Blood Brothers
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[GDC 2013]成功の鍵は「イベント」にあり。米国向けアプリを題材に,ディー・エヌ・エーの開発者が語ったソーシャルゲームの秘訣とは
現在開催中のGDC 2013で,ディー・エヌ・エーの清水悠司氏が,アメリカ向けに開発されたソーシャルRPG「Blood Brothers」を例に,ソーシャルゲーム運営手法を解説するセッションを行った。ソーシャルゲームというと,何かと「ガチャ」が話題となるが,清水氏が成功の秘訣として語ったのは「魅力的なイベント」だった。
[2013/03/28 00:00]