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iOS版「アスファルト8:Airborne」,第3弾大型アップデートでTwitchのライブ配信機能が実装。ライブストリーミング機能を備えたモバイルゲームに
「アスファルト8:Airborne」ダウンロードページ(App Store)
ゲームロフト社、Twitch社と共同発表
モバイル史上初、『アスファルト8: Airborne』
にTwitchライブ配信機能実装
2014年3月17日 於サンフランシスコ
ゲーム専門のビデオ配信とコミュニティの世界的プラットフォームであるTwitch社と、デジタル配信型ゲームおよびソーシャルゲームの世界的パブリッシャーであるゲームロフト社は、ゲームロフト社開発の『アスファルト8: Airborne』(iOS・Android対応/基本無料)のiOS版が、Twitchのライブストリーミング配信機能を実装する、史上初のモバイルゲームとなることを共同発表しました。ゲームロフト社はGDC(Game Developers Conference)の開催期間中、24時間ライブ配信をTwitchで実施いたします。
ゲームロフト社の『アスファルト8: Airborne』は、数々の輝かしい受賞歴を持つモバイルアーケードレーシングゲームです。プレイヤーは、ハイスピードな空中での離れ業を繰り広げながらダイナミックな走りを見せ、コンピューターや世界中のライバルプレイヤーたちとのレースを楽しむことができます。『アスファルト8: Airborne』は世界中で4,800万ダウンロードを突破し、Metacriticのウェブサイトで91点というハイスコアを記録、その他複数の主要メディアからも高く評価されており、モバイルゲーム市場に向けてライブストリーム配信で皆様にご紹介するのに最もふさわしいゲームです。
「Twitchが実装された史上初のモバイルゲーム『アスファルト8: Airborne』は、今までにないゲーム体験を他のプレイヤーたちと共有できるという、新たな次元へとゲームファンの皆様を導きます。『Twitch Mobile SDK』を実装することにより、私たちの人気タイトルのひとつである『アスファルト8: Airborne』はパーフェクトな形となります。プレイヤーの皆様が新しいゲーム体験に喜ぶ姿を見るのが、非常に楽しみでなりません。」
―ボードアン・コーマン氏 ゲームロフト社 米パブリッシング担当VP
Twitchチャンネルでのゲーム実演ライブ配信を経て、『アスファルト8: Airborne』でのTwitch実装は、今後ゲームにおけるインタラクティブな可能性を広げます。この機能の実装により、iOSデバイスのマイクやフロントカメラを使用して、自身の声や顔の映像をストリーム配信することができ、同時に自身のストリームの視聴者が繰り広げるチャットを見ることができるようになります。プレイヤーは、自身のストリームをアーカイブすることができ、ウェブ上でそれらをシェアすることもできます。また、ゲームアプリケーション内で他のアスファルト8プレイヤーのストリームを見つけることも可能です。
「ライブ配信は、ゲームをプレイする方々に非常に重要な影響を与えます。Twitchは早くから家庭用ゲーム機を中心として展開してきましたが、ゲームロフト社とパートナーシップを組み、モバイルゲームに史上初となるストリーミング配信機能を提供できることで、世界中のゲームプレイヤーにより近づいたアプローチが出来ます。またTwitchが『アスファルト8: Airborne』に実装されることにより、私たちTwitchのコミュニティでも、このタイトルが最も評価の高いモバイルゲームの代表であることが確実に知れ渡るでしょう。」
―Matthew DiPietro氏 Twitch社 マーケティングVP
『アスファルト8: Airborne』の革新性を皆様にお伝えするために、ゲームロフト社は2014年3月17日の週に、Twitchのゲームロフトチャンネル上で24時間ライブストリームイベントを開催いたします。この放送では、ストリーミング機能の解説、本タイトルの制作チームへのインタビューも配信し、3時間ごとにTwitch視聴者とのQ&Aセッションが行われます。
Twitchの機能は、現在iPhone 5S、iPad Air、iPad Mini(Retinaディスプレイ対応)に最適化されており、『アスファルト8: Airborne』の第3弾大型アップデートで実装されます。このアップデートでは、新しいイベント、新マシン、新トラック、新ユーザーインタフェースなども追加され、App Storeにて近日配信開始予定です。
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