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「信長の野望・創造」最新スクリーンショットが到着。シリーズ初の「フリークエストシステム」とは
また,5月14日の発表で明らかにされた「クエスト方式」の詳細情報として,シリーズ初となる「フリークエストシステム」の導入が発表された。タイトルにもある「創造」の名にふさわしい,クリエイティブなゲーム内容となりそうな本作。以下に17点のスクリーンショットと公開情報を掲載するので,たちどころにチェックして天下布武に備えよう。
「信長の野望・創造」公式サイト
※『信長の野望・創造』の画面は開発中のものです
1. 3D一枚マップ
本作では、戦国時代の日本をリアルスケールの 3Dマップで表現します。領国がリアルに成長・拡大していくことで、理想の天下を創造することができます。
2. 城下町
プレイヤーがどのような方針で国づくりをするかによって、城下町のビジュアルが大きく変化します。これにより、プレイヤー自らの「創造」をより実感することができます。
3. 合戦・外交
軍事面でもリアリティを追求した本作では、様々な城の軍団が入り乱れ、幅広い範囲で戦いを繰り広げます。これによって戦術の幅が広がり、よりダイナミックな合戦を味わうことができます。また本作では、合戦に向けての状況を整える「外交」が、重要さが増しています。日頃の外交工作を通じて、同盟や援軍の交渉をうまく進めることが、勝利への近道となります。
4. 会戦
合戦は、俯瞰視点と近接視点である「会戦」を切り替えることができます。俯瞰視点が戦略級の作戦立案を楽しむのに対し、会戦では戦術的な采配の妙を楽しむことができます。
会戦は自軍と敵軍がぶつかりあう直前から始まります。俯瞰視点とはまた別の、迫力ある画面で部隊同士が激突する様を、ダイナミックに味わうことができます。
<ゲーム概要>
「信長の野望」は、激動の戦国時代に戦いを繰り広げた武将たちを主役とする戦略級の歴史シミュレーションゲームです。1983年3月に1作目が発売されて以来、数多くのユーザーの方々にご支持をいただきながら、様々なバージョンアップを重ね、30年の歴史を歩んでまいりました。
シリーズ14作目となる『信長の野望・創造』は、「新時代の創造」をコンセプトに、織田信長が成し遂げられなかった天下布武、新しい世界の創造をプレイヤー自らの手で実現できる作品をめざします。美しく、リアルに進化した城下町や、多数の軍団が入り乱れるダイナミックな合戦、ドラマティックに描かれるイベントなど、30年の節目に大きく進化した「信長の野望」がついに登場します。
プレイヤーは、織田信長や武田信玄といった戦国大名の1人となって采配をふるい、乱世を戦い抜きます。内政や合戦、外交などを巧みに行い、並みいる強敵を打ち破り、戦国大名の夢であった天下統一をめざします。
<『信長の野望・創造』ゲーム特色>
1.美しく、リアルなフル3Dの全国一枚マップ
戦国時代の日本を美麗な3D1枚マップで再現。ズームによって自由に視点を切替えることで、発展する城下町や四季の変化の美しさがよりダイナミックに感じられます。
勢力拡大の基礎となる城下の町並みは、田畑や商家などが建ち並び、プレイヤーの方針に応じてリアルに成長・拡大していきます。農業重視の大穀倉地帯にするか、商業重視の大商業都市にするか、思い思いの城下町をつくり、理想の天下をめざすことができます。
2.多面作戦が生む、ダイナミックな合戦
シリーズ最多となる300以上の城が登場。
“複数の城から出陣した軍勢が連携して複数の城を同時に攻撃する”といった多面作戦による合戦が可能。城と城の連携による挟撃、城から敵を誘い出す策謀など、これまでにない大きな視点でダイナミックな合戦が繰り広げられます。
さらに、部隊同士が激突した際の「会戦」では、まるで映画のワンシーンのような迫力溢れる戦いが楽しめます。また、周辺勢力と同盟を結んだり、援軍を要請できるよう根回ししておくなど、多面作戦の重要な鍵を握る「外交工作」も勝利への布石となります。
3.自らの手でドラマティックな歴史を演出
プレイヤーの選択で戦国時代がよりドラマティックに!
シリーズ初となる“フリークエストシステム”の導入で、大名の人生が連続するクエストによって語られます。また、クエストの合間には戦国時代を堪能できる歴史イベントが挿入され、ストーリー性・没入感も高まります。クエストを達成しつつ、史実の道を歩むのか、誰も見たことのない新たな戦国時代を築くのか、全てはプレイヤー次第です。
※このほかの本作の情報は今後随時公開いたします。
「信長の野望・創造」公式サイト
(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
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