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PAYDAY 2

PAYDAY 2
公式サイト http://www.crimenet.info/
発売元・開発元
発売日 2013/08/13
価格 29.99ドル
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
79
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 未だに更新が続く長寿ゲー。買って損なし 90
    • 投稿者:AoKaNe(男性/20代)
    • 投稿日:2015/03/13
    良い点
    ・発売からかなりの期間がたつ未だに更新が続きプレイヤーを飽きさせない
    ・豊富な武器と武器MOD(改造パーツ)
    ・Hotline Miami等とコラボしたりイベントを運営が積極的に行う
    ・DLCの価格が比較的良心的でちょくちょくセールが行われる
    ・豊富なJob数と様々なランダム要素による戦略性
    ・スキルツリーによる豊富なビルド選択肢
    ・公式がModに関して寛容である(スキンMod等を公式コミュニティで紹介する等バランスを崩さないModを公認している)
    悪い点
    ・レベル制FPSである為レベルが上がるまで楽しさがわからず辛い部分が多い
    ・自らのレベルに合った難易度以外の部屋にも入れてしまう
    ・非公式Modのチート部屋がごく稀ではあるものの公然と立つ
    ・武器のModはランダム入手であるためほしいものが出ない等おこる
    総評
    全体的に見るととてもお勧めできるゲームであると思います。レベル制FPS特有の問題点(レベルに左右される)はあるものの、発売からかなりの期間が経ったいまでも、OVERKILL自らイベントやDLC等配信していく姿勢が素晴らしいと思います。豊富なスキルビルド、武器Mod、プレイヤーのプレイスタイルに合わせて色々なスキルを取得し、武器を取回す。ステルス特化するのかそれとも戦闘で前衛をこなすのか…等プレイすればするほど深みにはまるゲームでしょう。近年稀に見る良運営、良ゲームだと思います。

    ただ一つ残念なのはやはりごくまれにではあるもののチート部屋が公然と立っている。という点でしょうか。HOXHUD(公認HUD拡張MOD)を導入しているとチーターは自分の部屋には入れないようにする…といったことができますがそれ以外にチーターを見分けることができないのが現状です。古いゲームではあるので致し方ない部分ではあると思います。-10点はここで減点しました。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 5
  • やればやるほど味が出る 90
    • 投稿者:達さん(男性/20代)
    • 投稿日:2014/12/11
    良い点
    BGMが良い
    武器が豊富
    協力が楽しい
    キャラクターが個性的
    ステージが追加されていくので飽きない
    運営が、がんばってる
    悪い点
    飽きる人はすぐ飽きる
    稀にバグで酷い目に遭う
    任務の内容をわかっていない人が稀にいる
    ある程度やると同じ任務を繰り返しやることになる
    総評
    全体的に見ても良作
    かなりの時間やりましたがハマりすぎるとこのゲームが生活の一部になります
    楽しくみんなでワイワイPAYDAY2を盛り上げよー!
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 5 4 5
  • 神ゲー 90
    • 投稿者:Serval(女性/20代)
    • 投稿日:2014/07/02
    良い点
    ・武器が豊富、セカンダリーにもHGだけでなくSG、SMG(P90、MP5、MAC10等)がある
    ・武器のカスタムが豊富。自分好みのカスタムで“仕事”しやすくなる。
    ・MAPが豊富、同じクエストでも大よその流れは一緒だが、逃げ方が違う事や、いつもの通路に壁が出来ていたりする。
    ・クエストによってアーマーや武器を変えないとクリアできない等、事前の計画性も要求される。
    ・ステルスは緊張するが、クリアできないほど敵が出てくる事を考えればステルスを選ぶ。
    悪い点
    ・メインウェポンとセカンダリーで装備できる武器が決まっている、メインに付けられるのはサブには付けられない。
    ・COOP想定のため、1人で簡単にクリアできるマップは少ない。
    ・武器名が実銃のそれではない(M82→THANATOS、AK74→AK Rifle等)。
    ・AIの一般人が、銃撃中にも関わらず射線に入ってきて撃たれて死ぬ。
    ・スキルに縛られる。すばやく金庫を開けるにはSAWを取得したり、発破するにはC4のスキルツリーを上げたり等。
    ・DLCで解除される武器やマスクが多数。
    総評
     前作をプレイしていないので今作だけで評価しました。
     私がプレイしている限りでは、1度だけ効果音が全く聞こえなくなるバグがありましたが、他には特にありませんでした。
     過去にはSTALKERシリーズやFALLOUTシリーズにハマりましたが、最近のFPSでは一番ハマりました。
     STEAMで安売りしていたので、BIG BANK以外のDLCは全部同時に購入しました、なのでDLCでどれが解除されたのかはよくわかっていません。
     ソロプレイも不可能ではない、BANK HEISTのVERY HARDはステルスでやればクリアできました。ただし疲れる…。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
  • Coopで初めて楽しめるゲーム 90
    • 投稿者:Panzer(男性/20代)
    • 投稿日:2013/11/26
    良い点
    ・各職業の特化したスキルを活かして仕事を成し遂げた時の達成感が素晴らしい
    ・フレンドとの連携が楽しい
    ・BGM・銃声の出来が素晴らしい 演出を盛り上げている
    ・アイテム・敵の配置がランダムで変わる
    ・前作のように敵が絶え間なく無限湧きしない
    ・銃・マスク・スキルなど、自分のプレイスタイルや好みに合わせて豊富なカスタマイズができる
    悪い点
    ・AIは恐ろしく頭が悪い(特に味方)
    ・レベルがある程度上がるまでは作業ゲー感が半端じゃない
    ・ソロプレイモードは、AIの頭が悪い為非常にだるい
    ・ミッション選択が妙に凝っていて面倒と思われても仕方がない
    総評
    まず第一にレビューを見てくださる方々に特に伝えたいのは、以下の2つである

    ・レベルがある程度上がってからが本番
    ・宣伝通りCoop前提のゲームであること

    初期レベルの時点ではスキル・銃が自由に選べない為、プレイヤー毎の多様性に乏しく、正直「楽しい」といえるかは微妙。ミッションを選ぶシステムも斬新なので、ある程度仕様を理解するまでは、クソゲーと言われても仕方がないかもしれない。

    ここで投げ出してしまってはこのゲームは面白く無いまま終わる。クソゲーだ。
    ゲームのみではストーリーもはっきりしないし、ブルドーザーは硬いし、AIは馬鹿。それで終わってしまうと思う。

    私が実際、このゲームが非常に面白く感じられたのはLv50を過ぎたあたりからだった。
    友人と予めスキルツリーの確認を行い、それぞれ別の分野で特化した4人になるように構成していた為、「誰が欠けていても困る」状況を作り出した。それ故、それぞれの仕事が特化され、レベルが上がってくると同時に連携の楽しさが一気に膨れ上がった。

    一人は軽装で警備を無力化し、一人は金庫を壊し、一人はATMから金を盗み、一人は重装備で敵を蹴散らす。そういった役割分担がうまく言った時は達成感が素晴らしい
    もちろんステルス特化もアリだと思う

    また、「良い点」にもあるようにアイテムがランダムで変わるため、思わぬ高額の報酬を得られるときもある。

    プレイヤー次第で、楽しさが全然変わってくる可能性に満ちたゲームだと私は思う。
    それが人によってどのように感じるかは違うとは思うが、少なくとも私と友人達は大いに楽しむ事ができているため、良ゲーとして評価させていただく。

    ※ちなみに-10点はAI(特に味方)のアホさ加減であることも明記しておく。

    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 4 4
  • 詰めが甘い 30
    良い点
    基本的な部分は面白い
    緊張感がある
    銃声等音声がいい
    悪い点
    npcの動きが味方、市民、双方酷い、不自然
    敵のaimがおかしい
    報酬バランスがおかしい
    ミッション選択が面倒くさい
    ステルスゲーの筈だが報酬が見つかったのと同じなのでステルスする意味がほとんどない
    銃声に対する反応が不自然(近くにいる人は反応せず遠くにいる人が反応する)
    総評
    強盗という非日常的な興奮感と緊張感がよいが楽しめるのは最初だけ、paydayというブランドに甘えた糞ゲー
    報酬バランス、敵の異常なaim、npcの挙動など全体的に詰めが甘い、
    銃声に対する反応はゲームバランスの為かも知れないが上記を踏まえれば単純に手を抜いた感が咎めない。

    買うことは勧めません。糞ゲーや糞ゲー。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 5 1 1 1
  • それなりにオススメは出来るが… 70
    • 投稿者:山県一義(男性/30代)
    • 投稿日:2013/09/10
    良い点
    ・武器のMODで性能が変わり細々とした装備が出来る点
     武器のMODをつける事により見た目が変わると共に性能も変わります。
     スコープ等をつければズームで見やすくなったり
     ライトをつければQキーで暗い場所も見やすくなります。
     勿論、デメリットもありますので自分の使いやすいようにするのがいいですね。

    ・ミッションでのランダム要素
     前作ではほぼ固定で進む感じでしたが今作はランダム要素が結構入っています。
     具体的にはRats1日目薬物調合の時にすぐに警官が来たり、すぐに薬物投入出来たり等
     同じミッションでもアイテムの場所が異なっていたりするので
     毎回少し新鮮な感じで楽しめます。

    ・チームワークプレイが楽しい
     お金を入れたバッグ等で持って運ぶ時走れなくなって移動速度が下がります。
     その際に他の人が先に敵を排除したり持った人が倒れた場合は助けたり等
     チームワークが必要な場面がそれなりにあります。

    ・ステルスプレイが大体のマップで出来る
     ステルスプレイで誰にも気付かれずに物を盗んだりして警官に通報されずにクリア等も出来ます。
     複数人でステルスプレイをやってクリアした時等は凄く気持ちいいです。
    悪い点
    ・レベル上げに苦労する
     最初のうちは簡単にサクサクとレベルが上がりますが大体60くらいから上がりにくいです。
     レベル上げマップでさっさと上げるにも時間がかかり作業化してしまうのが難点です。

    ・くじ引きされるが中身は決まっている。
     クリア後に3個から選ばされますがその前に落ちたとしても中身は手に入っています。
     つまり、あのくじ引きはただの演出です。
     選んだもの以外にレアがあったとしても絶対に手に入りません。

    ・AIの思考が悪い
     AIは呼びかけると来るのですが敵を最優先とするので呼びかけても近くに敵がいた場合そちらに向かって進んでいきます。
     結果としてオフラインだとAIが倒れ自分だけというのがよくあります。

    ・使いにくいClimb.Net
     以前ではClimb.Netでやりたいミッションが出るまで待つ必要がありました。
     今は少々改善され、Offshoreのお金を払ってミッションを買う事が出来るようになりました。
     
     多分、説明を聞いた人はポルナレフ状態になっていると思います。
     お金が欲しいので強盗をしているのにお金を払ってミッションを買っている状態です。


    ・特殊兵でまだ出ていないのがいる。
     現状では不具合のせいで特殊兵であるSpook(Payday1ではクローカー)が出ていない状況です。
     そのおかげで特殊兵で怖いのはBulldozerくらいになっておりあまり怖くない状況になっています。

    ・マップ数が少ない
     現状30マップ無い状態です。
     しかも一部は家とかほぼ使い回しの為にデジャヴを感じる事もあります。
    総評
    面白いのは面白いですがボリュームがやはり不足していると思います。
    とはいえ、前作に比べたらステージ数は多いです。

    それ以外の点はほぼ毎週アップデートがありますので現状では概ね満足しています。

    良い点も悪い点もありますが、OVERKILLがこれからどのような味付けをするかによって今後の評価も大きく変わると思います。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 5 2
  • おもしろいけど、やりこめない 65
    • 投稿者:apparmen(男性/30代)
    • 投稿日:2013/08/29
    良い点
    ・ステルスプレイの緊張感
    ・チームワークの楽しさ(coopゲーとして成り立っている)
    ・最初のうちはマップ攻略を純粋に楽しめる。
    ・質の良いBGM
    悪い点
    慣れてくると作業化。

    敵AIの仕様がおかしい。
    敵が硬すぎる。アサルトでHSを5発くらい連続できめても死ななかったりする。発砲すると敵が避けたりする動作をするけど、このときのhitboxがたぶんずれててダメージが通らない。
    どうも戦闘面でのバランスが敵の硬さによってとられているようで、銃撃戦に爽快感がなく、AIMに自信があればあるほど理不尽に感じることが多くなるとおもう。
    あと、異常に敵のAIMがよすぎたり、弾を無尽蔵にうってくることもいらっとさせられる。

    ミッション毎のバランスも見直すべき。時間のかかるスネークプレイしても、さっさと全員殺して強盗プレイしても報酬になんら変わりがないのはしょうもない。

    他の方も書いているがcrime.netの仕様を改善すべき。
    総評
    全体的にバランスの詰めが甘い。
    バランスの悪さが戦闘をおもんなくし、ミッションをしょーもないものにしてる。

    間違いなく磨けばいいものになる、って感じ。
    もったいない。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 3 1
  • 前作から大胆な進化を遂げた犯罪COOPFPS 90
    • 投稿者:kkk(男性/20代)
    • 投稿日:2013/08/26
    良い点
    ・犯罪をすることに特化した他にあまり類を見ないゲームジャンル。
    ・前作よりもきれいになったグラフィックス。
    ・一仕事終えた後のランダムドロップタイム。
    ・バリエーション豊かなSWATやFBIの敵キャラ。
    ・犯罪者達のSNS、Crime.Netの存在。
    ・一筋縄ではいかない難易度。
    ・毎回姿を変えるマップ。
    ・“お仕事”を盛り上げる秀逸なBGM。
    ・プレイスタイルによって変えられるスキルツリー。
    悪い点
    ・AIが時々おかしな動きをする。
    総評
    誰でも一度は悪いことをしたいと思ったことはあるのではないでしょうか?
    そんな夢をかなえてくれるゲームです。

    前作では仕事の数が少ないのにレベルキャップが異様に高かったと、途中で飽きが来てしまいましたが今作ではCrime.Netで仕事がランダムに表示されることや仕事の後のランダムドロップによってかなりやり込めるようになっています。

    今後一年を通してDLCが展開されるとのことですし長く楽しめるのではないでしょうか。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 4
  • 恐ろしく失敗作という訳ではないが、前作よりも劣化している点が多い 30
    • 投稿者:レオナ(男性/20代)
    • 投稿日:2013/08/25
    良い点
    ・武器数およびMODの大幅な増加
    やはりこれが一番大きいと思います。前作ではMODの数も少なくその効果もイマイチ実感できるものではありませんでしたが、今作ではバレルやサプレッサー、グリップにサイトにストックと豊富な種類が用意されています。また武器ごとにステータスバーが存在し、MODを取り付けた場合どの性能が向上するのかをわかりやすく表示してくれます。自分でカスタムした武器をニヤニヤ眺められる喜びは何物にも代えがたいです。例えるなら、テストドライブシリーズのガレージが近いでしょうか。セーフハウスではコレクションした武器をラックに並べることも可能です。武器マニアにはたまりませんね。

    ・ミッションのランダム要素が強化
    前作では公式が大々的に銘打っていたランダム要素でしたが、実際には市民の人数や警報装置の位置が変化するという申し訳程度の変化でした。しかし今作では1日目→2日目→3日目とゲーム内で時間が経過するので、前日の行動の結果が翌日に繋がっていくという「因果応報」なシステムになりました。ただ場合によってはゲームの難易度が一気に難化する可能性があるので、そこは注意する必要があります。
    悪い点
    ・非常に使いづらいミッション選択画面
    今作では「Crime.net」という犯罪者専用のホームページから仕事を選ぶといった設定のようですが、マップ上にランダムに表示されるため、自分がプレイしたい強盗が表示されるまで延々と待つハメになります。これにより「遊びたいのにゲームが選べない」という謎の縛りが発生し、かなりのストレスになります。パッチでフィルター機能が追加されましたが、これがまったく使えません。導入する意味があるのか?と問いたくなります。

    ・レベル50の壁
    レベル50以降のレベルアップが異常に重いです。重いというのはゲームの進み具合だけでなくメンタル的なものもあります。そして、ここまで来るとある程度は慣れてくるだろうというOverkill側の思惑が伝わってきます。また今回は武器が比較的序盤ですべてアンロックされるので、レベル50以降は貯まらないスキルポイントの為にひたすら稼ぎ続けることとなります。前作には存在した「Challenges」もゲームから消失しているので、やりこみ要素も削られています。ユーザーを飽きさせないための対策が早急に必要でしょう。

    ・相変わらずアホなAI&市民
    ・ありえない武器の価格設定(特にストライク18cがひどい)
    ・補欠要因と化したクローカー
    ・C4最強伝説(レベル上げ的な意味で)
    ・壁越し禁止パッチ
    ・消えたグレネード(DLCで出してくるのが見え見え)
    ・フレンド限定にしてもフレンドのフレンドが入ってくる
    ・HOXTONがブサイクに
    総評
    前作にそこそこハマったユーザーとして(2ヶ月で130時間)続編にはかなり期待していましたが、期待していた割には期待はずれというか、改善点より改悪点の方が多かったというか、上記以外にも色々と言いたいことはあるのですが、現時点では「改善待ち」といったところでしょうか。ただ、更新されるパッチの内容を見ると、このゲームが面白くなるような改善を待つのは無理に等しいと思われます。PAYDAY無印の良さをここまで見事に打ち消し近代FPSの欠点のみを昇華させたような内容には、正直驚きを隠せません。デベロッパーが変わるとここまで方向性が変わってしまうのですね。ユーザーの意見を聞き入れず、ゲームを改善する意思が見えないのなら、ユーザーは離れて行ってしまいます。要するに、このゲームを生かすも殺すもOverkill次第ということです。あまり期待は出来ませんが…
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 2
  • バグさえなければ最高に面白い 95
    • 投稿者:CreHa(男性/20代)
    • 投稿日:2013/08/18
    良い点
    ゲームにあったかなりカッコいいBGM。PAYDAY:The Heistのときもそうでしたが、全体的にBGMが非常にかっこよく、何故か「アラーム」や「銃声」にさえ曲の一部に変えてしまうほどにBGMがこのゲームの面白さを最大限に引き出しています。
    キャラクターの設定もよく考えられていて、それぞれ性能の違いは全く無いですが好みの分かれる要素のひとつにもなっています。自分の好きなキャラクターを操作するのは楽しいです。自分はHOXTON派。
    そして何より難易度が高い。ちょっと気を抜いただけですぐ牢獄行きです。この難易度の高さがゲームの楽しさを倍増させていて、複数DAYの高難易度ミッションを達成したときの達成感が非常に大きなものになっています。
    やりこみ要素も凄い。武器の種類は少ない気がしますが、それに合わせるアタッチメントを集めるのが楽しいです。これをつけて、あれをつけてとやっているうちに30分はたっています。
    悪い点
    ちょっとバグが多いかな?と思いました。Steamごと落ちたり、音が聞こえなくなったりですね。ある程度は修正されてきたのでありがたいです。Steamごと落ちたりするようなことはなくなりました。ただ音が聞こえなくなる現象がいまだに続いているので修正されれば最高だと思います。
    総評
    最高。バグはいずれ修正されるものなのでバグが修正されればもっとよくなると思います。
    強盗というテーマの時点で少し人を遠ざけ気味ですが、それを踏まえて尚悩んでいる方にお勧めできるゲームです。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 5 5
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