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恐竜と人間に別れて戦うオンラインアクション,「Primal Carnage: Extinction」のPlayStation 4版は北米で2015年10月20日にリリース
PlayStation.Blog「Primal Carnage: Extinction Comes to PS4 on October 20th」
4月にPC版が発売されている「Primal Carnage: Extinction」だが,3月にサンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2013で,PlayStation 4版の存在が初めて明らかにされ,6月のE3 2013で行われたプレスカンファレンスにも登場して,ゲーマーの注目を集めた。
本作は,凶暴な恐竜チームと銃器などで武装した人間チームが戦うという非対称型のチーム対戦が特徴になっており,チームデスマッチのほかサバイバルや,人間側が脱出ポイントまで逃げ延びることを目的とする「Gat to the Chopper」といったゲームモードがあるという。
人間チームには,キャラクタークラスとして「サイエンティスト」「コマンドー」「パスファインダー」「トラッパー」,そして「パイロ」が用意されており,恐竜チームには,待ち伏せが得意な「ディロフォサウルス」,小型で俊敏な「ノヴァラプター」,空を飛ぶ「プテラノドン」,頭突きが得意な「カルノタウルス」,そして巨大でヘルス値が高い「ティラノサウルス」の5つがある。すでにリリースされているPC版では,「スピノサウルス」など合計10種が発表されているが,今後,こうした恐竜達がアンロックされていくのかについては明らかにされていない。
PC版「Primal Carnage: Extinction」は,2012年にPC向けに発売された「Prime Carnage」を「Unreal Engine 4」でリメイクした作品だが,「Prime Carnage」の開発を行ったLukewarm Mediaの経営状態は最初からあまり良くなく,結果的に,一部のメンバーが独立してCircle 5 Studiosを立ち上げ,ゲームの開発を引き継ぐことになったという経緯がある。
PlayStationプラットフォームの公式ブログ「PlayStation.Blog」に掲載されたエントリーには,DUALSHOCK 4コントローラに最適化されていることが強調されているが,Sony Computer Entertainmentも力を入れている様子がうかがえるタイトルだけに,どのような仕上がりになるのか楽しみだ。
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Primal Carnage: Extinction
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