このゲームの読者の評価
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Vitaで遊ぶソーシャルゲームの意味 80 - 投稿者:Limit Break(男性/40代)
- 投稿日:2013/08/02
- 良い点
- ●カードデザインに多数の絵師の方が参加されていてワンパターンじゃない。
(良いのか悪いのか、露出多めな萌え路線に進んでる気がww)
●一応、無課金でストーリークリアは十分に可能
●スマホと違い、さすがに画面が大きい。もちろんタッチ操作もできるが、そこはゲーム機なのでボタン操作がやっぱり快適
●ジャイロ機能を用いた演出
いわゆるホロカードは画面を傾ければキラキラします。
極めつけは、やはりプルプル機能でしょう。PPSカードというレアカード限定ですが、
まあ、イロイロと揺れます。これ以上の説明は不要でしょう - 悪い点
- × 無課金では課金者に到底追いつけない。
まあ、当然ですね。運営費が必要なのですから、収入なきゃ会社もやっていけません
× イベントの種類、パターンが少ない
基本はユーザー同士のバトルか、探索して得られるポイント合戦の2つしかありません。
もちろん探索中にイロイロな敵に遭遇しバトルしますが、無課金で勝てるレベルは最初の10回前後でしょうか。ただ、勝てない場合でも報酬は減りますがフレンドが倒してくれればカードは貰えます。(バトルは『妖精』や『強敵』・・などと表現されてますが、可愛い子とも戦わなくてはなりませんっ。)
結局、やることはこれだけなんですよね。ただ、単純なゲーム性を良いとみるか悪とみるか。カードコレクションに重きを置いている印象ですね。
× 悪い点というか、今後の改善点などの希望もこめて
せっかく『Vita版』なんですから、ゲーム自体をもっとゲームらしくというんでしょうか。例えば、ゲーム内でせっかく3勢力に分かれているんですから、戦争したっていいと
思いません?ユーザー同士で戦って、勢力争いするだけでも盛り上がると思うんですがね。
つまり総合して悪い点を言うと、スマホのゲーム性と何にも変わってないってことです。
これをゲーム専用機ならではの特徴やゲーム性を少し混ぜたら、大化けする可能性は十分にあります。 - 総評
- ゴチャゴチャと長文すみませんでした。
総合的には、Vitaで遊ぶソーシャルゲームとしてはなかなかじゃないでしょうか。
大切なのはスマホじゃくて、Vitaだってところが一番大きいような気がします。
スマホは、いわゆる ”ゲーマー” 以外の方々も多いのではないかと思います。
当たり前のことですが、Vita版をやってる人ってのはVitaを持っているってことですよ。
ゲームが好きでゲーム専用機にお金をかけて買っている”ゲーマー”ってことですよ。
ミリオンアーサー内で知り合った方とPSNのフレンドになれば別のゲームでも遊べます。
ソーシャルなんですから、その価値を利用しないと。
(ミリオンアーサーのフレンドとPSNのフレンドはもちろん別扱いですが、PSIDが表示されますので、そちらのフレンド申請だって可能です)
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 3 3 3 -
面白いと思えるソーシャルゲームに出会いたい 40 - 投稿者:さいく(男性/40代)
- 投稿日:2013/06/02
- 良い点
- ・BGM
耳障りの良い音楽だと思います。
この手のコンテンツならBGMなんて無音でもプレイには影響ないんですが。
繰り返しタレ流されてても、今のところ飽きは来てません。
・イラスト
好みの絵が多いです。
好みじゃない絵も多いですけど(笑)。
- 悪い点
- ・テンポの悪さ
自身のレベルが上がると新しいストーリーを読める仕組みなんですが、
フツーに無課金でやってるプレイヤーはなかなかレベルが上がらないので、
メインの話がなかなか進みません(前回の話を読み返したり)。
とはいえ、内容も展開も演出も薄っぺらく、読み物としては3流以下ですが。
メインの話でそれですから、モブキャラのサブストーリーはヒドいもんです。
カードの合成もなかなか強くならないですね。
ヘビーユーザー向けなんですかね。
・・それじゃあ・・、ヘビーユーザーじゃないんで・・。
・数字関係の曖昧さ
ガチャやドロップカードの確率は明記されず、わかりません。
カードの合成で同じレア度のカードなのに強化度合いが違ったりします。
イベントの取得ポイントが「なぜその量を入手できたのか」、理由付けがナシ。
レイドバトルや対人戦で獲得できる経験値も多かったり少なかったり。
そしてそれらを表示した数字も間違ってたりする。
「アップデートしました!」っつっても直ってんだかどうだか・・。
一度失った信頼って、取り戻すのは大変ですよ?
社会人ならわかると思いますが。
学生のサークル活動じゃねぇんだから。
その程度のノリでやってそうなポッと出のソーシャルゲーム会社じゃあないでしょ。
「スクウェアエニックス」ですよね?
スクウェアエニックスの「ポッと出部」って事ですか?
運営なのか開発なのか、だれが下手なのか阿呆なのかはわかりませんが・・。
スクエニの看板外した方がいいんじゃないですか?
・ロードの長さ
グラフィックは、そりゃあキレイなんですけどね。
バトル中にCGアニメーションが入ったり、カードのホログラムもキレイです。
でも、まあBGMもそうなんですけど、求めてないっつーか。
それでいちいち読み込みに時間がかかるなら・・、っていう天秤ですよね。
スマホ版は知らないし、Wi-Fiじゃなく3Gなので重いのか?
・アイコンなどの使いづらさ
ハッキリ言って配慮が足りません。
全てのページに「拠点(マイページ)に戻る」ボタンがあって欲しい。
戻る、戻る、・・で戻らなきゃいけないページがあったりする。
カード合成時、いちいちデフォルトの「手に入れた順」に並んだり、
カードの詳細を合成のページからは確認できないとか。
ソーシャルゲームをやったことないんですかね?
自分たちの作ったものをプレイしてないんですかね?
どうしたらプレイヤーが快適になるかって事をもっと考えて欲しいです。
ガチャに金を使わせることばっかりじゃなく。
- 総評
- まあ、ソーシャルゲームってヤツが好きじゃあないんですよ、実際。
「ゲーム」って付く事すらイヤなくらいです。
パチンコ業界と同じニオイがするんですよね。
低コストでカンタンに儲かるんでしょう。
友達が「特典がもらえるから」っつーんでケータイのソーシャルを少しやってはいます。
面白いとはこれっぽっちも思いませんけど。
「やらないと損をする」っていうシステムなんですよね、どれもこれも。
ゲームって、そうじゃないでしょ。
「面白いからやる」んで、そして「プレイしていただく」んでしょ?
プレイヤー側も作ってる側もオカシク、少なくとも俺の思う「ゲーム」ではないんで。
スクエニなら、あるいは・・、と期待していたんですがね。
PSVitaだし、違うモノを見せてくれるんじゃないかな、と。
・・同じモノでした。
イヤ、ところどころ下回ってすらいます。
ゲーム業界の未来は暗いな。
この程度のコンテンツでクリエイター気取って、射幸心を煽るガチャだけで儲けて、
それが今のゲームだっつってふんぞり返ってんだから。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 1 1 1 -
開発が変わっても… 20 - 投稿者:snowdrop(男性/30代)
- 投稿日:2013/05/06
- 良い点
- ・豪華制作陣
声優のチョイスなど若干鎌池先生関連に偏っている印象はありますが、音楽やイラストはとても良いと思います。
・ホロカード
Vitaのジャイロ機能によりホログラム加工が綺麗です。 - 悪い点
- ・シナリオ
物語がレベルアップによる開放。
それも数分で終わるほどの細切れ、しかも関係ない話でなかなか進まない。
・アイテム課金
課金を促す方法が非常に下手。
ランキングと期間限定でユーザーを煽り、重課金者から搾り取る形でしか収益を挙げられない模様。
企画が無能なのか、開発が要望に答えるだけの技術がないのか…
・ガチャ
JOGAに加盟しておらず裏で何をやっているか信用ならない。
確率表記がないため課金額による確率操作も可能である(※オカルトではなく別のゲームで実在、発覚して炎上した問題) - 総評
- 運営が非常に残念、ガチャに頼らずとも収益は上げられるだろうに。
見栄えがいいだけの量産ソーシャルゲーと化している。
この運営には拡散性ミリオンアーサーをブランドとして育てていく気概を感じられません。
正直これがスクエニのやることか、と失望しました。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 2 2
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