パッケージ
チェインクロニクル公式サイトへ
  • セガ
  • 発売日:2013/07/26
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
72
投稿数:11
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

チェインクロニクル

チェインクロニクル
公式サイト http://chronicle.sega-net.com/
発売元・開発元
発売日 2013/07/26
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他

他のプラットフォーム

  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
72
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • 幻獣が出始めてからのインフレが酷い 15
    良い点
    ガチャの目玉キャラが回数確定でしか出ず、それまではストッパーしかでない。
    ガチャの排出率に明らかな不信感を覚えます。さらに次から次へインフレキャラが出るので1年ほどでキャラが使い物にならないのもザラ(特にストッパーキャラは敬著にそれが表れる弱さ)。
    新規さんは始めてもすぐに引退して非ログイン60日は当たり前。
    もう潮時コンテンツかな。
    悪い点
    現状いい点は探すのが難しいですね
    総評
    絵師さんのキャラ絵のみ評価できるので★1ですね
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 1
  • 悪くのないだけど、運営に微妙に不信感が 70
    良い点
    サウンドについては一定の水準に達しているといって差し支えないと思います。
    悪い点
     ガチャの出方です。出方に不自然さを感じる時が多々有ります。
    総評
      一部が好みから外れているってことでグラフィックスは4点。サウンドはケチがつけようないので5点。快適さ/運営は趣味に走るすぎるきらいを感じましたので3点。熱中度/ストーリーとボリュームはこれといった売りを感じませんでしたので3点。

    総合評価は
    4+5+3+3+3=18
    18÷25=0・72

    ということで70点にします。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 3 3 3
  • ゲームとしては面白い・・・けど 35
    良い点
    ・タップしてリアルタイムでキャラを動かす戦闘システム
    ・シナリオ

    悪い点
    運営がせっかくの良コンテンツを焼き畑営業で食いつぶしている事
    総評
    シリーズ開始3年目までユーザーがじわじわ増え続けた点はそれだけシナリオなどこのゲームに魅力的な要素があるからだと思います。
    この点は他のソシャゲより優れています。

    ですが、現運営に変わってから営業方針が「課金、課金、課金」という形に変わったため、ゲームを楽しめなくなりました。

    ガチャの目玉の当たる確率が7%になっていますが、他の不要なカードを当たりに大量に混ぜることで目玉の当たり確率が1%を切る状態でなんというかギリギリ景品表示法違反を誤魔化しているような作りになっています。
    最低保証といいつつもそれはSSRではなく役に立たないSRをランダムで1枚保証するものであって不要なものを最低保証と言われましても・・・。

    また、イベント毎に2〜3種類の専用限定レアカードが登場しますが、以前なら一定回数のガチャを引けばそれぞれのカードが1枚ずつ保証されていました。
    このためどんなにくじ運が悪くても3万円程度使えば最低限カードが揃うのでイベントを遊べるようにはなっていました。

    ですがこの点も現運営になってから悪質化してしまい、イベント毎の最低保証は「どれか1種類を1枚だけ」となり、くじ運の悪い人は鬼課金してやらないとイベントを楽しめません。
    このためイベント毎にユーザーが目に見えて減っている数字が確認できます。
    (イベントのポイント順位表の人数が以前10万人を超えていたものが、5万に届かななくなり、イベントそのものをクリアする人数も5000を切っています。)


    一週間しかないイベント専用ガチャであっても目玉の当たり確率を表向きは7%としているものの、不要なカードを当たりに混ぜることでイベント専用カードの当たり確率を半分以下に下げるようになりました。

    また、課金要素を拡大するために所属限定、職業限定などの「XX限定」でパーティを組まないとならない条件のクエストばかりが追加されており、そうした限定パーティークエストをクリアするためにほぼ必須となるレアカードは当たり確率が1%を切っていて、かつ回数による最低限保証がなくなったガチャに課金しまくらないと手に入らなくなりました。


    三期目のシナリオが始まったあたりまではよかったし、ユーザーも順調に増え続けていました。
    (これはセガが自慢していたほどです)

    ですが、この半年くらいは特にガチャ課金させるために
    カード性能をインフレさせまくっており、
    「旧来の強いレアカードが3ヶ月後にゴミになる」
    「所属限定などの限定条件のため新レアも特定条件でしか効果を発揮できない」
    「ガチャは数日間限定かつ当たり確率は1%未満で回数による最低保証なし」
    という状態にまで行ってしまいました。

    普通のユーザーは鬼課金しないついていけないようになったので
    すごい勢いでユーザーが減っています。
    運営があまりにも鬼課金へ囲い込み続ける事で
    完全にコンテンツを食いつぶしてしまったと言っていいと思います。

    また、ガチャ鬼課金へ囲い込む為に特定の超レア強カードを揃えていないと、
    パーティが成り立たないような状態になってきていますので
    新規ユーザーはそれこそ半年間くらい毎週鬼課金をし続けてないとカードが揃いません。
    なので新規ユーザーは全く定着しなくなりました。

    運営が良コンテンツを食いつぶした典型例として
    1年後は「あんなゲームもあったね」となっているのではないかと思います。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 5 4
  • お金の取り方以外は良作です 70
    • 投稿者:花山椒(女性/40代)
    • 投稿日:2015/09/06
    良い点
     1年半ほどのんびりと遊んでいます。

    ・鬼気迫るテキスト量
    とにかくこれでもかと言うくらい文章の量が多いです、ゲーム機向けの国産RPGと比較してもこちらのほうが多いのではないかと。
    ストーリーを売りとして前面として押し出しているだけあり、メインシナリオだけでも凄まじい文字数で、かつサイドストーリーもそれ以上の量が準備されているのは執念に近いものを感じます。すごいです。
    パズドラ以来、ストーリーらしきものもなくひたすらに戦うだけのタイトルが大多数を占めていたスマホ向けゲーム業界に一石を投じた存在であるのは間違いないと思います。

    ・イベントのクオリティと頻度
    大規模イベントの間にお茶を濁すためのちょっとした反復イベントなども挟まれますが、基本的に常になにかしら開催されており、一つのパーティに精鋭を集めて戦うものから、複数のパーティを用意しなければならないものまでイベントのバリエーションも豊富です。
    このイベントの存在により、鉄板構成の一軍以外のキャラクターも色々育てたくなる仕組みが、育成のモチベーションを保ってくれるので秀逸だと思います。

    ・ゆるめの難易度
    メインシナリオはガチャ限定のレアキャラクターを使わずとも、フレンドポイントを使うなどしてゲーム内で手に入れたキャラクターでもなんとか進めるようになっており、各種イベントも初心者に向けた配慮がある程度成されているのが良いです。
    悪い点
     プレイ開始時から解決せずに残り続けている問題点もいくつか。

    ・ガチャ運に依存しすぎるシステム
    ストーリーが売りになっているのですが、基本的に所持していないキャラが絡んだサイドストーリーは読めません。
    ガチャの確率は業界標準であるものの、ストーリーとキャラクター性を前面に打ち出した、言うなればキャラを集めるゲームである本タイトルでは渋く感じられます。
    ゆるめの難易度のおかげで課金をせずとも十分遊べるのですが、ストーリーを楽しむにはある程度の課金が必要になってくるという、ある種の本末転倒な状況になってしまっています。

    ・イラストに統一感がない
    パズドラや艦これのようなストーリーが存在しないタイトルなら特に問題を感じなかったのですが、それなりに芯のある物語が存在する本作で、絵柄の違いすぎるキャラクター同士の会話シーンを見せられるのは興醒めします。
    男女比が相当偏っている上に肌色成分も異常に多く(前代未聞の全裸さんまで)、個人的にはあまりノレていません。

    ・キャラクター性を打ち出しているのにレア度の壁を超えられない
    ここに疑問を感じる方が、作っていらっしゃる方の中に何故おられなかったのか不思議なくらいなのですが、ストーリー上での旅の仲間は初期メンバーに固定されているにも関わらず、初期メンバーでストーリーを進められるのは始めのうちのごく一部です。
    2部開始時点でレア度が上がって一線で戦えるようになった初期メンバーが配布されはするのですが、そういった救済措置が存在するキャラクターは例外的な存在であり、基本的には気に入ったキャラクターではなく、レア度を見てパーティに組み込むか選択しなければなりません。

    ・スタミナの回復が遅すぎる
    パズドラが5分で1回復になった今、業界でもっともスタミナが足りないゲームとして君臨してしまっている状況です。
    スタミナ無制限でヒットを飛ばしているタイトルも存在しているのですから、そろそろ緩和してもよろしいのでは。


    総評
     完成度の高さに異論を挟む余地はないのですが、キャラクター収集周りの仕様はコンセプトにあっていない気がします。
     無課金でも差し支えなく遊べるけれど、それなりにお金を使わないと楽しめない、そんなタイトルです。
     個人的には逆のほうが嬉しかったなあと感じているので、お気に入り度は低めです。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 3
  • 先月始めました 80
    • 投稿者:磨羯(男性/40代)
    • 投稿日:2015/02/09
    良い点
    ・キャラが多く、好みのキャラが最低一人は見つかる(と思う)

    ・レアリティにより大小はあるけど、個別にストーリーがあって
     今までたいして魅力を感じなかったキャラでもストーリー終盤で愛着が沸いていたりする

    ・始めたばかりだとやることはかなり多い

    ・無課金でもクリアできないことはない(かなり時間がかかりそうですが)

    ・ピックアップというシステムがあってピックアップされたキャラは
     ガチャから出やすくなっている
    悪い点
    ・各キャラに声優さんがいますが、思っていたほどしゃべらない
     データ量が膨大になりそうなので難しいとは思いますが……

    ・現時点では既に手に入らないものが結構多い(特に武器)

    ・スタミナとコストが全然上がらない
     ※スタミナ:クエストのスタミナ消費量が結構多い上に回復する時間も長い
      コスト:好きなキャラを自由にパーティに組み込めない
     コストは恐らくレアリティ低いのも使ってねというメッセージのような気もしますが
     スタミナだけはもうちょいどうにかしたほうが良いと思う

    ・当然といえば当然ですが、最高レアリティの限界突破4回は結構お金がかかる
     ※ピックアップされてたキャラで試した結果、4凸するのに諭吉さんが5〜6人ほど昇天
      運が良いともっと少ないかもですが……
    総評
    先月から始めましたが、もっと早く始めればよかったと思いました

    運営がどうかは始めて間もないため判断できませんが、
    ゲームの内容は良いと思います

    現在、第一部の最後の章まで来ていますが、第二部も楽しみです
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 5 5
  • 良作◎ 85
    良い点
    ○ストーリーの入り方が良い
    ○ノーマルキャラクターにも出番と見せ所、こんな所で!?と思う登場シーン
    ○イベントの豊富さと無課金でも楽しめるサービスの良さ
    ○鬼課金しなくても遊べる。がそれなりに時間をかける必要はある
    ○ゲーム性もよい。ただのクリックゲーではない。強敵にはそれなりに考える必要がある

    悪い点
    正直、良い所のが多く悪い所を探すのが困るレベルなので、

    思う所を書いていきます。
    ストーリーの核となっているチェインストーリー、
    これをプレイするために必要なキャラクターが割りと出ない。

    チェインストーリーを出すためにガチャをまわすという悪循環に陥りがち。

    大分修正されはしましたが。
    1年プレイしてて割りと課金してるほうだと思いますがまだ半分もできてないです。
    このくらい差異がある。
    総評
    普通に良作です。

    今からはじめても何ら問題もありません。
    まずはプレイしてみてください、おすすめです。

    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 3 4
  • ストーリーがあるのが良い 85
    • 投稿者:Jin(男性/40代)
    • 投稿日:2014/08/11
    良い点
    ・ストーリーがあるので、繰り返しの単純育成のゲームよりマンネリ感が薄い

    ・キャラクターの絵は綺麗なものが多い

    ・クリアするだけであれば無課金でも問題ない
    悪い点
    ・戦闘中などに終了したりすると、再起動が必要になりスタミナだけ消滅する場合が多い。

    ・2章に入って多少緩和されたものの、職業や武器に明確なメリットを見出せないものがある。

    ・戦闘はタワーディフェンスというには簡単すぎるかも?(スマホだから丁度いい?)
    ・キャラが重なっていると選択しにくいのが難あり
    総評
    無課金でランク97まで上げての感想です。

    パズドラやぷよクエなど、繰り返しだけの育成に飽き飽きしていた自分には、ストーリーの存在で保てるモチベーションがとても大きかったです。
    強くはないけど、設定が好きで使っているなんて事もあります。
    あと強いキャラで固めると女性キャラだけになりがちですね。

    スタミナは確かに遅めかな?(8分で1ポイント)
    自分は朝起きて全快してるので、朝に20ポイントのクエを4セット、
    昼休みに2セット、帰りに2セットで遊んでる感じです。
    通勤の暇つぶしくらいにやってる自分には丁度良い感じですね。
    (むしろぷよクエは回復が早過ぎて辛かった…)

    自分としては無料で遊んでるので、十分楽しませてもらってると思います。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 5 4
  • スマホアプリとしては良作 90
    • 投稿者:chelx(男性/30代)
    • 投稿日:2014/08/06
    良い点
    ・タワーディフェンスとしては非常にシンプルだが、それなりにパーティを考える戦略  性、アクション性があり、ゲームとしてしっかり楽しめる。
     
    ・当たり外れがあるものの、キャラ別のストーリーは楽しめるものも多く、ボリューム もある。

    ・キャラの絵が高水準。どのキャラも集めたくなる魅力がある。

    ・リリース当初はSSR(ゲーム内の最高ランクのキャラ)を手に入れることが難しかったが
     最近はガチャの確率向上、魔神襲来などのSSRがゲットできるイベントなどの多さか  ら、SSRをゲットできる機会が大幅に増えた。

    また、最近ではチャレンジガチャと呼ばれる、ゲーム内で容易に手に入るアルカナコインを使って行うガチャでレアキャラ確定出現、確率でリング交換キャラが登場するようになったため、リング交換キャラを入手しやすくなり限界突破も容易になった。
    (本当に無課金、微課金勢にやさしくなりました・・・)

    悪い点
    ・キャラを手に入れるのに苦労しない反面、スタミナ回復があまりに遅いため、そちらに石を使うことが多い
    (スタミナを1回復するのに8分かかる。参考にクエストのスタミナ消費量を書くと、キャラのレベル上げ用のカードを入手出来る曜日別クエストがスタミナ消費20、メインストーリーも進めるにつれて消費量が増加していき、終盤は15以上になる)
    そのため、スタミナ回復に一切石を使わなければ一日に遊べる量が非常に少ない。
    総評
    リリース当初にプレイし、2ヶ月ほどで離れ、最近復帰しました。
    キャラを入手できる機会が増え、それに伴いパーティー構成を色々イジれるようになったためとても楽しいです。
    イベントも一回クリアしたら終わりというものではなく、しっかりやり込めるようになっているのもゲーマーとしては嬉しいです。
    メインストーリーはなんとも微妙なものですが、キャラ別のストーリーには魅力的なものも多々あります。

    ただ本当にスタミナの回復速度だけは擁護できません。遅すぎます。
    リリース当初からいつか緩和されるだろうと言われていましたが結局そのままでしたね・・・
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 3 4 4
  • いいゲームで面白いですが 60
    • 投稿者:sesameoil(男性/30代)
    • 投稿日:2014/01/30
    良い点
    無課金でもSRが当たりやすいので楽しい。

    難しいステージもフレンドが強い人だとやりやすい所かな?

    手に入れたキャラにも物語があるのでそのキャラのをクリアしたりするとスキルが追加されたり、妖精石ももらえたりします。

    スタミナ管理をシッカリすればすぐにレベルも上げれますよ
    悪い点
    ただ、データの復旧を頼んだ際に、シッカリ自分のIDを記録してないと対応がかなり遅くなります。

    自分がIDをメモし忘れたのも原因ですが、返信が2週間以上帰ってこなかったのでやめました。

    なのでバックアップ等はシッカリ取るようにしましょう
    総評
    ストーリーとかもいいですね、コンボも組み合わせを考えるのが楽しいです。

    悪い点を上げるなら後半になるにつれ単調な部分見えてくるかも?

    人によってはそこで飽きたりするかも。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 4 5
  • 王道というだけの価値がある 85
    • 投稿者:グライン(男性/30代)
    • 投稿日:2013/12/22
    良い点
    いわゆるレアではないキャラまで、性格、設定、そしてストーリーがあること!

    イベントが楽しいこと!

    課金アイテムをアプリのインストールやダウンロード数記念、ニコニコ動画などでくばってくれること

    キャラがヴォイス付き 

    戦闘時のデフォルメがいい
    悪い点
    イベントで
    ちょっと問題が発生するところですかね。
    運営側の設定ミスが原因のようですが…
    今後は改善されていくでしょう。
    総評
    無課金でプレイしていますが、まずストーリーのうちでもキャラストーリーが面白い
    それぞれのキャラの性格などが表れている。
    そのなかには思わず笑っちゃう話もw
    これが複数キャラのクエになれば言わずもがな!!

    他のスマホのゲームと比べて、時間回復が遅過ぎるということもなく、無課金の僕でもイベントの最高レアが手に入ったりすることからして、十分楽しみ続けることができると思います。


    ただ・・・イベントのトラブルだけなんとか0におさえてほしいなあと。
    ほんとにそれだけが欠点ですね…。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
  • とっつきは良かったのですが… 50
    • 投稿者:おばQ(女性/50代)
    • 投稿日:2013/08/09
    良い点
    事前登録して楽しみにしてました。

    絵はとても綺麗です。戦闘シーンの2頭身キャラも可愛いです。
    200人もの登場人物がカードになっていて、カード一枚一枚が個性のあるものとなっている点は良いと思います。よくあるカード量産型のゲームではなく、それぞれにクエストがあり、カードが大切に扱われている感が伝わってきます。そこが他のゲームとの大きな違いであり、とても良いところだと思います。



    悪い点
    実は、最初はとても印象がよかったのですが、しばらく続けているうちにあれ〜と思うところが出てきてしまいました。

    スタミナに関しては回復が遅いですし、一つ一つのクエストのスタミナ消費量も多い方だと思います。なので、いろいろやりたくても制限があります。

    キャラ毎にあるクエストを達成すると魔石がもらえるのですが、なんだかスタミナの回復が遅いゆえ、面倒になってきました。クエストストーリーも特にワクワクするものでもないですし。そして、やっと溜めて魔石5つでガチャを引くのですが、確率があまりよくなく、同じ☆3のカードを何度も引く羽目になり、これもストレスになります。
    そして、(ストーリーの好き嫌いは別にして)このゲームをやっている以上はいろいろなストーリーに触れてみたいと思うのが人情ですが、☆4〜5のカードは魔石ガチャ以外に手に入れる方法が現状ではないので、結局「課金ありき」の伏線に気が付いてしまって、少々萎えました。例えば☆4の絆クエストを進めるのに☆5のカードが必要で、それがないと覚醒しないだとか、そういうことが将来起こってくると…課金ですよね、やっぱり、ということになります。

    それから、敵を倒すと木・銀・金の3種類の宝箱が一定の確率でドロップするのですが、銀以降は本当にお見かけしません。金なんてあるの??と疑いたくなるレベルです。もう少し銀以降の宝箱ドロップ率を増やして、魔石を入手する確立をあげないと、上記の理由からこのゲームのストーリーを深く知ることが出来なくなります。(☆4以降のカードを無課金前提にしている人にはなかなか入手しづらくなるため)

    それから、PTを組むのもコストが全然足りずに、思い通りのPTが組めないため、それもかなりストレスです。

    いろいろ書きましたが、やっぱりこのゲームは課金ありきで成り立っているゲームなんだろうな〜と、続ければ続けるほど思うようになりました。
    総評
    課金ありきのゲームだと思います。絵はとても綺麗ですが、これからずっと続けていくのは正直抵抗があります。

    しっかり課金して、レアカードを頻繁に入手できる機会のある人には、このゲームの奥深いストーリーが理解できますし、いいのかもしれません。無課金者はよほど強運がない限りいつかどこかで詰む可能性が大いにあると思います。

    もう少し続けてみて、課金色が濃厚になってきたら引退かな〜;;
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 3 3 4
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:12月21日〜12月22日