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シリーズ最新作「信長の野望・創造」はPC/PS3で2013年内に発売。30周年記念「信長の野望」最新作発表会で明らかに
発表会全体のレポートはあらためてお伝えするが,本稿では取り急ぎ,会場で発表された「信長の野望・創造」の情報にトピックを絞ってお伝えしよう。
本作の紹介は,プロデューサーの小笠原賢一氏より行われた。ジャンルはもちろん歴史シミュレーションで,そのコンセプトは「新時代の創造」。織田信長が成し遂げられなかった新しい世界の創造を,プレイヤーが自らの手で実現するものになるそうだ。そのキーワードとなるのは,「リアリティ」「ダイナミック」「ドラマティック」の3つである。
グラフィックスはリアリティを追求しており,フル3Dの1枚マップで,城下町から日本全国まで,シームレスに確認できるものになるとのこと。もちろん,領国や城下町は,プレイヤーの“創造”でリアルに変化していくことになる。
また,合戦は多数の城から出撃した軍団が入り乱れる,ダイナミックなものになる。シリーズ最多となる300以上の城が用意され,多面作戦による合戦が可能なのだという。もちろん,合戦中の視点変更もシームレスに行える。
歴史関連のイベントはクエスト方式となり,さまざまな歴史ドラマをプレイヤーが“創造”していけるとのこと。
発売後も,地域,武将,勢力といった要素を追加ダウンロードコンテンツとして拡張していく予定なのだそうだ。
「信長の野望」30周年記念サイト
(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
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