ガストは本日(2013年7月1日)付けで,PlayStation Vita向け探索RPG
「クロノス・マテリア」を,
2013年9月26日に発売することを発表した。価格は6090円(税込)。ダウンロードコンテンツの配信に対応する予定となっている。
本作は,「誰もが夢中になる大作RPG」と,「誰もが手軽に楽しめるソーシャルゲーム」の特徴を併せ持ったタイトルを目指して開発されているという。
人間も文明も存在しない,ありのままの大自然が広がる世界。突然その世界に放り込まれた少女達が,元の世界に戻るため,未知の世界で冒険を繰り広げる。本作のメインビジュアルを手がけるのは,アニメ「中二病でも恋がしたい!」を手がけたイラストレーターの
“のん”氏だ。
プレイヤーの選択によって物語が分岐するという要素があるうえ,さらに
“刻(とき)を遡って運命を変える”という要素もあるという。
「悠久巡り」と名付けられたこのシステムが,本作のキモとなりそうだ。
この悠久巡りによって刻を遡っても,キャラクターの経験や記憶は保たれる。「以前は力不足で倒せなかったモンスターを倒す」などの行動がとれるわけだ。
そのほか今回は,登場キャラクターや,カットインの演出などもあるバトル,自給自足の世界を生き抜くために必要な
「探索」「調合」といったシステムの情報も届いているので,以下じっくりと読み込んでおこう。
ゲームプレイが運命を変える――
誰もが夢中になる大作RPG。誰もが手軽に楽しめるソーシャルゲーム。
そのふたつの特長を併せ持つゲームが、ついに誕生します。
たとえば異世界に来たとき、遠くを探索するか、近くを探索するか。
モンスターから逃げるか、戦って倒すか。
物語では、こうした選択の機会が幾度となく訪れます。
そこで選んだ道により、物語はさまざまな局面を迎えるのです。
何かを選ぶ必要に迫られたとき、あなたはどんな道を選択するのでしょうか。
そしてその道を、あとでもう一度選び直せるとしたら……?
ガストならではの魅力的なキャラクターたち。
長時間でも短時間でも、何度もくり返し楽しめるゲーム性。
PlayStation Vita だからこそ実現できる、手軽でも手応えたっぷりなRPG。
今秋、ガストが皆様へお届けします。
■Story -物語-
そこは誰もいない世界だった。
人間も文明も存在しない、ありのままの大自然が広がる世界。
少女たちは、突然その世界に放り込まれた。
ここはどこなのか。
なぜこの世界へ来なければならなかったのか。
自分たちは何をすべきか。
どうすれば元の世界へ戻れるのか。
すべてが謎に包まれた、誰もいない未知の世界の中。
少女たちの運命は、幾重もの“時”にゆだねられる。
■Illustration -イラスト-
イラストレーター のん氏を起用
本作のメインビジュアルを手がけるのは、ライトノベル『中二病でも恋がしたい』など多くのイラストを世に贈り出している、のん氏。
やさしいタッチのイラストが魅力のイラストレータであり、今後もさまざまな分野のメディアコンテンツで精力的に活動される予定です。
代表作:アニメ『中二病でも恋がしたい!』
■Character -キャラクター-
アイリス CV:相坂 優歌
優しい心の持ち主で、おっとりした性格の少女。
お姉さん気質だが、自分に自信がなく、気を許した相手には弱音をもらしてしまう側面も。
人の役に立つ立派な錬金術士になれたら、と思い、修行に励んでいる。
タイム CV:中村知世
冒険心が強く、理屈より勘で行動するタイプ。
探索や戦闘ではリーダーシップを発揮するが、時にそれが向こう見ずな行動につながる。
身体を動かすことが大好きで、一見乱暴者に見られがちだが、実はロマンティストな一面も持ち合わせている。
プリムラ CV:生田 善子
使命感が強く、クールで自信たっぷりな振る舞いから、勝気な性格に思われがち。
しかし、怖がりで寂しがりで意地っ張りな一面も持っている。
なかなか素の自分を出せずにいる。
シオン CV:深町 寿成
その柔らかい物腰から、優柔不断だと思われがちな少年。
しかし冷静で、情報分析能力が高く、駆け引きも得意。
反面、人に本音を見せるのが苦手で、へらへらした態度を崩さない。
■悠久巡り -system-
刻をさかのぼり運命を変える
あのモンスターに勝てていれば、もっと先に進めた。
早くアイテムを調合できていれば、強い武器が手に入った……。
そうした、前回とは異なる選択や進行が可能となるシステム“悠久巡り”。
この地に来てから得たすべての記憶、すべての持ち物、すべての経験。
それら全部が、世界に放り出されたその日にあったなら……。
また違った選択と運命が訪れる。
刻を越えるということ
悠久巡りでは、それまでに得た経験や記憶などを引き継いだ状態で世界へ放り出された日まで戻ることができる。
これにより、以前は力不足で倒せなかったモンスターに勝利したり、最初から強いアイテムを短い時間で調合できたりもする。
悠久巡りをくり返すことで、新たな道を開けるのである。
悠久巡りのイメージ
突如火災が発生し、勢いよく燃え上がる大樹 |
何もせずにいると、焼け落ちてしまうが…… |
悠久巡りで刻を戻り、未然に火災を防ぐことも |
■バトル -system-
大自然でくり広げられるバトル
大自然に棲む、多くのモンスターたち。
世界で生きていくには、そうしたモンスターとの戦いは避けられない。
随所に盛り込まれたカットインや、キャラクターイラストにより、視覚的にも楽しいバトルがくり広げられる。
■探索、調合 -system-
自給自足で生きる世界
誰もいないこの世界では、生き抜く力と知恵が必要となる。
少女たちは、周囲を探索してアイテムを手に入れるほか、複数の材料を調合して新たなるアイテムを創り出し、仲間たちと協力しながら生きていく。
■World -世界-
見渡すかぎり美しい世界
文明が存在しないこの世界は、未開の地でもある。
あふれんばかりの緑、色とりどりの花が咲き誇る桃源郷、荒れ狂う火山など、誰にも汚されていない、手つかずの大地が広がっている。
※画面は開発中のものです