イベント
[TGS 2013]さまざまなギミックが用意された新ステージをチェック。「ソニック ロストワールド」プレイレポート
今回はE3 2013に出展されたそれぞれのバージョン(関連記事)に,新たなステージが追加されていたので,そのステージで体験できた内容についてお伝えしていこう。
まずは国内初出展となったWii U版だが,こちらは「ウィンディヒル」「デザートルーインズ 1」「デザートルーインズ 2」「フローズンファクトリー」の4つのステージがプレイできた。今回はその中の「フローズンファクトリー」を選んでプレイしてみた。
ステージを進んでいくと画面が切り替わり,ソニックがボールとなったピンボールをプレイできるのも面白い。これは「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」で登場したステージ「カジノナイトゾーン」を意識したギミックのようで,フリッパーでソニックを弾いて,スコアを稼ぐことができる。
ステージの中央付近にあるスポットにソニックが入ると,その先のステージへと進めるのだが,そこにはやはりカジノナイトゾーンにあったスロットのリールのような障害物がある。元ネタを知っている人ならニヤリとできる仕掛けだろう。
なお,Wii U版の試遊バージョンでは,ウィンディヒル以外にカラーパワーは使えなかったので,こちらは発売後のお楽しみといったところである。
一方の3DS版で選べるステージは「ウィンディヒル Tutorial」「ウィンディヒル Zone1」「デザートルーインズ Zone1」「デザートルーインズ Zone2」「フローズンファクトリー Zone1」の5つだった。
ステージの後半では,巨大なワームがソニックに襲いかかってくる。背景に現れる丸いシルエットがワーム出現の前兆で,これを上手くかわさないと一発でミスになってしまうこともある。カラーパワーやパルクール(壁などを駆け上がるアクション)などを駆使しないと進めない,相応のテクニックが必要なステージのように感じられた。
このあとステージには,初登場のカラーパワー「アイボリー・ライトニング」が登場。このカラーパワーは,攻撃も可能だがむしろ移動のためのカラーパワーのようで,空中にあるコイルに電気を飛ばして連続で移動していくギミックが,数多く設けられていた。電気を飛ばすタイミングがかなりシビアで,思うように進めないこともあったが,タイミングとコイルの場所を覚えると,かなりスムーズに移動することができた。
なおこのステージは,特定の条件を満たさないと進めなギミックや,触れると凍ってしまう冷気の噴出口などが存在し,難度はやや高めだった。
とはいえ,今回プレイしたステージは,試遊バージョンの中でもかなり先のステージのようで,最初から難しいわけではないのでご安心を。過去のソニックシリーズのように,スピードに身を任せてごり押しするのではなく,カラーパワーやギミックなどをしっかりと使い,じっくり進めていくアクションゲームになっているという印象だ。もちろん,ゲームに慣れてテクニックを磨けば,従来作と同様のスピードで華麗にプレイすることも可能である。。
個人的には,グラフィックスの美しいWii U版を最初にプレイしてみたいと考えていたのだが,Wii U版/3DS版はステージ構成などがまったく異なるので,どちらを選んでも楽しく遊べるはず。発売日である2013年10月24日に,結局両機種版とも買ってしまいそうな気がしてならない。
「ソニック ロストワールド」公式サイト
- 関連タイトル:
ソニック ロストワールド
- 関連タイトル:
ソニック ロストワールド
- この記事のURL:
キーワード
(C)SEGA
(C)SEGA