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千年勇者〜時渡りのトモシビト〜

千年勇者〜時渡りのトモシビト〜
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発売日 2013/07/05
価格 サービス終了
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笑顔が珍しい“のぶニャが様”が登場する「のぶニャがの野望」「千年勇者」のコラボイベント。両プロデューサーにコラボの経緯を聞いてみた

笑顔が珍しい“のぶニャが様”が登場する「のぶニャがの野望」「千年勇者」のコラボイベント。両プロデューサーにコラボの経緯を聞いてみた

 「のぶニャがの野望」「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」のコラボレーションイベントが,本日4月8日から実施される。一見,接点がなさそうな二つのタイトルだが,どのような経緯でコラボが実現したのだろうか。今回,この2作品それぞれのプロデューサーであるコーエーテクモゲームス廣重氏とスクウェア・エニックス横山氏に聞いてみた。

[2014/04/08 17:00]

正式サービスが始まった「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」。本作の魅力をプロデューサー横山祐樹氏に聞いてみた

正式サービスが始まった「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」。本作の魅力をプロデューサー横山祐樹氏に聞いてみた

 スクウェア・エニックスとYahoo! JAPANが共同で開発を行う,ブラウザゲーム「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」の正式サービスが7月5日に始まった。ブラウザゲームらしい手軽さと,多人数参加型コンテンツやキャラクター育成などのやり込み要素を兼ね備えた本作。その魅力をプロデューサーである横山祐樹氏に聞いてみた。

[2013/07/06 12:00]

「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」のキャラクター達が見せる自然な動きの秘密とは。Live2Dを使った新たな表現方法について開発のキーパーソンに聞いてみた

「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」のキャラクター達が見せる自然な動きの秘密とは。Live2Dを使った新たな表現方法について開発のキーパーソンに聞いてみた

 スクウェア・エニックスがサービス中のブラウザゲーム「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」では,キャラクターの動きに「Live2D」技術が使われているという。こういったゲームでは珍しいアプローチだが,そのメリットや導入の際の苦労話などを,開発に関わった各社の関係者に語ってもらった。

[2013/06/22 00:00]
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