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    PS4用タイトル「アークオブアルケミスト」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を採用
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    印刷2019/02/08 15:37

    リリース

    PS4用タイトル「アークオブアルケミスト」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を採用

    アイディアファクトリーへのゲーム開発技術支援
    配信元 シリコンスタジオ 配信日 2019/02/08

    <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

    シリコンスタジオ、ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation 4向けタイトル「アークオブアルケミスト」で採用
    アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第5弾

    エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証マザーズ:証券コード3907、 以下「当社」)は、当社のゲームエンジン『OROCHI 4(オロチ 4)』、およびレンダリングエンジン『Mizuchi(ミズチ)』が、アイディアファクトリー株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:佐藤 嘉晃、以下「アイディアファクトリー」)および関連会社である株式会社コンパイルハート(本社:東京都豊島区、取締役社長:東風輪 敬久、以下「コンパイルハート」)が開発・販売するPlayStation 4向けゲームタイトル「アークオブアルケミスト」に採用されたことをお知らせします。今回の採用は当社による全面的な技術支援の第5弾となります。

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    画像集 No.003のサムネイル画像 / PS4用タイトル「アークオブアルケミスト」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を採用

    当社は、アイディアファクトリーおよびコンパイルハートに対する全面的な技術支援の実施を、 2017年3月に発表いたしました。そしてこのたび、第1弾の「新次元ゲイム ネプテューヌVIIR」、第2弾の「Death end re;Quest」、第3弾の「神獄塔 メアリスケルター2」、第4弾の「竜星のヴァルニール」に続く第5弾として、豪華クリエイター陣が参加した「アークオブアルケミスト」の世界観を表現するために、オールインワンゲームエンジン『OROCHI 4』およびリアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』が採用されました。

    「アークオブアルケミスト」は、滅びゆく世界を舞台に、SF色豊かな物語や多彩な戦術が可能なタクティカルアクションバトル、拠点育成など、魅力がたっぷり詰まった完全新作RPGです。コンパイルハートより2019年2月7日に発売が予定されています。

    当社は、アイディアファクトリーおよびコンパイルハートに対する技術支援により、今後も引き続き両社の開発クオリティと生産性の向上に貢献してまいります。

    「アークオブアルケミスト」のスクリーンショット
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    ■コンパイルハート様より、下記のコメントを頂いております。

    「アークオブアルケミスト」は、シリコンスタジオ様のゲームエンジンとミドルウェアを利用させていただいてから5作目となりました。Mizuchiの持つ表現力のお陰で砂漠という難しい世界観の表現や2Dキャラクターデザインの魅力を引き出すことが出来ました。

    また今作では、弊社としては新しい試みに挑戦しており、映像表現だけではなくゲーム仕様に合わせてOROCHI側への要望もたくさんお願いしてしまいましたが、ニーズに合わせて柔軟に対応していただけるのはとても心強く、 難しい局面での密なサポートに大変助けられました。

    株式会社コンパイルハート 取締役社長 東風輪 敬久

    シリコンスタジオのOROCHI製品情報ページ

    シリコンスタジオのMizuchi製品情報ページ

    「アークオブアルケミスト」公式サイト

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      OROCHI

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      アークオブアルケミスト

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