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国産ゲームエンジン「OROCHI 4」と拡張機能「Mizuchiエクステンション」の評価版先行申込受付が始まる
OROCHIは,グラフィックス,フィジクス,AIなど13のライブラリと,40以上の開発ツールを備えたゲームエンジンで,開発途中での仕様変更やプロジェクトごとのカスタマイズを許容する柔軟な設計,そして国産エンジンならではの,日本人エンジニアによる手厚いサポート体制が大きな特徴となっている。
OROCHI 4は,性能差のあるプラットフォーム間での同時並行開発が可能となっており,たとえばPlayStation 4とPlayStation Vitaの開発において,ワークフローを分けることなく同時並行的に開発を進めることが可能だという。
MizuchiはOROCHI 4の拡張機能である。Mizuchiを使用することで,OROCHI 4で物理ベースのレンダリングが可能となる。この組み合わせにより「世界最高レベルのグラフィックス表現」を可能にするというのが同社の謳い文句だ。
なおシリコンスタジオは,2015年7月7日(大阪)と7月17日(東京)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2015」(以下,GTMF)で,OROCHI 4に関するセッション「リピート率100%!日本のゲームデベロッパーを虜にし続け、さらに進化した最新の国産ゲームエンジン『OROCHI4』」を行う予定。GTMFの公式サイトから,事前来場者登録が可能だ。
GTMF シリコンスタジオセッション情報
(A-5 14:45〜15:30)
http://gtmf.jp/2015/session.html
GTMF事前来場者登録URL
http://gtmf.jp/2015/outline.html
「OROCHI 4」評価版の先行受付開始ニュースリリース
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