されます。さらにはテンプレ対応で融通が利きません。添付画像のSSで示していても「出撃中のキャラ名とLvを書いてください」と聞き返してくる始末。

    戦闘についても記事のSDキャラを動かす手動戦闘はバグで行えず、数値表示で自動判定の自動戦闘しかできませんでした。またこの自動戦闘の判定も合成やLvUPなどで強化した結果不利になり、最悪負けるようになるという訳のわからない現象まで起きています。
    総評
    某ゲームが攻撃によりサービス休止になった時にたまたま目に付いてはじめたのですが実に残念な出来でした。個人シナリオとメインシナリオ見たさに、未帰還バグが多発して毎日のように運営に問い合わせても続けてきましたがさすがにもう限界かな、と言う事で筆を取った次第です。私の環境が悪い可能性も考えましたが、他のブラゲではここまで酷い状況に陥った事はなく、運営の対応の悪さも加味して低い総合評価を付けさせてもらいました。各項目の評価は標準くらいですが、できるものなら快適さ/運営は-5くらい付けたいくらいです。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 4 3
  • 悪いところが目立ちます 20
    良い点
    ・基本無料
     ふつうにプレイするだけなら無課金でも大丈夫そう?
     ただ所持できるキャラ数・アイテム数が少ないので大変です。
     私はまだ全ステージを見てないので、後半のボスを倒せるかは不明です。
     先行組の話ではスキルゲーになるみたい?
     そうなったら無課金はちょっとしんどいかも。

    ・日本オリジナルのGA
     台湾製のゲームなんですが、日本用に新しいGA(キャラ)を
     追加してくれました。これからも日本オリジナルのGAが
     増えるといいですね。
    悪い点
    ・快適性
     結構、というかかなり重たいです。
     画面が止まったり、操作しても反応しない事が。
     他のブラゲにも影響でるので同時にはできないです。

    ・バグ
     バグや運営のミスが多くて、仕様なのかバグなのか
     よく混乱します。

    ・ゲーム内容
     初めてのステージは戦略性が多少あるんですけど、
     一度クリアすると、あとは単調な作業になります。
     戦略性って言っても、基本的には囮を用意して
     射程の長いキャラで反撃されないように攻撃する
     とか、スキルの補正で一撃で倒すといった事くら
     いしかできないです。

     戦闘シーンがとばせないので、経験値稼ぎとかの
     時間が結構かかります。
     条件をみたせば、自動戦闘でノーダメージの
     経験値稼ぎができますが、それはそれで
     ますますただの作業になりますね。

    ・萌えゲー要素
     自分が気に入った娘を手に入れるのが大変です。
     Bランクならわりとオークションで手に入るんで
     すけど、Bだとキャラのイベントが見れません。
     イベントはS・Aランクじゃないとダメみたいです。
     BランクをAランクにする方法もあるけど、すごく
     時間がかかりそうなうえに、ステは完全に初期化。

     お気に入りの娘のステを上げまくって活躍してもらう
     という遊び方もあまりできません。
     ある程度は強くなりますがすぐに限界が来るので。
     萌えゲーとしてはイマイチですね。
     あと、できればボイスが欲しかったです。
     補佐官よりこっちにボイスを〜と思ってしまいます。

    ・ガチャ
     諭吉を使っても高確率でゴミです。
     SどころかAさえほとんどでません。
     別にガチャ必須のゲームではないですが、狙うなら
     それなりの覚悟が必要ですね。

    ・課金全般
     良い点にも書きましたが、現状では無課金でも多分
     大丈夫です。
     でもこのゲームは課金者が圧倒的に有利なゲームです。
     いまはプレイヤー同士が本気で競い合う必要はないですが
     本気で競うコンテンツが実装されたら一気に課金ゲーに
     傾く危うさもあります。
    総評
    プレイしてると、バグの多さや、重さが気になります。
    かなりやる気を削がれるレベルです。
    それらの事と、ゲームの単調さを合わせると、楽しい気持ちで遊ぶことは難しいのではないでしょうか?
    ランキング上位の方達でさえ「つまらない」「苦痛」「ク○ゲー」なんて言いながらプレイしてます。
    戦略性もなくはないけど、できることが少ないので、結局は育成重視。わざわざこのゲームをプレイしたいと思わせるほどの魅力はないです。


    私的にはお気に入りの娘を、愛さえあればうんと強くできる、という仕様ではないのが残念です。
    そもそも好みの娘が手に入らないのです。キャラを強くしたり、スキルを付けたり、好感度を上げたりするシステムなので、Aランク以上の好きな娘が手に入らないと本腰を入れて進める気にはなれません。


    ガチャの確率は厳しそうです。Sランクを手に入れちゃうと、あまり楽しみなことがないゲームでもあるのでこんなもんかなとも思いますが。
    でも、正直に申しまして、これに課金して諭吉が無駄になるくらいなら、兵器少女の書籍やカードゲームがあるのでそちらに使った方が―とは思いますね。


    いろいろと書きましたが、まったく魅力のないゲームとは思いません。
    ただ、悪い部分が多すぎて、私としては楽しめない感じです。
    合う人には合うかもしれません。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 2 1 2
  • 今後に期待 75
    • 投稿者:煙草(男性/30代)
    • 投稿日:2013/08/26
    良い点
    ・ユニットに愛着の沸くシステム
    ・現状だと無課金でもやり方次第でどうにかなる
    ・自分に合ったペースでプレイ可能
    悪い点
    ・今後を不安にさせる課金システム
    ・同じこと(同じマップ)を繰り返ししなければならない
    ・ユーザー同士で行えるコンテナンツがほぼ皆無
    ・光珠(ゲーム内特殊通貨のようなもの)の稼ぎにくさ
    総評
    以前までは回避特化に成長させておけば回避率100%の無双ゲーでしたが、最近になりいくら回避を上げても回避率95%が上限(相手の攻撃が5%の確率でヒットする)仕様になり、さらにアンチ回避特化の敵ユニットも出現し、無双するには難しくなり良い方向に向かったと思います。

    ユニットについてですが、D〜Sランクが存在し、現状無課金でもA〜Sは少ししんどいですがBまでならば余裕で入手可能です。また、それらのユニットでもプレイしだいで十分に戦闘を進めていくことができます。
    ユニットの成長についても課金・無課金に絶望的な差はなく時間をかければ強化していくことは可能です。まぁ、ランクによって上限値は存在しますが……

    プレイについても自分に合ったペースで進行可能なのですが、これは逆にいうとプレイヤー同士で行うコンテンツがあまりに少ないということもあり、ここら辺はどうにかしてほしい。

    戦闘についても、以前より大分戦略性は増したとはいえ、ユニットそれぞれに範囲攻撃や回復スキルなどを任意で行えるようにするなどもう少し頑張っていただきたい。

    また、無課金でも入手が困難なSランクユニットを合成で入手する方法が存在するのですが、これには大量の光珠というものを使用しなければいけません。これがあまりにも稼ぎにくすぎる。ここまでくるとガチャしなければ絶対Sランクは渡しませんよと言ってるようなものです。あまりに金儲けに走りすぎて、課金ガチャしたもん勝ちにしてゲームを駄作にするのだけは勘弁してほしい。

    改善点は多く見られますが、今後に期待してこの評価にいたします。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 3 2
  • 兵器少女は大変なものを盗んでいきました。あなたの時間です 15
    • 投稿者:銀魚(男性/40代)
    • 投稿日:2013/08/20
    良い点
    ●兵器の擬人化少女が可愛い
    艦○れのパクリ?いいえ、こちらが先なんです!(台湾で以前からあった)
    とっても可愛い女の子がいっぱい!可愛くない変な動物キャラもいっぱい!
    よくわかんない世界観ですが、可愛ければ問題無し!可愛いは正義!

    ●無課金でも無双
    初期キャラはヨライちゃんが出るまで、鯖を引っ越してやりなおしましょう!
    ヨライちゃんが出たら回避を上げまくりましょう!あとはエネルギー1だけチャージして特攻!
    無双完了!運悪く被弾→即死!気にせずやり直し!
    悪い点
    ●みんな同じ様な事やってるよ?
    ランキングチェック!上位層似たようなキャラばっかじゃねえか!わろたwwww

    ●ガチャの確率
    キャラのランクはS〜D!ガチャはS〜Bまででるよ!
    公式でもちゃんと表記!「S〜BランクGA :56.48%」!
    この表記だとSの確率が分からない!?こまけぇこたぁいいんだよ!

    ●実際のところレアでるの?
    報告をまとめるとSもAも1%くらいらしいが、ネットの報告なんで鵜呑みにしないでね!

    ●これは・・面白いのか?
    ぶっちゃけ面白いかどうかわかんなくなってきましたwww
    最初はちょっと面白かったけど、なんか同じ事の繰り返しな気がします!
    シミュレーションは敵の移動待つのかったりい!戦闘シーン飛ばせねえ!
    何十回も同じステージやってるとおかしくなりそう!
    っていうか、時間もったいねええええええ!
    総評
    もういいや・・・・。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 1 1
  • 萌えない。つまらない 30
    良い点
    ZECO氏のイラスト。
    新規登録が制限されておらず、すぐに遊べる点。
    アイテムの強化に失敗しても、そのアイテムが無くならない。アイテム強化がしやすい。
    日本オリジナルのGAの登場。
    悪い点
    二種類の副官しかボイスがない。
    無課金では萌えキャラがなかなか手に入らない為、重課金必須。
    戦略性の無い、単調な戦闘。
    総評
    艦隊これくしょんが新規登録を制限しており遊べない為、仕方なく代替えゲームとして遊び始めましたが、全く面白くありません。
    まず、キャラ萌えゲーなのに、肝心の萌えキャラが課金の招集かマキナボックスというガチャ以外殆ど手に入りません。艦隊これくしょんのようなエリアクリア時に手に入るということはなく、キャラクターの入手はガチャのみです。ゲーム内通貨というべき戦功と晶石というポイントでもガチャは引けるのですが、外れキャラばかり出ます。
    また、当たりである筈の萌えキャラが出ても、キャラクターにランクがあり、このランクがBだと、そのキャラクターに用意されているストーリークエストが進行しないという始末です。そのストーリークエストも一定の好感度ごとに数行のテキストが出るだけで、イベントグラフィックもボイスもありません。
    ゲーム自体が三年前のブラウザゲームということもあり、全体的な完成度も低いです。特に戦闘は、強化した強い装備を付けて殴るだけで勝ててしまいます。

    艦隊これくしょんの代わりに、と始めると多分ガッカリすると思いますね。特に課金しないと殆ど萌えキャラが手に入らないのは致命的かと・・。私は一万円課金しましたが、この部分が改善されないと、殆どの人は辞めていくんじゃないかな。

    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 3
  • 今までやったブラゲの中で、一番つまらなかった 10
    • 投稿者:犬之介(男性/30代)
    • 投稿日:2013/08/20
    良い点
    ■キャラ
    戦闘機擬人化少女がかわいい。今実装されてる娘はそんなに多くないけど
    台湾wikiみるといっぱいいるので、今後増えると思う。

    ■ボイス
    二人の補佐官は喋る。元気なコロランと、罵りまくりのグロリア。
    どちらもいいかんじ。グロリアはちょっと人を選ぶかもw
    悪い点
    ■思いの外、自由度の低いゲームバランス
    ほとんどの人が回避特化か、高射程キャラでゴリ押し。
    同じようなキャラ、同じステータス、同じ装備で同じことしてる。

    ■ルーチンワーク
    レベル上げや、金策、資源集めも、だいたい同じステージで、繰り返し作業。
    操作は当然クリックだけだし、これで飽きない方がおかしい。
    総評
    基本的にワンパターンな内容。

    めいいっぱい強くしたキャラクターに、強いスキルを付けないと行き詰まるので
    マゾプレイか重課金を強いられるゲーム。
    しかもストーリーが未実装だし、ゲームそのものも面白くないし、他のプレイヤーを
    蹴散らしたりできないし、レイドボスがいるわけでもないので、頑張ったところで何一つ報われないゲーム。

    Sランクのキャラを手に入れたら、一から育てなおしなので、Sランクを手に入れなければスタート地点にすら立てない、
    別にBランクでも現在実装されているところまでは進めるけど、いずれ育てた時間や費用は完全に無駄になる。
    敵の性能のインフレが激しいので、Bランクじゃステータスが足りなくなるのは目に見えてる。
    ちなみにガチャでSランクやAランクの出る確率は1%くらいとの噂。(個人的にはAはもう少し出る気がするが。)

    そもそも古くさくて、できることの少ない量産ブラゲわりに、尋常じゃないくらい重いゲームなので
    バグの多さと相まって、恐ろしく不快な思いをしながらプレイすることになる。

    不快と言えば、チャットを見えないようにすることができないのが不快。
    常に顔文字付けて喋る気持ち悪いやつや、聞いてもいない自慢話を垂れ流す廃人はブラックリストにいれさせろと。
    世界チャットで好き放題煽るだけ煽って引退していったのもいるし、チャットを強制的に見せられるのはきつい。

    鯖がやたら多く、12個もあるので、プレイヤーが分散してる。
    一番左上の鯖は常に混雑状態で満員になることもあるが、他の鯖は空いている。新規は案外居るけど、辞めていく人が多い。
    ランキングをみてると、引退者の多さに驚く。
    今後、人が増える事はあまり期待できないので、今から始めるなら、とりあえず活気のある鯖を選ぶのがいいのかもね。
    このゲームをプレイすること自体、正直言ってオススメできないけど。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 1 1
  • ガッカリ 10
    • 投稿者:修羅の鴇(男性/20代)
    • 投稿日:2013/08/17
    良い点
    キャラが可愛いです。こういったメカ少女自体は珍しくはありませんが、絵を描かれた方はミリタリー系の絵を描くのが好きだった方らしく、メカ部分がとても格好いいように思います。

    ゲーム部分は限られた状況下でやりくりして、なんとかステージを攻略するという楽しみ方ができると思います。
    しかしながら、先に進むにつれて回避に頼った運ゲーになるという意見もあり、実際のところ一部のユニットばかりが活躍しているようにも思われます。
    悪い点
    全体的に動作が重く、バグも散見されるので、ゲーム内容を抜きにして考えても結構ストレスが溜まります。

    ゲーム内容はシミュレーションなのですが、基本的に敵ユニットの射程が長いor移動距離が長いうえに、MAPが狭く、障害物などもないので簡単に追いつかれます。
    その為、戦闘はステータスをできるだけ強化してごり押しするスタイルとなります。
    囮を用意して上手く立ち回ったりもできなくはないですが、囮を無視して後衛を攻撃される事が多く、即死するケースも珍しくないです。
    回避を上げていれば敵の命中率を0%にできたので回避型ばかりが流行りました。
    アップデートで敵の最低命中率が5%に上がりましたが、防御特化でも敵の攻撃に耐えられなかったりするので、結局は回避キャラで何度も挑戦する運ゲーに・・・。

    また、村ゲー的な部分もありますが、取って付けたような中途半端な存在で、現状あまり意味がありません。(自キャラのステータスなどがあがりますが)

    今後のアップデートの予定にいろんな要素がありますが、現時点では他プレイヤーと一緒に遊べないのも不満です。クリック一つで終わる簡易的な対戦はありますが・・・。
    総評
    はっきり言ってしまえば、つまらないです。

    良い点に書いたみたいな楽しみ方もあるので、面白い部分が全くないわけではないですが、基本的に単調なゲームです。
    戦略性よりも、単純なユニットの性能の方がはるかに重要なので、ひたすらユニットを強化するだけのゲームにもなりかねません。
    (このユニットを強化する作業がとても退屈なのも問題)

    今は無課金でも問題なく遊べますが、更に先のステージや、ハードモード実装の予定もあるので、無課金では力不足になる可能性が高いです。

    兵器(少女)を題材にしたシミュレーションゲームだったので、もうすこし戦略性重視のゲームを期待したのですが残念なゲームでした。期待があったので評価は少し厳しめです。
    単純にブラウザゲームとして考えれば平均的な出来栄えなのかもしれません。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 3 1 1
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