業界動向
「Unity」の最高技術責任者としてスティーブ・コリンズ氏入社。物理エンジンで有名な「Havok」の共同創設者でCTOなどを務めた人物
スティーブ・コリンズ氏は,「キャンディークラッシュ」(iOS / Android)などを手がけたKingのCTOや,物理エンジン「Havok」を開発したHavokの共同創設者かつCTOとして,数十年にわたる経験を積んだ人物である。
また,モバイルに特化したマーケティングプラットフォームの「Swrve」(外部リンク)のCTOを務めたほか,英語圏最古の7大学の1つダブリン大学(1592年創立)でコンピュータグラフィックスの研究グループを創設し,コンピュータゲーム技術の修士課程プログラムを立ち上げた経歴を持つ。
「Unity」公式サイト
Unityは変革を加速しながら技術的リーダーシップを強化
クリエイターが複数のプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日スティーブ・コリンズが最高技術責任者(CTO)としてUnityに入社し、技術面でのリーダーシップを強化し、製品の革新性、品質、安定性を加速させることを発表しました。
スティーブ・コリンズは、『Candy Crush』などのヒット作を手がけたゲームスタジオ、King社のCTOや、現代のゲームの定義づけに貢献した先駆的な物理エンジンを開発したHavok社の共同創設者兼CTOとして、数十年にわたる経験を積んできました。
また、モバイルアプリケーション向けのリアルタイムマーケティングオートメーションクラウドであるSwrve社のCTOも務めました。学術分野でも先駆者であり、トリニティ・カレッジ・ダブリンでコンピュータグラフィックスの研究グループを創設し、コンピュータゲーム技術の修士課程プログラムを立ち上げました。
Unityの社長兼CEOであるマット・ブロンバーグは以下のように述べています。「この極めて重要な時期にスティーブを迎えることができ、私たちは非常に喜んでいます。彼はゲームとマーケティングテクノロジーの両方において深い技術的専門知識を持ち、開発者が何を必要としているかを理解しています。スティーブは、私たちがお客様に対してさらなる革新性、品質、安定性を提供し続ける上で重要な役割を果たすでしょう。」
スティーブ・コリンズは以下のように述べています。「私は、ゲームやリアルタイム3Dコンテンツ開発の世界を変え、クリエイターが自身の芸術的なビジョンを実現し、幅広いデバイスを通じて世界中のオーディエンスにリーチすることを可能にしたUnityを、約20年にわたって追いかけてきました。Unityエンジンの背後にある非常に優秀なチームに参加できることを非常に嬉しく思います。また、Unityがコミュニティにとってさらに優れたパートナーとなるよう、お手伝いできることを楽しみにしています。」
スティーブ・コリンズについて
ゲーム技術戦略、起業家精神、製品開発およびリーダーシップにおいて30年以上の経験を有しています。以前は、King社のCTOとして同社の技術戦略をリードし、Shared Technologyグループを管理していました。先駆的なゲームエンジンミドルウェア企業であるHavokの共同設立者でもあり、同社でCTOも務めました。さらにモバイルアプリ向けのリアルタイムマーケティングオートメーションクラウドを提供するSwrveのCTOも務めました。グローバルイルミネーションに関してコンピュータグラフィックス分野のPh.D(博士号)を取得しています。
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