リリース
「YEBIS 3」がバイクレースゲーム「MotoGP 15」に採用される
YEBIS 3 | |||
配信元 | シリコンスタジオ | 配信日 | 2015/08/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
イタリア Milestone 社の最新タイトル『MotoGP 15』に採用
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長:寺田健彦、本社:東京都渋谷区)は、高度な光学的表現を可能にするポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』が、マイルストーン社(Milestone srl 本社:イタリア、ミラノ)の PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360向け新作タイトル『MotoGP 15』に採用されたことをお知らせ致します。
■ 『MotoGP 15』における『YEBIS 3』を使ったポストエフェクトの例
※画面は開発中のものです。
マイルストーン様より、下記のコメントを頂いております。
YEBIS3 give us the complete control on the lighting of a scene.
We use it both to improve the visual mood of the track (with Light Shaft, Glare, Diffraction Spikes effects) and to gain in realism with effects such ad Depth of Field and Motion Blur. This middleware is definitely what makes our games look "next gen".
Paolo Bertoni − Art Director Milestone
※参考訳
『YEBIS 3』は完璧なライティングのコントロールを与えてくれました。
『YEBIS 3』を使うことで、コースの空気感表現(ライトシャフト、グレア、クロスフィルター等)を向上させ、被写界深度やモーションブラーによってリアリティある映像を実現しました。このミドルウェアは、確実に私達のゲームを次世代のビジュアルにしてくれました。
■『YEBIS 3』について
『YEBIS 3』は、実写や CG によるリアルタイムビジュアルに対し、 ポストプロセスで様々なエフェクト(グレア、被写界深度、カラーコレクション、アンチエイリアスなど)を 付加できる世界でただ 1 つのポストエフェクトミドルウェアです。『YEBIS 3』を導入することで映像品質と開発効率を大きく向上させることができます。
<対応プラットフォーム>
PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox360、Windows(DirectX 9/10/11)、iOS、Android
■『YEBIS 3』が採用された『MotoGP 15』について
販売元:株式会社インターグロー(日本国内)
開発元:Milestone srl
対応プラットフォーム:PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox360
ジャンル:モータースポーツレーシング
発売日:2015 年 9 月 17 日予定(日本国内)
公式サイト:http://game.intergrow.jp/motogp15/
コピーライト:
MotoGP 15(C)2015 Published and Developed by Milestone S.r.l. All rights reserved.
Copyright c 2015 Dorna Sports S.L. - All rights reserved.
Licensed and published in Japan by Intergrow Inc.
「YEBIS」公式サイト
MotoGP(TM)15 (C)2015 Published and Developed by Milestone S.r.l. All rights reserved.
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